5大方法教你 免费类手游如何生财有道
我们并不是说F2P收费形式本身有错,做个游戏、搞点内购、养家糊口并不算是什么过错。但问题在于,有些游戏的吃相实在不雅。那些跑酷游戏、极简风的益智游戏、匆匆套上一个IP就上市圈钱的ARPG或者是其他什么类型,都急急忙忙地上架,下载以后不断地弹出广告...
我们并不是说F2P收费形式本身有错,做个游戏、搞点内购、养家糊口并不算是什么过错。但问题在于,有些游戏的吃相实在不雅。那些跑酷游戏、极简风的益智游戏、匆匆套上一个IP就上市圈钱的ARPG或者是其他什么类型,都急急忙忙地上架,下载以后不断地弹出广告...
如果开发团队希望一款游戏产品获得尽可能多的用户,面向移动平台研发F2P模式无疑是优先选项之一。在移动游戏领域,《糖果传奇》和《部落冲突》等超级大作都已经验证了F2P模式的强大盈利潜力。但要想让一款F2P移动游戏产品在拥有海量竞争对手的市场脱颖而出...
移动游戏几年前从付费模式转向免费模式(F2P),大厂在免费榜竞争,付费榜成了独'立游戏的温床。但自2014年开始,付费榜便被不少游戏厂商盯上,而到了2015年,付费榜已经变成变成了不少游戏大厂冲榜的主战场,冲榜成本也一度被拉高,付费榜对于玩家选择...
F2P(Free-to-play)是移动平台主流商业模式。与付费销售的盒装软件、PC或移动游戏不同,F2P游戏允许玩家免费下载,并通过出售内购道具(IAP)或广告盈利。在移动平台,绝大部分畅销游戏都采用F2P模式。在F2P模式成为移动游戏市场主流...
F2P(Free-to-play)是移动平台主流商业模式。与付费销售的盒装软件、PC或移动游戏不同,F2P游戏允许玩家免费下载,并通过出售内购道具(IAP)或广告盈利。在移动平台,绝大部分畅销游戏都采用F2P模式。 很多传统游戏开发者认为,...