人口红利消失 2016年腾讯手游如何保持增长率
腾讯公司发布了2015年全年财报,财报显示2015年腾讯总收入1028.63亿、首次突破全年1000亿大关,Q4营收为304.41亿元,其中行业所关注的全年手游收入达213亿、2015Q4手游收入达71亿,Q4手游营收环比Q3大幅增长18亿元。 ...
腾讯公司发布了2015年全年财报,财报显示2015年腾讯总收入1028.63亿、首次突破全年1000亿大关,Q4营收为304.41亿元,其中行业所关注的全年手游收入达213亿、2015Q4手游收入达71亿,Q4手游营收环比Q3大幅增长18亿元。 ...
2014年年底,腾讯启动了一个名为“行业发行”的计划,其主要内容,就是将腾讯的自研产品、独代产品推向整个android联运市场,根据当时gamelook的报道,腾讯初的合作伙伴主要考虑的是手机厂商渠道。只是之后实际的操作发...
知情人士向笔者确认,腾讯互娱确实将独树一帜代理《我叫MT2》,MT2正式发布后将登陆应用宝进行测试,测试OK即登陆微信和手机QQ。 这意味着,腾讯正将《我叫MT》这款曾经的大竞品的续作收入帐下,目前来看,其针对的正是目前压制腾讯手游一头的《...