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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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标签:设计

2017年设计趋势,有哪些值得一看的?
运营小咖秀-干货分享

2017年设计趋势,有哪些值得一看的?

设计是拉开产品差异化的关键,而影响设计的因素是众多的,事物总是处在不停地发展变化中,比如蝴蝶效应,某个因素的改变就可能带来连锁反应。设计也是如此,需要顺应发展变化。 行业背景 首先来看一组来自工信部披露的数据:截至2016年1...

2016-12-23 2507

怎样才能让你的手游设计理念不被窃取?
运营

怎样才能让你的手游设计理念不被窃取?

你拥有一个很棒的手机游戏理念。这并不是像《Flappy Bird》或《Temple Run》那样,你知道一旦投入开发并将其带到市场上,每天便会有无数人在玩这款游戏。然后某一天你可能在饮水机旁与一个同事提到这个理念,4个月内你就看到这款游戏出现在应...

2015-03-20 7821

移动app的变化:更简洁,更快速,更便宜
盈利江湖

移动app的变化:更简洁,更快速,更便宜

在竞争激烈的移动科技领域,相比传统的移动网页,移动app正在完全占据优势,无论是普通的用户还是专业的分析人士,都认为移动app在便捷性、简单性等各种用户体验的方面都要好很多。 虽然各种调查研究的结果,从数字上并不相同,但是方向性是一...

2014-09-17 6299

说说四种不作不死的App产品设计
运营

说说四种不作不死的App产品设计

1.画蛇添足性产品 这种产品有个共性就是功能强大,分类精细,拿到手,一般人学不会,要仔细研究一番,因为功能太多,各种分类,各种标签,而且版本会定期更新,定期推出新功能,代表作品新浪微博,之前一直使用微博的3.15版本,显得简洁清爽,后来微博...

2014-09-16 7899

卡牌手游如何让玩家“抽的更爽”?
发现

卡牌手游如何让玩家“抽的更爽”?

卡牌游戏始终面临这样的难题:如果抽卡真的让玩家随机得到卡片,体验的波动该怎么控制?土豪挥金如土几万块钱投下来没有抽到想要的卡片、丝用系统赠送的免费次数随便一抽便得到了想要的卡片……这样的情形想必不是游戏运营希望看到的。...

2014-09-15 8830

杀死你的APP的6个致命错误
运营

杀死你的APP的6个致命错误

在app设计过程中,开发者和设计师犯过很多破坏设计的错误,不过以下是明显的一部分,并且也很容易避免。深入理解设计规则和移动应用特性可以帮你打造更好的用户体验。 ​ 1、糟糕的app icon 通常情况下,用户对应用的头名印象来自...

2014-08-27 6267

极简主义:移动应用设计之七剑下天山
运营

极简主义:移动应用设计之七剑下天山

Yo的火爆,源于极简。 一个能且仅能发个”Yo”的简单应用,于今年4月份上线,至今下载量已超过200万次。在近日腾讯创始人注资后,估值已达1000万美刀。这,就是移动互联网时代的玩法,不服不行。 移动互...

2014-07-25 6011

从设计角度看《纪念碑谷》如何增加盈利
观点

从设计角度看《纪念碑谷》如何增加盈利

“我们必须承认错过了赚钱的机会。”Ustwo工作室游戏总监Neil McFarlad近日说到,3个月前,他们推出的益智小游戏《纪念碑谷》在上架后不到1周的时间里,就登上了App Store中国区付费榜头名。在巴塞罗那举行的...

2014-07-09 6597

揭秘如何设计一款令用户上瘾的APP
盈利江湖

揭秘如何设计一款令用户上瘾的APP

首先你必须了解到并非所有产品都可以成为使用者的习惯。长久以来许多企业透过电子邮件、SEO、广告等其他方式来增加流量或造访率。但是,如果要让使用者不经过任何的广告推销而「自发性」地再次造访成为回头访客,就必须让使用者形成一种习惯。 而现今多设...

2014-06-20 10072

5点教你怎样设计好一款iOS游戏UI的细节
运营

5点教你怎样设计好一款iOS游戏UI的细节

  UI是什么?很多人心中他只是界面而已,这正是UI往往被忽略甚至分配给新人做的重要因素。事实也是,目前看到很多设计UI的人,都听漫不经心的,或者说不太负责任把,认为UI就是没有技术含量的设计,但我并不这么认为,相反的是,...

2014-06-03 9029

Good UI告诉你什么才是好的设计
开发者

Good UI告诉你什么才是好的设计

Good UI是一家研究用户体验的设计机构。我们知道成功的页面设计不仅有很高的转化率更便于用户使用,既能满足商业目标更能为用户带来良好的体验。今天为大家分享一些Good UI 在一些项目中获取的设计以及运营策略等方面的经验。 ...

2014-05-17 13744

【干货】“微信之父”张小龙的设计漏洞
发现

【干货】“微信之父”张小龙的设计漏洞

  因为微信这样的成功例子,腾讯的前景被一致看好,估值一再被拔高,微信的设计者张小龙也成为人人顶礼膜拜的业界领袖。不过,微信光鲜的背后并非无懈可击——微信如何在可预见的未来实现盈利值得思考,其商业模式也不明朗。今天,让...

2014-02-26 6444

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