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标签:个人开发者

10点建议让个人开发者少走弯路
开发者

10点建议让个人开发者少走弯路

很多新手经常会在游戏创造的各种过程中犯错,而了解这些错误将避免它们去阻碍你的游戏发展。 1.之战! 《Flappy Bird》或《愤怒的小鸟》等等游戏,那么这样的游戏便是这些游戏的品。就我个人来讲我收集了许多《Flappy B...

2016-04-28 7414

个人iOS游戏开发者的项目总结
开发者

个人iOS游戏开发者的项目总结

之前工作时还算宽松,有时候八九点就到家了,周末也有时间。但是拖延症实在是要命,加上还要纠结公司的项目,所以大部分时间都在动脑,没有动手。当时多就是每天上下班的车上、午休的时候、周末在家的时候,去搜集优秀的游戏、构思游戏玩法,什么想法都记录下来,想...

2016-01-04 8978

个人开发经验谈:怎样维持动力
运营

个人开发经验谈:怎样维持动力

个人游戏开发者如何维持动力?在游戏开发者网站Gamasutra近日刊出的一篇文章中,一位个人开发者分享了其经验之谈。 开发个人游戏,往往会无人喝彩。某些开发者手上的项目需高度保密,无法向他人公开;某些开发者深受焦虑或抑郁情绪困扰;某些开发者...

2015-08-17 6013

14岁小女孩推出Android手游《Crazy Block》
运营

14岁小女孩推出Android手游《Crazy Block》

此前我们看到过很多学校开设游戏研发课程的消息,也看到过很多开发者自学编程做游戏的故事,不过,今天小编要讲的是一个14岁小女孩做手游的事迹,在没有参加培训、没有老师指导而且毫无编程基础的情况下,西班牙女孩Lucia Sanchez用了2年的时间边学...

2015-03-17 8829

个人开发者在日本手游市场不好过
运营

个人开发者在日本手游市场不好过

Ojiro Fumoto是一名个人游戏开发者,年仅22岁,住在日本首都东京。目前,Fumoto正在开发一款名为《坠落深井》(Downwell),像素风格的2D竖版过关移动游戏。而他也是为数不多的将全部精力投入游戏制作的日本个人开发者之一。 ...

2015-01-15 9036

2014个人开发者如何做好APP营销 低成本APP推广
盈利江湖

2014个人开发者如何做好APP营销 低成本APP推广

 爱盈利在圈内所接触到大部分为个人开发者,听到大家抱怨多的就是如今没有量,新上传的应用往往是无人问津名落孙山,两三年前APP随便往市场一丢就日增上千用户的盛况已经一去不复返了。在市场规则越发标准,用户观念越发成熟的情况下,个人开发者必须...

2014-10-13 15006

量都去哪了?个人开发者如何低成本推广
盈利江湖

量都去哪了?个人开发者如何低成本推广

年怕中秋月怕半,2014留给我们的时间并不多了,作为个人开发者的我们是否还在为盈利苦苦挣扎。量都去哪了?面对越来越多的公司和巨头的加入,移动换联网的流量正在被不断瓜分着。留给个人开发者的市场所剩无几,如何才能寻求突破,在移动大军中获得一席之地呢,...

2014-09-09 11458

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