App Store将开短代支付 收入提升50%不是梦
据内部知情人爆料,App Store支付方式将出现变化,苹果与中国移动合作新增短代支付方式,原本App Store只支持,而即将开启的短代支付为我们开启无限的想象空间。有棋牌公司放言:短代支付会提高50%以上的收入。 &...
据内部知情人爆料,App Store支付方式将出现变化,苹果与中国移动合作新增短代支付方式,原本App Store只支持,而即将开启的短代支付为我们开启无限的想象空间。有棋牌公司放言:短代支付会提高50%以上的收入。 &...
罗勃·卡布雷特 编译/黄一舟 【91手册4月30日消息】在西方手游圈,个人游戏开发者一夜暴富的例子很多,典型代表有《奇葩钓鱼》(Ridiculous Fishing)开发者拉米·伊斯梅尔和搭档...
当像App Store这样的数字市场给开发者们更大的空间时,怎么让玩家们在海量的游戏中找到你的游戏成为了一个巨大的挑战。 近来,Apple尝试着通过开放望尘莫及个人游戏推荐专题来解决这个问题,首先获得推荐的是获奖开发者Simogo(瑞典游戏...
尽管没有任何计算机科学方面的工作经验,只是在Coding Together的项目中学会了Objective C语言,这位大一学生还是开发出了自己的iPhone应用。 Tywan Wade年仅19岁,在他19年的生活当中,他从...
VentureBeat的新颖一份调查邀请了176个游戏开发商,他们共计开发了1100个游戏,这些游戏的总下载量达到了3亿次,总营收为6亿美元。 结果显示,游戏开发商常用的盈利方式,就是应用内广告。现在的游戏开发商通常会让用户免费下载游戏,然...
在移动应用开发过程中,测试是至关重要的一个环节,拥有好的测试工具不仅能实现事半功倍的效果,还能极大地降低开发者所需花费的时间和精力。在本文中,我们介绍了十款脱颖而出移动应用测试工具,涵盖iOS、Android、BlackBerry等主流移动平台。...
绝大多数App开发商在推出一款全新的App时,都会遇到许多问题,但其中令人挠头的一个问题,就是“如果我开发了这款App,能吸引用户吗?” 即便你的产品很优秀,但是如果在初期无法获得较多用户,那么等待你的也只有...
近几周来,英国游戏产业屡遭重创,先是位于利兹的移动游戏工作室Blast Furnace被动视关闭,后有索尼宣布重组公司旗下英国工作室,引发大幅裁员。英国游戏产业快完蛋了?在市场研究公司SuperData首席执行官Joost Van Dreunen...
近日,苹果在3月底、4月初针对App Store 内的应用搜索做出部分优化调整,一是加大了Apps更新时候关键词的标准,加大审核的力度,二是修正了ASO带来的权重占比。 昨日,收到某朋友发来的苹果被拒原因,“关键词堆砌了...
据WildTangent和IHS发布的报告显示,在玩免费游戏时,86%玩家宁可面对广告,不愿意去体验付费下载的游戏,这在手游付费项目中真是个不小的打击,但是这样的广告也收到不错的成效。这种“价值交换式广告”到底是怎么一回事...
文/Joseph kim ;译/GRG游戏研究组 人可以自己决定做所想做的事, 但不能决定自己怎样想——叔本华 自2001年由约翰·霍普森(Bungie的一名研究员)在视频游戏...
新版本的Cocos2d-x引擎在跨平台游戏开发、打造完整的工具链、包含完整开发流程方面,做了更进一步的尝试。 触控科技近日发布了Cocos2d-x 3.0 RC版本,主打开放、原生、创新路线。...
随着伊士曼·柯达(Eastman Kodak)及美国西屋电气(Westinghouse)等大型企业的消亡,年轻的天才们将创业视为未来的发展方向。有些人甚至完全放弃学业,一头扎进商业大军,微软创始人比尔·盖茨(Bill ...
3月份,爱盈利发布过一篇文章,《移动广告平台:幸存者游戏 2013年末只剩十几家》,分析了当前广告平台的严峻形势。 果然4月1号人人广告平台Ader后台发布了如下线上终止协议。 不过很快该协议就消失了。 难道是4月1日的愚人消息...
华为在北京召开发布会,宣布正式推出面向开发者的 Baas(Backend as a Service 后端即服务) 服务平台 PowerApp。 根据华为方面的介绍,华为的这项新业务属于华为荣耀事业部,整个团队一共9人历时一年时间完成,这次上...
近年,移动互联网进入发展快速道,用户对产品的要求也日益增高。创业者们更需要客观了解行业和自身,统计分析就成为“大数据”时代安身立命的必备工具。 移动互联网产品发展过程是一个证伪的过程,根据...
演讲实录: 大家好,我是来自腾讯的周涛,大家下午好!很高兴有这样一个机会在这里跟大家分享,关于开放和生态的话题。开始正式分享之前,我们首先回顾一下腾讯开放平台的几个里程碑。在过去三年里边,腾讯通过开放平台的模式已经给到第三方合作伙伴带来总收...
据Gartner近的研究显示,到2018年,只有不到0.01%的移动应用会被开发商们看作赚钱的产品。那么,开发商的应用如何才能做到赚钱呢?除了要做出为用户提供有价值、让他们为之付费并且不那么容易被山寨的作品之外,开发商们还需要把应用曝光率...