水果忍者5年10亿下载,变得富有或者死在努力的路上
《水果忍者》的发布已经有5年时间。这款简单的游戏取得了巨大的成功,下载量超过10亿次。对于游戏开发商Halfbrick Studios来说,这无疑是件值得庆祝的事情。这家来自澳大利亚的公司诞生于2001年。在公司初的几年里,收入主要来自国际性的娱...
《水果忍者》的发布已经有5年时间。这款简单的游戏取得了巨大的成功,下载量超过10亿次。对于游戏开发商Halfbrick Studios来说,这无疑是件值得庆祝的事情。这家来自澳大利亚的公司诞生于2001年。在公司初的几年里,收入主要来自国际性的娱...
今年早些时候,水果忍者的核心团队,COO劳森、前艺术总监沃特斯以及前首席文化官马斯喀特宣布从Halfbrick离职,三个合计了一下,成立了一家新公司Prettygreat。 “像《水果忍者》和《疯狂喷气机》这样水平的作品已经不能...
如果说到Halfbrick这个游戏开发商,你可能一下还反应不过来它都有哪些游戏,甚至根本就不认识它。但如果提到水果忍者这款游戏,想必大家都耳熟能详了吧。近Halfbrick 开发商宣布了一项重要决定,Halfbrick 开始进军手游发行商了。 ...
从“贪吃蛇”开始萌芽,到2013年几千款游戏撑起了上百亿的市场规模,即便是身处手业之中的人有时也会诧异其发展之迅猛。2004年,手游市场规模还只有6亿多元,而今年预计会超过200多亿。超过页游、接近端游也就是这几年的事...