MOBA类竞技手游2016年将持续火热的三大理由
近几年的电子竞技,MOBA类游戏风头正盛。但是三十年河东,三十年河西,无论是一款游戏还是一个游戏类型,都有自己的兴衰周期。RTS曾经一统天下,然后MOBA异军突起成为主流。如今,《英雄联盟》已经问世六年多,DOTA则更久…&hell...
近几年的电子竞技,MOBA类游戏风头正盛。但是三十年河东,三十年河西,无论是一款游戏还是一个游戏类型,都有自己的兴衰周期。RTS曾经一统天下,然后MOBA异军突起成为主流。如今,《英雄联盟》已经问世六年多,DOTA则更久…&hell...
2012年,WCG(世界电子竞技大赛)将移动游戏《神庙逃亡2》与《水果忍者》定为比赛项目,自此,手机游戏可以说正式拿到了电竞世界的船票。 然而,关于手游电竞的话题在今年却受到前所未有的关注。手机游戏经过了两年的大爆发,现在似乎迎来了寒冬。玩...
市场研究公司EEDAR今天发布了一份关于电子竞技产业发展现状的报告。基于对2000名活跃PC游戏玩家的两份调查问卷结果,EEDAR在报告中强调了电竞市场与主流游戏市场之间的区别,总结出电竞游戏玩家的普遍行为习惯,并称电竞市场蕴藏着尚未开发的巨大商...
2015 ChinaJoy 即将来临,数千家游戏厂商聚集上海,然而国内移动游戏行业增速虽快,但面临着诸多竞争与问题,海外市场则成了香饽饽。具有多年海外经验的热酷游戏CEO刘勇接受速途网采访时表示,今年主打MOBA战略,同时首度透露了热酷上市的想法...
2015年已过去一半,手游行业在从Q1伊始锣鼓喧天叫嚷的“3D革命”、“满大街收MOBA”、“大IP战略”等各种光鲜华丽的辞藻之下,终究消停了好几个月,大多国内CP与发行商们...