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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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标签:开发者

2014卡牌游戏仍旧会占市场主要地位
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2014卡牌游戏仍旧会占市场主要地位

2013年,中国游戏行业迎来“手游年”,中国移动游戏在2013年获得了质的飞越。智能移动游戏领域全年市场规模预计达到91.9亿元,同比增长371.1%。而更有人表示与其说2013年是手游年不如明确地说2013是&ldq...

2014-02-26 8466

豌豆荚游戏2014年新版联运分成政策曝光
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豌豆荚游戏2014年新版联运分成政策曝光

豌豆荚今日正式发布其2014年新版游戏联运分成政策。豌豆荚针对优质开发者推出了广告资源赠送计划,新版游戏联运分成政策以月流水 50 万为分界点。对于月流水50万以上的部分,开发者将获得50%的可分成收益。 对月流水在50-1...

2014-02-26 8448

如何延长手游产品的生命周期?
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如何延长手游产品的生命周期?

  延长游戏的生命周期对于每个游戏都是一件至关重要的事,制作游戏内容的成本很高,但玩家消耗的速度又很快,有没有什么方法能够用有限的游戏内容尽可能长地延长游戏时间呢?   微信游戏为什么这么火?社交元素是王道   去年,腾讯移动游戏平台...

2014-02-21 9131

个人开发者那么苦逼,苹果知道吗?
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个人开发者那么苦逼,苹果知道吗?

有句话说:做女人难,做女强人更难,做苹果的个人开发者比做女强人还难,原创游戏的个人开发者难上加难,这就是一个开发者的经历半年奋斗得出的结论。话说从2013年中开始,听说appstore种爆发的传奇故事,我满怀希望一腔热血就这样杀进了苹果个人开发的...

2014-02-21 9066

55名员工、用户4.5亿的WhatsApp为何值190亿
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55名员工、用户4.5亿的WhatsApp为何值190亿

据国外科技网站PCWorld报道,消息应用WhatsApp的一个重要用户群达到了一个新的里程碑,月活跃用户超过4亿。此处是非注册用户数,而是活跃用户。 WhatsApp是近年来发展势头为迅猛的通讯应用。2013年8月,该公司活跃用户还只有3...

2014-02-20 8288

春节期间移动应用下载破亿 个人开发者境遇受冷
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春节期间移动应用下载破亿 个人开发者境遇受冷

从IOS、安卓各大移动应用下载平台获悉,从1月25日到2月14日,春节期间移动应用总下载量预计突破亿次大关。2月14日的中国传统元宵节和西方情人节的联姻组合,借着春节的暖风,使得移动互联网在2014年一开始就爆点连连。 春节长假一直以来就是...

2014-02-19 10580

缺乏预算如何宣传游戏, 5建议帮助个人开发者
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缺乏预算如何宣传游戏, 5建议帮助个人开发者

个人开发是很困难的,特别是当个人或团队把他们的所有资金、时间和心血都花在一个项目上的时候。对个人开发者来说,甚至更困难的是,让自己的辛劳成果(他们的游戏)在激烈的竞争中脱颖而出。 通常,个人开发者不会有太多或甚至完全没有营销预算,且他们大多...

2014-02-19 9859

手游十种可能行之有效的营销方式
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手游十种可能行之有效的营销方式

手游的成功性现在看来偶然性很强,游戏品质永远是头名位的,但成功的游戏背后是否都有某些共同之处呢?在成千上万款游戏当中,那些品质很高的成功游戏,又是怎么被用户所知道的呢?这个问题一直困扰着游戏圈的所有人。 美国工作室Kiwi Inc的CEO ...

2014-02-18 8185

Android手机游戏2013年题材/IP报告
发现

Android手机游戏2013年题材/IP报告

艾瑞新颖游戏榜单监测数据产品mGameTracker对2013年12月中国Android游戏分发渠道产品榜单题材分布情况的统计数据表明,在所有题材中,动漫题材受欢迎,占比达到了16.3%,动物类题材排名第2,曝光量占所有题材的9.5%,紧随其后的...

2014-02-17 8861

2014年IP大战!山寨手游将遇大规模诉讼!
盈利江湖

2014年IP大战!山寨手游将遇大规模诉讼!

中国是全世界的山寨工厂,各行各业都充斥着山寨,爆红的手业在一片繁荣背后隐藏着一触即发的版权风险。 春节前举行的一场发布会上,触控科技创始人陈昊芝透露,同样水平的游戏,直接拿“七龙珠”或“进击的巨人...

2014-02-16 8469

2014开发者们靠谱的渠道在哪儿?
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2014开发者们靠谱的渠道在哪儿?

近来不止有一个移动开发者、具体来说是Android App的开发者从我这里打听同行的动向,言语里都充满着悲观情绪。我的一个朋友近退出了这个圈子,他们团队开发的应用虽然还在继续运行,只是经过几轮付费推广之后,几乎再也没有力气去砸钱了。他告诉我,如今...

2014-02-16 8207

微信移动广告将开闸 手游公司或争夺新流量
广告平台

微信移动广告将开闸 手游公司或争夺新流量

  ​腾讯效果广告平台广点通今日宣布,与微信共同推出公众账号推广计划,推出针对微信公众号的效果广告产品。这也意味着微信端几百万微信公众帐号所产生的庞大流量未来将投入市场,记者认为这部分流量或将成为手游公司争夺的新焦点。   春节期间,广点通...

2014-02-16 8272

解析移动游戏三四线市场的推广之道
渠道

解析移动游戏三四线市场的推广之道

近来,不断有关于三四线移动游戏用户量激增的报道见诸各大行业媒体,诸多文章从不同角度探讨了移动互联网三四线市场手游用户的行为特征,一跃成为行业关注的焦点。但看来看去,言论虽不少,但都只是流于行业现状的剖析,而CP们为关注的怎样将手游推广到三、四线市...

2014-02-15 6551

移动广告一触即发 游戏营销如何提高IAP转化率
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移动广告一触即发 游戏营销如何提高IAP转化率

游戏内置广告这种广告方式在国外早已成熟。游戏内置广告,是一种以大型线上游戏的固定用户群为基础,通过固定的条件允许,在游戏中适当的时间,适当的位置上出现的全新广告形式。     近,以一款《糖果粉碎传奇》风靡全球的休闲游戏公司...

2014-02-14 8883

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