渠道不给力?是你没意识到掉入了一个叫“补量”的坑
爱盈利:近有很多CP在推广自己游戏的时候发现一个现象,之前一些质量表现非常不错的渠道,在经过一段时间的推广后,用户的数量和质量都开始急转直下。按照以往的经验,CP或者发行的朋友会自发地从媒体或者资深同业那边取一取经,然后再采取行动,一般都是通过以...
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