如何通过适配iPhone X,让苹果在首页推荐你的游戏?
iPhone X发售已经一个多月,中国市场销量仍在持续上涨,5.8英寸无边框屏幕、2436 x 1125的超高像素、 iOS 11炫酷的交互,确实带给果粉不一样的新鲜体验。在应用端,已经有反应灵敏的开发者开始针对这款手机独特的&ldquo...
iPhone X发售已经一个多月,中国市场销量仍在持续上涨,5.8英寸无边框屏幕、2436 x 1125的超高像素、 iOS 11炫酷的交互,确实带给果粉不一样的新鲜体验。在应用端,已经有反应灵敏的开发者开始针对这款手机独特的&ldquo...
在手游领域,似乎北欧地区的小团队总能创造神话,比如目前红得发紫的Supercell、风靡一时的《愤怒的小鸟》开发商Rovio、微软25亿美元购买的《我的世界》开发商Mojang以及许多独'立开发商。 5月20日早上,苹果的App Store...
对于很多游戏开发者来说,获得苹果头条推荐意味着主流手游界对作品的关注和肯定。很多开发者,尤其是独'立或小型工作室都曾报告过在获得苹果头条推荐后游戏暴涨的关注度和下载量。不少移动游戏开发者把被苹果推荐视为作品成功与否的关键指标之一。 移动市场...
曾有业内朋友戏称我们是“苹果推荐专业户”,我对此哈哈笑过之后也不否认,我们的产品的确获得了非常多次的苹果推荐,近期上线的《苏打世界》已经是第6款了。所以经常有朋友和媒体来问跟推荐相关的各种问题,比较多的问题类似&ldquo...
根据TalkingData发布的《2015上半年移动游戏行业报告》显示,移动游戏CP达2.77万家,增速放缓,游戏行业人口红利趋于饱和。在此背景下,各大厂商纷纷开启精品化手游路线,如《梦幻西游》《九阴真经》《有杀气童话》等精品手游长期霸占着榜单前...
被苹果推荐后,免费单机游戏平均周下载量至少50万次,付费单机游戏日下载量平均达3000次。游戏的收入主要分两种,应用内购买和广告收入。免费单机游戏在IAP不足的情况下,首先考虑的是植入广告增加收益。例如《天天过马路》以赠送游戏货币的形式激励玩家观...