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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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标签:市场

做好一个产品经理必备的思维能力
APP

做好一个产品经理必备的思维能力

产品经理的核心竞争力,一定是思维能力 1. 对“产品”的认知 1.1 产品的本质 度娘对产品的定义 能够供给市场,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包括有形的物品、无形的服务、组织、观念或它们的组合 市场和人 定义:市场...

2017-03-17 2508

Twitter | 出海必看,Twitter的广告形式有哪些?
ASO

Twitter | 出海必看,Twitter的广告形式有哪些?

  近对Twitter平台及Twitter Ad 略有研究,了解到关于Twitter广告一些信息,可能偏题了,但是对了解推特广告还是有点用的,希望对大家有帮助! 一、推特平台概要 1、 随着移动互联广告业务发展迅猛,Twitter与Face...

2017-03-17 2870

在你眼里,“新世相”到底是个啥?
APP

在你眼里,“新世相”到底是个啥?

在科技媒体36氪写的一篇关于创业者生存状态的文章《忙碌与焦虑、孤独和骄傲……创业者说:这就是我想要的2016》中,汪再兴被当作了一个典型。 汪再兴曾经是《博客天下》杂志的执行主编,如今是新世相的合伙人。但至于新世相是什么?可能没人说得清楚。 ...

2017-03-17 4000

如何才能提高APP用户留存率?
内容运营

如何才能提高APP用户留存率?

爱盈利(aiyingli.com)移动互联网具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。 APP用户留存率关注点有哪些...

2017-03-16 2541

APP想好好地活下去,做好用户留存问题至关重要
ASO

APP想好好地活下去,做好用户留存问题至关重要

来源 | 活动盒子 在产品运营过程中有着一个重要的数据指标—用户留存率!提高用户留存是每个产品都需要解决的问题,不管是在渠道拉新的用户质量把控还是后期的用户促活,都需要运营人员进行数据分析,了解用户,结合自己APP业务场景实施提高用户留存的...

2017-03-16 2575

分析:Google Play 和 App Store 的差异有多少呢?
ASO

分析:Google Play 和 App Store 的差异有多少呢?

在应用程序市场,如果不考虑中国大陆的话,大的应用程序商店当属苹果的 App Store 和谷歌的 Google Play,每一个商店都提供了大量的应用程序下载和安装。不过,国内接触到的只有 App Store,苹果这一商店从 2008 伴随 iPho...

2017-03-16 2844

App Store算法疑调整,付费游戏权重大幅提升。
ASO

App Store算法疑调整,付费游戏权重大幅提升。

自上一次苹果对App Store榜单进行算法大改,已经过去了快4个月时间。在2017年2月20日上午,付费手游大规模逆袭畅销榜,《NBA 2K17》、《我的世界》等纷纷杀入App Store中国区畅销榜Top10。而且通过App Annie观察发现...

2017-03-16 2765

App Store新变化:用户下载软件少了 但花钱多了。
ASO

App Store新变化:用户下载软件少了 但花钱多了。

应用商店成为苹果成功的服务业务之一,而在给设备购买软件和数字内容方面,苹果的粉丝似乎从不吝啬。 近日,移动互联网市场研究公司Sensor Tower发布的报告显示,去年美国消费者平均在苹果App Store上消费了40美元,这当中包括了软件购买或是...

2017-03-16 2619

运营必备干货:最全面完整的线上活动策划指导
ASO

运营必备干货:全面完整的线上活动策划指导

活动运营是为了短时间内达成目标而开展的具有爆发性的运营手段,是互联网产品运营当中的重要运营手段,是所有运营人员的职业生涯中必须熟练掌握的职业技能。活动运营分三步走,策划、执行和总结,今天先跟大家谈活动策划。 活动策划的三个步骤: 确定明确的活动...

2017-03-16 2641

2017年2月国内手游新品洞察报告
ASO

2017年2月国内手游新品洞察报告

虽然进入移动游戏困难重重,但是手握许多重量级游戏IP的游戏厂商,依旧是手游市场中不可忽视的一股力量。如今的中国游戏市场早已不是初大小游戏公司混战的年代,想要抢占大厂之外的剩余空间,必须在发行或者研发上精耕细作。2月,国内游戏市场又发生了哪些新趋势,D...

2017-03-16 2595

手游|推广成本持续走高,数据买量红海破局!
ASO

手游|推广成本持续走高,数据买量红海破局!

【买量】这个关键词,游戏从业者非常熟悉。从2015年,手游买量市场崛起,我们的工作就与买量绑定在了一起。 早期的市场流量比较充足,市场上盈利能力比较强的产品也不少,因此在早期只要选择比较靠谱的手游产品,便可以把月流水冲到两三千万,并且分成比例也相当...

2017-03-16 2387

苹果竞价广告(ASM)市场研究报告,国内首发!
ASO

苹果竞价广告(ASM)市场研究报告,国内定制!

摘要: 1. 在监控期间(3月10日凌晨至3月12日凌晨的48小时内,美国西部太平洋时区),一共4808个应用,占美国区iOS应用总量(1018107款应用)的0.48%,投放了15万个关键词 ; 2. 一共有151134个关键词被投放,总量占爱盈...

2017-03-16 2534

2017年ASO预测以及近期市场观察!
ASO

2017年ASO预测以及近期市场观察!

年初,应“姑婆那些事儿”创始人老万邀请,对2017年苹果市场(ASO&ASM)做了如下几点分析,现分享给各位: 2017年ASO预测 ①ASM:短期内,17年ASM能否进入中国市场?不确定性很大。如...

2017-03-16 2469

App Store审核变慢、产品被严重清词… 解决方法都在这。
ASO

App Store审核变慢、产品被严重清词… 解决方法都在这。

近来,苹果波动有增无减。审核速度变慢,甚至很多包一直处于未审状态,马甲被拒频现,产品屡屡被清词,众多开发者账号批量被封,行业热词被大厂垄断。iOS市场呈现一片焦灼状态。依旧坚挺的只有热搜市场,但操作产品难保头名又成为诟病… 免...

2017-03-16 9528

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