2014万款手游惨烈搏杀 存活率或不足10%
在市场规模上百亿元,年增长率超过百分之百的移动游戏市场蛋糕诱惑下,有消息称,2014年将有上万款新手游(手机游戏)杀入,市场将面临更为残酷的竞争,存活率可能不足10%。 昨日,在北京举办的GGS全球移动游戏CEO峰会上,一场讨论在名为&ld...
在市场规模上百亿元,年增长率超过百分之百的移动游戏市场蛋糕诱惑下,有消息称,2014年将有上万款新手游(手机游戏)杀入,市场将面临更为残酷的竞争,存活率可能不足10%。 昨日,在北京举办的GGS全球移动游戏CEO峰会上,一场讨论在名为&ld...
进入2014年的手游市场,在决定行业巨头地盘大小的分发领域,腾讯与360开年之后暗自较劲了多轮。 一直以来腾讯、360两家公司仇恨值很高,但在去年的手游分发市场,腾讯基本算是旁观者的角色,毕竟2013年腾讯还没有给与第三方开发商合作定调,除...
近日,芒果移动发布的《中国移动广告行业2013年度报告》,报告显示,在2013年退出移动广告市场的不仅有中小平台如云云和VPON等,还包括了艾德尔和聚赢这些曾经引起业界恐慌,惊呼“狼来了”的知名互联网公司的大手笔。 ...
KakaoTalk撑起韩国手游产业半边天,近日,谷歌对其的牵制活动进入白热化阶段。 3月14日,业内消息称,近期在一次谷歌韩国与大型游戏公司工作组进行的会议上,谷歌韩国强烈提议不要将手游与KakaoTalk联动,而是把手游登载在谷歌的应用市...
“我们这个行业现在这么多人进来,没有一个人是抱着卖矿泉水的心态来的,都想挖金矿做土豪,都在追求什么一天流水过百万,一个月后就有资本抱着十几个亿来谈,这样的‘梦想’太过‘远大’。&rd...