IP大战持续升温 手游能否挖掘IP价值是成功关键
先后经历了手游爆发和IP元年之后,手游和IP似乎成了不可分割的搭档,IP已经是只有想不到,没有不能做,在现在的市场环境中,似乎手游厂商手里没有一款IP产品,都不好意思做手游。 IP手游的成功案例固然不少,但那些有着好IP却依旧烂大街的产品更...
先后经历了手游爆发和IP元年之后,手游和IP似乎成了不可分割的搭档,IP已经是只有想不到,没有不能做,在现在的市场环境中,似乎手游厂商手里没有一款IP产品,都不好意思做手游。 IP手游的成功案例固然不少,但那些有着好IP却依旧烂大街的产品更...
今年北京的冬天来得格外早,大雪初霁,雾霾又旋踵而至。一同冷下来的,还有曾经烫得热手的手游圈,如今前景也一片模糊。 早在去年10月,顽石互动CEO吴刚在自己的博客里发布了那篇著名的《手游会有冬天么?》,一时间激起了游戏圈的热议,...
爱盈利:反观游戏发行和渠道市场,做的突出的无非就是这么几家平台:TAB、360、中手游、豌豆荚等。那么问题来了,在无限多的厂商,无限多的手游,无限多的同类手游当中如何让自己精心设计的产品脱颖而出呢?又如何在仅有的几家大的应用市场中保持住较好的位置...