关于超休闲游戏市场的2020年预测(上)
正如你在之前的预测帖子中注意到的,我们主动引用类别、类型和次类型。在这第二篇文章中,我们讨论了街机游戏,我们把它看作是休闲类的一种游戏。详细了解我们的分类,请阅读以下内容。要一目了然地理解它,请看下面的图片。 街机游戏概览 虽然街机游戏仅占所有休闲...
正如你在之前的预测帖子中注意到的,我们主动引用类别、类型和次类型。在这第二篇文章中,我们讨论了街机游戏,我们把它看作是休闲类的一种游戏。详细了解我们的分类,请阅读以下内容。要一目了然地理解它,请看下面的图片。 街机游戏概览 虽然街机游戏仅占所有休闲...
中国手游在美国市场再下一城。 Sensor Tower数据显示,2019年Q4,在美国市场收入Top 100手游中,中国手游数量增加至18款,环比增长6%,同比增长38%。 收入方面,中国18款手游收入达4.2亿美元,环比增长2%,同比上涨92.6...
有数据显示,到2019年底,全球近一半人口将拥有智能手机,这些智能手机上的游戏所产生的收入将逼近700亿美元。从全球手游市场竞争格局来看,中国是全球大市场,手游市场规模占全球约30%,其次是美国和日本,两者均占据约17%~18%;印度和印尼是亚太地...
近日,数据分析公司SensorTower发布了2019年12月中国游戏出海报告,报告揭示了12月中国手游在海外收入的TOP30。 期内,《PUBG MOBILE》实现营收逾6000万美元,《PUBG Mobile Lite》于日本市场上线后表现惊艳;...
对于中小游戏研发团队来说,选择足够细分的领域,沉心打磨产品,精细化运营,做细分领域的爆款,是一条出路。本文作者姚伟,将和大家聊一聊精细化运营的基础——数据运营系统。 前段时间和好朋友游戏策划K聊天,他疯狂和我吐槽对接的发行运营非...
“新的玩家,我想要带你回家,在它的帮助之下,找到脱颖而出出价。请你尽情摇摆,只因有预算优化,它是迷人噶,你知道吗?” 这首山寨翻版《野狼disco》,舵主我要送给近有超多人为它疯狂打call...
一说起手游市场的硬骨头,不少小伙伴肯定会立刻想起日韩市场——成熟的模式、激烈的竞争、本地化要求高……攻克难度可谓相当大,因此虽然日韩游戏市场规模大、玩家付费能力强,不少手游开发商在出海征途中还是...
在刚刚过去的“黑色星期五”,美国游戏市场再一次“硝烟弥漫”,各大厂商之间竞争十分激烈,各家都推出了相关活动以拉动收入,今年的美国手游市场持续增长,创造出新的销售记录。 黑色...
该来的终究还是来了 在《英雄联盟》十周年之际,拳头游戏(Roit Games)向世界玩家们描绘了一个新的世界:移动MOBA游戏《英雄联盟手游》、模拟经营游戏《英雄联盟电竞经理》、《云顶之奕》移动版、策略卡牌游戏《Legends of Run...
众所周知,广告变现已经成为当前不少游戏产品的重要收入来源。数据显示,2019年全球游戏内广告收入将达到69亿美元,五年内增长97%。显然,游戏内广告将成为高速发展的收入机会。 面对产品竞争激烈、用户需求各异的海外市场,开发者该如何打通广告变...
手游出海是大势所趋,但在面临浩瀚而陌生的海外市场时,如何做好全球发布工作,对不少游戏厂商来讲都是一大挑战。本文为大家介绍的是正式进入全球发布阶段后应该注意的事项,包括预算分布、推荐广告账户结构、受众定位、创意素材、版位等方面。让各位游戏开发商在进...
提到美国就是 SLG,提到日本就是二次元 RPG,似乎已是中国游戏公司出海的普遍共识。但是,北美市场真的不适合发二次元游戏吗?事实上并非如此。二次元 RPG 虽然在美国不是主流游戏类型,却拥有一批消费力相当强的死忠用户。以下就通过 App Ann...
如今,“出海”已经变成了国内游戏行业的常态。随着手游出海热潮的加剧,近年来不少中国厂商已经从高举高打的出海策略,转向深耕细分市场,由此也出现了一批冲击头部领域的新晋厂商。 2019 年已经过去了一半,手游那点事也借着...
7月11日,由独'立出海联合体联合游戏龙虎报、量江湖、热云数据等举办的《进击日本游戏市场-踏上日本发行的快车道》主题活动在上海举办,活动邀请了多位熟悉日本游戏市场的嘉宾进行分享,分别从渠道平台、市场趋势变化、买量投放以及产品等角度进行了细...
手游出海这件事,向来不是单个厂商单抢匹马在战斗,而是群雄逐鹿的多人战场。久而久之,跟风者多了,蓝海也逐渐变成了红海。而导致许多手游厂商们出海的主要因素,则是国内市场已几乎被巨头瓜分殆尽,不得已只能从海外市场发力,毕竟在...
“手游出海”,这个词在近几年来一直被国内游戏厂商们挂在嘴边。游戏做得好的想出海,做得不好的也想出海。然而,海外市场真的那么好进?出海的游戏不知凡几,成功者有,失败者却众。 “如何才能把握好海外风向?&rd...
自进入2015年以来,接收到多的咨询问题之一就是关于手游是否要出海、手游如何出海的相关问题。针对这个问题,笔者做个简单的梳理总结,重点分析手游产品是否要出海,如何出海(如何选择发行商)的问题。 一、手游产品出海要素:有品质+有&...