移动端搜索功能设计:3个阶段解析搜索流程设计要点
这篇文章笔者想和大家聊一聊有关搜索功能的设计,搜索功能是每个内容型APP的核心,它的易用性决定了用户是否能从APP里快速找到自己想找的内容,那么决定搜索体验好坏的关键点又是什么呢?这里我总结了两点,“操作的易用性”...
这篇文章笔者想和大家聊一聊有关搜索功能的设计,搜索功能是每个内容型APP的核心,它的易用性决定了用户是否能从APP里快速找到自己想找的内容,那么决定搜索体验好坏的关键点又是什么呢?这里我总结了两点,“操作的易用性”...
本文作者为Alvin Hsia,2013 年毕业于加州大学洛杉矶分校(UCLA),现于美国新创公司 Edmodo 担任互动设计师,本文为他从事设计一年来的心得分享。 过去一年,加入 K-12 教育新创公司 Edmodo 的设计团队中...
设计是拉开产品差异化的关键,而影响设计的因素是众多的,事物总是处在不停地发展变化中,比如蝴蝶效应,某个因素的改变就可能带来连锁反应。设计也是如此,需要顺应发展变化。 行业背景 首先来看一组来自工信部披露的数据:截至2016年1...
你拥有一个很棒的手机游戏理念。这并不是像《Flappy Bird》或《Temple Run》那样,你知道一旦投入开发并将其带到市场上,每天便会有无数人在玩这款游戏。然后某一天你可能在饮水机旁与一个同事提到这个理念,4个月内你就看到这款游戏出现在应...
在竞争激烈的移动科技领域,相比传统的移动网页,移动app正在完全占据优势,无论是普通的用户还是专业的分析人士,都认为移动app在便捷性、简单性等各种用户体验的方面都要好很多。 虽然各种调查研究的结果,从数字上并不相同,但是方向性是一...
1.画蛇添足性产品 这种产品有个共性就是功能强大,分类精细,拿到手,一般人学不会,要仔细研究一番,因为功能太多,各种分类,各种标签,而且版本会定期更新,定期推出新功能,代表作品新浪微博,之前一直使用微博的3.15版本,显得简洁清爽,后来微博...
卡牌游戏始终面临这样的难题:如果抽卡真的让玩家随机得到卡片,体验的波动该怎么控制?土豪挥金如土几万块钱投下来没有抽到想要的卡片、丝用系统赠送的免费次数随便一抽便得到了想要的卡片……这样的情形想必不是游戏运营希望看到的。...
在app设计过程中,开发者和设计师犯过很多破坏设计的错误,不过以下是明显的一部分,并且也很容易避免。深入理解设计规则和移动应用特性可以帮你打造更好的用户体验。 1、糟糕的app icon 通常情况下,用户对应用的头名印象来自...
Yo的火爆,源于极简。 一个能且仅能发个”Yo”的简单应用,于今年4月份上线,至今下载量已超过200万次。在近日腾讯创始人注资后,估值已达1000万美刀。这,就是移动互联网时代的玩法,不服不行。 移动互...
“我们必须承认错过了赚钱的机会。”Ustwo工作室游戏总监Neil McFarlad近日说到,3个月前,他们推出的益智小游戏《纪念碑谷》在上架后不到1周的时间里,就登上了App Store中国区付费榜头名。在巴塞罗那举行的...
首先你必须了解到并非所有产品都可以成为使用者的习惯。长久以来许多企业透过电子邮件、SEO、广告等其他方式来增加流量或造访率。但是,如果要让使用者不经过任何的广告推销而「自发性」地再次造访成为回头访客,就必须让使用者形成一种习惯。 而现今多设...
UI是什么?很多人心中他只是界面而已,这正是UI往往被忽略甚至分配给新人做的重要因素。事实也是,目前看到很多设计UI的人,都听漫不经心的,或者说不太负责任把,认为UI就是没有技术含量的设计,但我并不这么认为,相反的是,...
Good UI是一家研究用户体验的设计机构。我们知道成功的页面设计不仅有很高的转化率更便于用户使用,既能满足商业目标更能为用户带来良好的体验。今天为大家分享一些Good UI 在一些项目中获取的设计以及运营策略等方面的经验。 ...
因为微信这样的成功例子,腾讯的前景被一致看好,估值一再被拔高,微信的设计者张小龙也成为人人顶礼膜拜的业界领袖。不过,微信光鲜的背后并非无懈可击——微信如何在可预见的未来实现盈利值得思考,其商业模式也不明朗。今天,让...