巨人业绩下滑 战略重心全面转向手游业务
近日消息,巨人网络借壳世纪游轮争当“网游回归头名股”引发业内广泛关注。世纪游轮近期发出重组预案,披露巨人网络近年归属母公司股东的净利润情况。据了解,2015年1月至9月净利润下滑因计入管理层股权支付费用等非经常性因素,预计...
近日消息,巨人网络借壳世纪游轮争当“网游回归头名股”引发业内广泛关注。世纪游轮近期发出重组预案,披露巨人网络近年归属母公司股东的净利润情况。据了解,2015年1月至9月净利润下滑因计入管理层股权支付费用等非经常性因素,预计...
一款游戏的生命周期究竟有多长?或许暴雪是现在有资格回答并迫切希望寻找到答案的游戏公司之一。 自2004年11月推出之后,《魔兽世界》(World of Warcraft)以不可阻挡的势头迅速流行开来并成为史上成功的 MMORPG,在2009...
网络游戏已然在精神与物质上都对今时今日的你我施加了“魔法”,和书籍、音乐、影视剧一样,走进了我们的生活,改变着我们的生活。 从产业规模上来看,2014年中国网络游戏市场规模突破千亿大关达到1108。1亿元,同比增长2...
运营是什么意思,运营就是通过你的努力让一个不知名的东西知名,不成功的东西成功,不赚钱的东西赚钱,不是你的用户变成你的用户,这个就是运营的厉害之处。 “运”筹帷幄,“营”造胜局,你看,诸葛亮就是...
回望2014年的各种数据报告,我们可以得到两个明确清晰的总结:头名个是传统端游大厂入局后带动整个手游市场突飞猛进,市场竞争也随之愈加激烈;而另一个更加直观,那就是网游收入远高于单机。结合这两个既定的事实,国内的中小创业团队也将面临愈加严峻的问题&...
近几年随着移动游戏市场的扶摇直上,各板块座次或许要重排,主导游戏市场20余年的端游主导地位渐渐被手游替代,纵使很少人去唱衰端游,但关于端游的声音也越来越小,不管是好的还是坏的,这种现象是非常可怕的。 投资银行Digi-Capital近日发布...
面对手游的崛起,之前专注于客户端游戏的国内网游巨头们也开始加大力度布局手游业务,并通过“泛端游化”运营来抢占市场份额。专家认为,端游厂商发力将为手游市场带来规模和品质的飞跃,大批中小型手游研发商将面临淘汰。 ...
近,随着一大批本地多人玩法游戏的发布(比如《TowerFall》、《Samurai Gunn》以及《Sportsfriends》),很多玩家开始争论在线多人游戏的定义。对于开发商们来说,在线多人游戏的问题大概是这样的:当然,为你的游戏加入多人在线...
卡牌游戏始终面临这样的难题:如果抽卡真的让玩家随机得到卡片,体验的波动该怎么控制?土豪挥金如土几万块钱投下来没有抽到想要的卡片、丝用系统赠送的免费次数随便一抽便得到了想要的卡片……这样的情形想必不是游戏运营希望看到的。...
又到儿童节了,以往的儿童节礼物大多是玩具、衣服、旅游,如今,儿童专属手机却成为很多孩子的爱,而青少年“手机控”也屡见不鲜。 一些家长对此忧心忡忡。不给孩子使用智能手机,担心孩子被封闭在信息孤岛;给孩子使用智能手机,担...
跨平台游戏一直都是游戏人美好的愿望,“让一款游戏能在不同设备上流畅的运行、让PC手机的用户都能为我所用、数据互通”,在2012年前后的游戏业这个论调看上去十分的科学,能实现相应的技术也被视为领先同行一大步,像人人网更是...
经历太多次创业,发现创业实在太难,一开始我认为是我的运气稍微差了一点,每一次创业失败的原因都不尽相同,使我经历了各种各样的创业痛苦,不过后来看看我周围跟我一起创业的弟兄们,发现创业的人生就是如此。在此不乏调侃地写下网游创业失败全攻略给各位共享...