APP运营:爆款产品的秘密:缔造影响力
产品影响力的缔造,并非一日之功,需要我们从整体着眼,从细节入手,理解影响力的基本特征,认识到外界传播环境的巨大作用,从源头上,创造影响力,打造出真正的能被用户所接受的产品。 构建影响力 很多人在做产品的时候,在推广和营销环节煞...
产品影响力的缔造,并非一日之功,需要我们从整体着眼,从细节入手,理解影响力的基本特征,认识到外界传播环境的巨大作用,从源头上,创造影响力,打造出真正的能被用户所接受的产品。 构建影响力 很多人在做产品的时候,在推广和营销环节煞...
品牌不是一个视觉产物,与 Logo 美丑无关。 试着在Google上搜索“品牌和企业”,你会检索到很多的内容,与公司谈论品牌问题,估计你都会审美疲劳。大多数网络上的检索结果都是以表格形式出现,而且大多数公司对...
我们常常说一些打造品牌的方法,殊不知品牌战略其实就是在心智中提炼核心价值。 1. 竞争模式有三个,比较高深的层次是商业模式。第二个就是品牌战略了,第三个才是营销战略。 商业模式主要针对的是你的优势从哪来?品牌战略针对的...
在构造品牌的时候如果能够通过价值连接,通过对用户接触点的管理等一系列手段,这个产品本身就不仅是商业符号,更多是变成一种价值符号,从而变成一种社交货币。 观点一 :初创企业需要差异化提升品牌竞争力 初创企业的品牌工作其实就等于品...
如果你想知道为什么小品牌越来越多,创新越来越变得比资源更重要?请打开这篇文章 这几年,你一定注意到了这些变化: 宝洁、联合利华、可口可乐等掌握众多大品牌的公司越来越失势,不断被各种突然冒出...
不同时代的人创造了属于那个时代的大品牌。品牌本身如果不能随着世代的更迭而演进。终究会被新的时代抛弃。所以在互联网时代我们要建设起属于我们这个伟大时代的代表品牌。 互联网时代是个智者见智仁者见仁的时代,都有各自的独特经验,每个时代有每...
5S的外表、6S的内心,再配合3288的起售价格,让iPhone SE这款原本并无太多亮点的iPhone手机顿时变得万众瞩目。iPhone SE在中国市场的此番定价与国产中高端智能手机狭路相逢。在国产中高端市场,从现实来说,这...
先讲一个真实也是常见的故事,有两个产品经理,一个产品经理做的产品不错,常常作出80分的产品(别考虑100分改变行业的产品),但是不懂运营,公司也缺少运营,所以产品上线一直没有流量;公司看着指标越来越差,后决定砍了这个项目。这个80分的产品又去做另...
1、加减法法则。 无论是为人处世还是做产品,希望都能遵循减法—加法—减法这样循环的法则。刚开始的时候专注一些,把事情,把产品做到极致,树立竞争壁垒。知乎在做社区的时候遵循了这一法则,把基础的龚做到极致,把用户体验做好...
如今应用领域百花齐放,竞相争艳,您的应用市场战略如何脱颖而出?我们整理出 4 种方法提升品牌知名度,提升用户的数量与质量: 应用图标是品牌形象的门面。因为应用图标只能有 1 个,抢在其他市场活动之前优化图标是头等要事 广告平台...
从人找服务到服务找人 我们发现,可能到了移动互联网时代,黄页不是简简单单像 PC 互联网时代就是把服务简单地往上一摆,排排序调调位置就好了。现在似乎还有一些新的机会,新的机会就是:用户和服务的连接后还是通过和传统的电信服务连接来完成...
从广义上说,APP推广是要通过各种方式让产品到达用户,使其知道、使用甚至爱上产品。分解来看就是品牌传播跟激活转化两块工作(留存暂且归类至产品运营,这里不做详细描述),两者相辅相成,不能割裂对待。 品牌曝光有付费和免费的方式,让产品以我们期望...
今年移动应用市场不像去年那么热,至少在媒体上被O2O抢去了不少风头。但作为移动互联网重要的流量和用户入口,看似波澜不惊的水面下,依然充满着第三方手机应用商店和手机厂商之间的明争暗斗。 前几天,恰好看到一份国内15个安卓应用市场的刊例报价表,...
Uber在中国火了。一面在多地被当地官方以非法运营为由进行查处和罚款,一面又在朋友圈被刷屏。 尤其是在“五一”前被广州市查处,紧接着不久Uber就在深圳推出“一键呼叫英雄”活动,配合热映大片《...
曾推出《仙战》、《冰火王座》等产品的手游公司中青宝于近日发布了2014年业绩预告,预计2014年实现净利润2602万-4133万元,同比预降19.01%-49.01%,除了中青宝,北纬通信等多家手游公司也在2014年出现了净利润大幅下滑的情况。近...
大多数移动游戏公司都会非常关注产品生命周期内的用户获取以及CPI,很多开发商、发行商也已经认识到营销推广的价值。随着移动游戏市场日趋成熟,综合性更强的市场推广模式变得更加重要,移动游戏的市场推广方案越来越像端游时代的推广模式。现阶段,移动游戏的市...
爱盈利:如今市场上的COC类的作品数量不少,但是在已经有一定品牌,粉丝基础上,大改核心玩法的游戏就很少见到了。近日开始打榜的《Tiny Troopers: Alliance》就是其中的一个另类。一周时间内在中国区虽然没有高歌猛进,但是由于前作...
日前,Tapjoy对自己网络上的4.5亿消费者进行了调查,调查显示:71%的玩家年龄在25岁以上,一半以上的家庭收入超过5万美元。由此也引出了手游玩家土豪多的说法,那么又是什么牵引着土豪消费? 口碑效应效果大 早在20...