运营到底是干啥的之渠道篇
渠道,我们都知道渠道有个同义词:大腿。在所有CP的眼里,渠道就是神一样的存在,需要瞻仰和供奉的。因为渠道决定这每家产品的用户量级,渠道爸爸给导几万用户,也许就可以拯救一个小的游戏开发团队。很多倒闭的开发团队,除了本身产品质量不过关之外,没有抱好大腿也...
渠道,我们都知道渠道有个同义词:大腿。在所有CP的眼里,渠道就是神一样的存在,需要瞻仰和供奉的。因为渠道决定这每家产品的用户量级,渠道爸爸给导几万用户,也许就可以拯救一个小的游戏开发团队。很多倒闭的开发团队,除了本身产品质量不过关之外,没有抱好大腿也...
写文学作品很棒的人,不一定能写好商业文案。那么什么是商业性文案?可以说一切用在商业用途里的文案都可以是商业文案,比如我们品牌的slogn、TVC的脚本、对外海报的文案、产品的软文、发布会的公告等,甚至我觉得从个人品牌打造的角度来讲,朋友圈和邮件也是商...
产品没有先来后到,赢得用户的产品就是好产品。入场晚不等于没机会,产品发展有其规律和方法,总结出这些方法也许能有所帮助。 1. 前言 这几年互联网可谓是成了日常的主旋律,直播的火热,小视频的爆发,滴滴大战,共享单车大战,外卖之间的竞争,各类收费内容产品...
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传统零售模式必将被形态各异的新商业零售模式所代替,新零售和新服务的机会都在这里。 (大会现场火爆) 一场近百位大咖的思想盛宴:揭秘新零售赚钱逻辑 2017年7月5日,由中国电商委指导、品途集团主办的"2017新零售新服务产业创新大会"在北京悠唐皇...
不久前,一位做茶生意的创业人,通过朋友找到厂长,咨询品牌创建的问题。其间聊到,为什么由供应商转做品牌商。他略为兴奋地回答到,是因为这两年,生意圈里常提到的消费升级,这是反三公消费之后,茶品类的好机会。而这一波新中产阶级崛起带来的消费升级的红利,只有...
滴滴专车经过两年的发展,从一个可以满足基本出行的服务工具已经逐步升级到一个可以满足大多出行场景以及定制化服务的产品。 2017年5月,滴滴专车进行了一次服务升级,专车会员正式上线。其中包含了4个会员级别「银卡、金卡、白金、黑金」及10项会员权益。本文...
自从开放了私人微信号,好友是越加越多。 很多粉丝私信问说:“龙哥,流量太贵了,从用户身上赚的,还没拉新花的钱多。能不能给我一个有效的拉新渠道? 大家都希望能找到一个渠道,量大质优良价格低,一举解决拉新问题。 这种渠道存在吗? 然而就算有,这些也并不能...
微信公众号涨粉难、打开率越来越低的现状已经是行业内司空见惯的事情,在这里也没必要去重申这个问题。而现在更应该关注的是如何做好涨粉工作以及如何留住用户,并且让他们持续地阅读你的文章才是现在公众号运营小伙伴需要重点关注的事情。 当然了,头名要义还是得涨粉...
在重视场景、重视内容的VR行业,讲故事的能力对产品经理的要求很高。本文主要借鉴分享VR/AR相关的5个故事,期望对你我有一定的启发,可以从每一个VR/AR故事中学到一些关键经验,进而提供自身讲故事的能力。 作为PM的你,是不是发现:除去需求拆解能力、...
虽然复旦大学中文系副教授梁永安在一席上分享的主题是《在单身的黄金年代我们如何面对爱情》,但他的观点其实从更为根本的维度解释了当下诸多互联网现象。“未来三十年,我以为随着中产化、城市化的发展,我们人的生存、人的处境都会空前地复杂。在这三十年里面,一代人...
渠道,我们都知道渠道有个同义词:大腿。在所有CP的眼里,渠道就是神一样的存在,需要瞻仰和供奉的。因为渠道决定这每家产品的用户量级,渠道爸爸给导几万用户,也许就可以拯救一个小的游戏开发团队。很多倒闭的开发团队,除了本身产品质量不过关之外,没有抱好大腿也...
要如何尽可能地提升次条阅读量呢? 某天,一运营者跟果酱妹抱怨:“近老板让我增加次条栏目,但阅读简直惨不忍睹,我该怎么办?”公众号一天多可以发8条图文,除了头条之外,做得好的次条也可以是一道亮丽的风景线,为公众号吸引更多的粉丝或实现盈利。不过,当花了...
有一个处女座设计师同事是一种什么体验? 不知道从啥时候起,处女座招了一身黑,对于它的调侃很多,比如龟毛较真儿爱挑刺儿讲道理、只对别人洁癖…… 不过设计圈的确是一个帮处女座洗白白的地方,那些曾经让人抓狂撞墙的「处女症」,现在都变成工作...
上篇,我主要讲了在接到一个项目后该如何做需求规划,下篇则重在讨论开发过程中遇到的问题,上线后出的bug及补救措施,根据数据分析对活动流程进行的调整以及我对做活动产品的一些思考。上篇阅读量即将破万,感谢大家对作者的支持,如果对上篇感兴趣的可以点击:借一...
忙于琐事陷于周而复始的工作,伴随着能力和见识的相对停滞很容易让一个人的生存状态也跟着停滞。 本月时值抖料群周年是意义非凡的一月,洒家将放出【互联网谋生三篇】,涵盖从入行到生存到顶层猎食者的玩法,希望如春天的惊雷般唤醒一批人。 这是三篇中的头名篇,互...
本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。 一. 本指南的适用范围 本指南适用于UI界面中交互微动效,属于功能性动效。与...