2019腾讯游戏出海战况解读
昨日港股盘后,腾讯公布了其2019年第四季度及全年财报。财报显示,腾讯第四季度营收为1057.67亿元,同比增长25%,超过市场预期的1036.9亿元;净利润215.82亿元,同比增长52%,不及市场预期的227.67亿元。 网络游戏收入方面,腾讯全...
昨日港股盘后,腾讯公布了其2019年第四季度及全年财报。财报显示,腾讯第四季度营收为1057.67亿元,同比增长25%,超过市场预期的1036.9亿元;净利润215.82亿元,同比增长52%,不及市场预期的227.67亿元。 网络游戏收入方面,腾讯全...
游戏手机作为手机市场中的一个细分品类,受到了不少游戏玩家的追捧,腾讯黑鲨游戏手机3作为今年首款5G游戏手机,到底能不能打中玩家的痛点,让我们一探究竟。 此次的腾讯黑鲨游戏手机3 Pro看点很多,其中有两个关键信息值得我们留意:头名,这是腾讯与黑鲨的首...
近发生了两件事,一是我的室友们超过半数开始玩王者荣耀了,二是一个王者荣耀的前运营同学成了我的新室友。 作为一个对商业世界充满好奇心的人,我没事就跟他聊几句,看看腾讯的游戏项目是如何从0到1的,发现跟我几年来积累的创业方有很大的重合与...
六年前的2010年7月,《计算机世界》刊登的一篇封面头条文章。文中把腾讯作为互联网公敌进行批判,将互联网商业竞争写成了不可调和的恩怨。而紧随其后的“3Q大战”,更是让人们看到了腾讯”霸道’的一面。两...
2015年中推出精品2.0战略以后,腾讯系的重度产品持续不断地霸占着App Store畅销榜上游梯队,而且几乎每发一款游戏,都能稳定地在前十站住脚跟。表面上看,手业过去赌产品、开宝箱的理论,在近期的腾讯身上已经无法看到同样的表现,反而越发让人觉得...
说到FPS游戏,从始祖级的《WOLF 3D》到《QUAKE》,主机平台大放异彩的《光环HALO》、《战争机器》等,以及在局域网时代大红大紫的《反恐精英CS》等,无一不是至今为止仍让玩家和业界人士津津乐道的经典之作。 而进入网游时代,FPS游...
如果从营收结构角度来看,网易和腾讯确实越来越像,但这两家公司成功的背后却存在明显的不同,尤其在移动游戏上。在我看来,现在的网易正在陷入一场前所未有的潜在危机之中。 核心端游产品已陷入增长困境 还记得去年,不少媒体人还在分析,网...
前几天,中国移动电竞联盟在上海正式成立,并宣布由王思聪担任头名届联盟轮值主席。这一事件被不少媒体解读为厂商们抱团以对抗腾讯的对市场的侵占。腾讯的存在确实压缩了很多厂商的生存空间,今天我们将重点分析一下腾讯游戏在移动游戏是战略布局,试图看清腾讯游戏...
腾讯的微信、手Q两大渠道正逐渐从无敌的寡头走向一超多强的局面,手游渠道正进入一个全新的垂直、多元化的时代,群雄并起,各有特色。 全球合作伙伴大会依旧风光无限,腾讯游戏的成绩也依旧灿烂,但是从高峰的App Store畅销榜前12占9,到如今勉...
刚刚过去的十一假期有4件与手游有关的重要事件发生。 头名件是《刀塔传奇》从苹果app store中国区消失、原因大家都明白因为Valve的问题,不过日服版本还在。第二件,是昆仑万维代理的Supercell老产品《部落冲突》android版国...
就在《热血传奇》和《梦幻西游》激战正酣的时刻,《全民飞机大战》这款老牌游戏居然在9月12日奇迹般地登上了iOS畅销榜冠军宝座,充当了一回“搅局者”。《全民飞机大战》这款问世于手游发展初期的游戏通过不断的升级进化产品提高生命...
《神魔之塔》是一款转珠手游,由香港开发商Mad Head制作,在大陆地区由腾讯独代。近日,腾讯发布公告称,《神魔之塔》将于今年10月正式停止运营。 根据公告内容,《神魔之塔》停运的原因是腾讯方面与游戏开发商的代理协议即将到期。这款游戏将于8...
近腾讯游戏一定有些郁闷,作为去年霸占AppStore畅销榜前十大部分游戏的玩家,现在连前三都挤不进去 由于安卓渠道一直缺乏权威数据,而苹果商店的排名又比较客观,所以AppStore一向被从业者看做参考产品变化的硬指标。 忆往昔峥嵘岁月...
一、所谓黄金IP 总的来说有四个特点。头名,用户面广,如果只是很小众人群,那称不上;第二,品质要高,有些可能是受众群或者读者挺多的,如果不是高品质的,称不上黄金IP;第三,影响比较深远,不是一阵风时髦一下就过了,充其量是时髦的东西,...
12日晚间,腾讯发布了未经审核的Q3财报,财报显示,第三季度腾讯营收198.08亿元(32.20亿美元),同比增长28%,而环比仅增长0.3%,这相比第二季度7%的环比增速出现了明显下滑趋势。 移动游戏,腾讯营收增长放缓的罪魁祸首 ...
腾讯游戏平台一直以来都有同类型游戏,一个平台上会出现2~3款互相竞争的习惯。不过在前不久,腾讯高调公布了移动游戏平台的未来战略将会是“聚焦精品”,知乎上的一位网友对「为什么腾讯游戏要走合作的精品路线,而不是自己研发相似竞品...
在腾讯不久前公布的财报中,手游高增长成为业界激烈探讨的话题,不过峰回路转的是,腾讯高管在解读财报中明确表示随后的两个季度腾讯手游收入将会保持稳定。千军游戏推测这或许是因为腾讯微信和手Q两大分发渠道已经陷入瓶颈期,对腾讯来说分发量以及游戏用户量或许...
《魔力宝贝》是由日本游戏公司史克威尔艾尼克斯出品的一款大型Q版2D角色扮演类网络游戏,是两岸三地运营时间长的网络游戏之一。而近期完美世界宣布已获得授权,将推出同名手机游戏。 《魔力宝贝》手游版将延续原先的风格,再结合上手游的一些操作...