雷军边吐槽边唱多:手游市场“还在山沟里”
在8月中旬小米互娱投资企业的一次闭门会议上,小米创始人雷军对内分享了自己对手游的“不满”。或许正因为此,他将小米互娱的业务重心放在了构建游戏生态链,帮助生态链公司打造爆品上。 小米互娱业务成立已经1年零8个月。根据小...
在8月中旬小米互娱投资企业的一次闭门会议上,小米创始人雷军对内分享了自己对手游的“不满”。或许正因为此,他将小米互娱的业务重心放在了构建游戏生态链,帮助生态链公司打造爆品上。 小米互娱业务成立已经1年零8个月。根据小...
分成比问题一直以来都是国内各大手游公司所关注的敏感问题,已经历差不多3年充分发展的国内手游市场,在编者的印象中自2012年各大渠道统一为5:5分成比之后(不含支付费率),国内手游市场已有2年时间多的时间未再调整过分成比。相反,360在这中间还提出...
近跟几个朋友聊了下关于他们项目上线后的成绩,其中一个做页游,另一个做手游,做页游那个游戏没开始大推,月流水就破了千万,按未大力推广的情况来看,成绩其实还算不错的。而另外一个做手游的,游戏代理给了腾讯,大推之下一个季度的流水大概为5000万,按照腾...
Line的DIY贴纸表情市场以慷慨著称,但是从2月1日起,其条款将变得更为严格。目前,表情创作者能拿到贴纸表情销售收入50%的收益。下个月起,份额将下降至35%。这一变化将在全球范围内适用。 尽管游戏是Line大的创收业务,但应用程...
游戏联运是开发商和渠道合作的常见模式,但是各个渠道的联运规则都是不一样的,很多开发者都会被搞糊涂,下面从接入流程,如何评级,分成政策以及税率等几个方面为大家详解IOS市场联运的规则。 91助手 分成政策 单款产品在单系统...
腾讯移动游戏2014商务合作大会在北京国际会议中心举行。在这场千名开发商参加的大会中,腾讯首度公布了腾讯移动游戏平台详细的合作策略、合作模式与接入签约流程,这标志着腾讯移动游戏战略的全面升级。现场腾讯高管介绍了目前手游市场的趋势、以及手游产品...