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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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标签:巨头

手游渠道正在巨变 巨头应对方法各不相同
渠道

手游渠道正在巨变 巨头应对方法各不相同

9月17日广州,手游渠道UC九游宣布推出“新游期待榜”,并对创业期的中小游戏公司提供扶持。在此之前,360与百度91也曾宣布过类似扶持政策,这意味着国内前三大手游渠道已经不约而同开始对中小游戏公司进行扶持。 UC九游...

2014-09-18 12596

腾讯紧逼百度 广告联盟战略的正式开启
广告平台

腾讯紧逼百度 广告联盟战略的正式开启

7月7日,腾讯宣布微信正式开通公众平台推广功能,粉丝超过10万的流量主可以入驻,对广告主没有特别的门槛要求。在笔者看来腾讯此举意味着广告联盟战略的正式开启,借此机会腾讯有望通过微信广告联盟平台实现百亿级别的年收入。 微信开通公众平台...

2014-07-09 6242

支付大战再次开打:腾讯QQ彩票封杀支付宝
发现

支付大战再次开打:腾讯QQ彩票封杀支付宝

互联网公司巨头阿里巴巴和腾讯之间的支付大战再次打响。这次,腾讯主动出击利用QQ彩票封杀支付宝。这是继打车支付大战后,双方在支付市场上再次擦出火花。 腾讯旗下QQ彩票近日发布公告称,由于使用支付宝充值后不能及时到账(可能端口限制),影...

2014-06-24 8096

移动游戏市场加速细分 版权资源匮乏成最大掣肘
渠道

移动游戏市场加速细分 版权资源匮乏成大掣肘

近日艾瑞咨询发布了2014 头名季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称头名季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为重要的推动力。...

2014-05-22 6350

2014万款手游惨烈搏杀 存活率或不足10%
发现

2014万款手游惨烈搏杀 存活率或不足10%

在市场规模上百亿元,年增长率超过百分之百的移动游戏市场蛋糕诱惑下,有消息称,2014年将有上万款新手游(手机游戏)杀入,市场将面临更为残酷的竞争,存活率可能不足10%。 昨日,在北京举办的GGS全球移动游戏CEO峰会上,一场讨论在名为&ld...

2014-05-08 6458

国内手游80%是休闲游戏,休闲手游怎样更具竞争力
运营

国内手游80%是休闲游戏,休闲手游怎样更具竞争力

Android系统在移动互联网获得巨大份额对手游的增长功不可没,伴随智能手机终端和社交网络的双发展,社交休闲游戏迎来一轮发展良机,大多数的商家都摩拳擦掌,已经做好热身的他们准备在国内外的休闲手游市场大干一番。 休闲游戏占80%的手游...

2014-03-26 8796

腾讯开放平台经理周涛:承诺2015年分给开发者100亿
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腾讯开放平台经理周涛:承诺2015年分给开发者100亿

演讲实录: 大家好,我是来自腾讯的周涛,大家下午好!很高兴有这样一个机会在这里跟大家分享,关于开放和生态的话题。开始正式分享之前,我们首先回顾一下腾讯开放平台的几个里程碑。在过去三年里边,腾讯通过开放平台的模式已经给到第三方合作伙伴带来总收...

2014-03-25 6426

Facebook发布新编程语言Hack
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Facebook发布新编程语言Hack

Facebook发布新编程语言Hack Facebook 今天发布了一种新的编程语言 Hack,这一编程语言原本是在其公司内部使用,为了使编写和测试程序代码的效率更高,目前已经在内部使用了一年时间,今天 Facebook 正...

2014-03-21 8159

中小开发商如何选择大腿?微信还是360?
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中小开发商如何选择大腿?微信还是360?

日前,针对腾讯 “产品只可以在腾讯平台运营,联运模式也明确要求不可以同时在360平台推广。”业内普遍认为,腾讯此举意在强迫中小开发者及CP们站队,意图削弱360的强大渠道和市场优势。事实上,业内人士表示腾讯的策略就两点...

2014-03-07 8007

美丽说将成为腾讯对抗阿里的重要筹码?
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美丽说将成为腾讯对抗阿里的重要筹码?

为腾讯的布局的一个棋子,美丽说也开始了悄悄的潜伏。 和大众点评这样的“大型战舰”相比,美丽说在腾讯的生态系统中扮演了什么样的角色呢? 我们先捋下美丽说的业绩。 马年的公司年会上,美丽说创始人兼CE...

2014-03-07 8335

草根开发者为什么远离微信生态?
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草根开发者为什么远离微信生态?

“那也没办法呀,谁知道腾讯什么时候看上这块业务。”聊起腾讯“国家队”时,深圳一位开发者的笑声里颇多无奈。话题源于前不久口袋通创始人白鸦的一次吐槽。由于腾讯电商也开始做和口袋通类似的事,而且拥有口袋通...

2014-03-05 8333

马化腾眼中移动互联网的10个关键点
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马化腾眼中移动互联网的10个关键点

   一、将一切人、物、钱、服务都连接   这两年移动互联网手机成为人的一个电子器官的延伸这个特征越来越明显,摄像头、感应器,人的器官延伸增强了,而且通过互联网连在一起了,这是前所未有的。不仅是人和人之间连接,未来看到人和设备、设...

2014-03-04 5983

品牌营销转战到移动端 伊利“砸金”《爸爸去哪儿》
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品牌营销转战到移动端 伊利“砸金”《爸爸去哪儿》

面对移动互联网的迅猛发展,企业在投放广告的渠道方面也开始发生变化。在信息碎片化的时代,广告主更看重的是广告曝光大化。在将产品营养舒化奶成功植入《变形金刚3》,实现创新营销的伊利集团,近日,又将其婴幼儿配方奶粉金领冠与《爸爸去哪儿》融合在一起,开始...

2014-03-04 8056

手游和主机游戏研发应互相学习什么?
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手游和主机游戏研发应互相学习什么?

2014对于我们所谓的3A主机游戏研发来说,是一个十字路口,不过,对于目前如日中天的手游来说,同样是十字路口。 我们已经看到,Supercell收入惊人,而且被收购的价格也非常高,King也终开启了IPO,很多其他的公司也开始加入手...

2014-03-03 6500

手游优质IP何处找? 动漫电影成宠儿
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手游优质IP何处找? 动漫电影成宠儿

  日前,腾讯斥资购买日本动漫IP,盛大目标日韩游戏市场,完美目标欧美奇幻题材,畅游则剑指武侠江湖,国内各大厂商对优质IP的重视程度达到前所未有的高度,用个有趣的比喻来说,厂商对IP的热衷程度堪比网友们对“国民岳父韩寒”微...

2014-02-25 11645

巨头博弈下,渐行渐远的“互联网开放”精神
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巨头博弈下,渐行渐远的“互联网开放”精神

虽然没有明文记载,但是根据互联网的创造者以及硅谷极客们的总结,互联网精神被终浓缩为四个词语:“开放、自由、协作、共享”,尤其对于信奉开源理念的程序员们,这则互联网精神几乎如同“机器人三定律”一样...

2014-02-22 8161

小米投资游戏 不想被巨头落下
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小米投资游戏 不想被巨头落下

2000万美元的代价,小米拿到了西山居4.7%的股权。根据这个比例来算,西山居的整体估值约4亿美元。 入股西山居是小米在短时间内第二次在游戏方面的布局,就在春节之前,小米刚刚宣布原麒麟游戏的创始人兼CEO尚进加盟小米担任小米游戏总经...

2014-02-20 8403

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