布局独立游戏,B站如何让其加速“破圈”?
在内容和玩法上兼具创意的创新独'立游戏,似乎正在成为国内年轻人的游戏新选择。 今年3月,由游戏工作室 NExT Studios和B站联手推出的《Unheard-疑案追声》正式上线Steam平台,上线首日就拿下Steam热销榜单第二名,截至...
在内容和玩法上兼具创意的创新独'立游戏,似乎正在成为国内年轻人的游戏新选择。 今年3月,由游戏工作室 NExT Studios和B站联手推出的《Unheard-疑案追声》正式上线Steam平台,上线首日就拿下Steam热销榜单第二名,截至...
很多新手经常会在游戏创造的各种过程中犯错,而了解这些错误将避免它们去阻碍你的游戏发展。 1.之战! 《Flappy Bird》或《愤怒的小鸟》等等游戏,那么这样的游戏便是这些游戏的品。就我个人来讲我收集了许多《Flappy B...
3月31日,COCOS春季大会在北京正式召开,在大会现场,《冒险与挖矿》开发商上海木七七CEO陆家贤做了主题为《独'立游戏与商业化的冲突平衡》的演讲。 陆家贤表示:“从2014年开始,独'立游戏这个概念开始整个中国手业大量的出现...
贪婪洞窟》是上周在大陆地区App Store上架的一款新游戏,周五苹果商店例行更新后,它出现优秀新游戏栏目头名位的位置,并且得到了苹果商店首页的Banner推荐,伴随着一行推荐语:本土独'立Rougelike佳作。 记者曾对这款游戏做出评论...
按照常理来说,成功应该是让人感到开心并且能够带给人快乐的。不过,独'立游戏大作《FRAMED》的设计师Joshua Boggs在GDC演讲中表示,他过去并没有因为该游戏的成功而变得快乐。这一切的原因都在于,过去自己所追寻的只有成功,随后便会希望获...
GDC2016的这几天给我大的感受是中国人很多、中国游戏也不少,走在路上就能听到一群年轻人叽叽喳喳用中文聊着刚看到的游戏、刚上的课程、刚碰到的朋友,在GDC会场中,看到了许多中国独'立游戏开发者做的好作品。 比如《汐》,这款给我留下了非常深...
GDC2016开展头名天,Google宣布在Google Play上设立独'立游戏专区(Indie Corner),并且将来在Google Play内可以提供游戏的试玩功能。游戏开发者也可以直接在游戏中添加录像和直播的功能。 Google ...
本期采访了一位特殊的独'立游戏开发者&制作人,他自学成才,工作之余做iOS手游,5年间与团队共上线12款精品游戏。今天这位独'立游戏人带着他后的作品《像素无双》,来跟我们一起聊一聊这五年的开发历程及现状。 小编:首先请自我介绍 ...
做游戏的上辈子都是折翼的天使,在很多时候,面对缓慢的项目进程或者这样那样的作品缺陷,多数开发团队都会向玩家解释“整个团队正在加班加点的奋斗”、“没日没夜对着电脑”、“资金实在不足,办公环...
有人说,个人游戏的精神就是做出来比卖出去更重要,这种精神是没错的,但是往往这是个悖论。 你做游戏是为了什么,我想很多将游戏视为梦想的个人开发者,真的没有把金钱放到头名位,当然第二位也是很重要的地位。那你不把金钱放到头名位,什么是头名位呢...
单隽的经历很特别,15岁开始个人编写即时战略游戏,19岁获得中科大"全国大学生游戏比赛"冠军,23岁成为盛大年轻的游戏项目经理,27岁创业,并在微软Xbox Live Arcade上发布了主机3D格斗游戏《风卷残云》,获得国内...
中秋节前夕,网易一款自研个人手游《花语月》登陆iOS平台,同时获得了122个国家和地区推荐;10月中旬,网易另一款中国风的个人游戏《惊梦》也将在App Store上架。在重度游戏领域做得叫好又叫座的网易,为什么会笔锋一转,投身于比较小众的个人游戏...
随着主机游戏陆续登陆国内市场,市场中越来越多的移动平台以及Steam游戏开始浮出水面。从2014年轰动整个游戏圈的《纪念碑谷》,到2015年的《80天》、《鲤》和《球球大作战》等热门个人游戏大作,我们可以得知个人游戏正在不断地发展前行,...
我们即将在Xbox One及Steam上发售《没空解释》的重制版了。这款游戏终于由专业的程序员使用合适的游戏引擎(Unity)重建了。我和Tom——四年前建立tinyBuild的两人,都不知道怎样高效编程。虽然我们能做出游...
“微竞技”概念横空出世很可能是多款个人游戏出奇制胜的法宝。不少个人游戏玩法有特色、游戏性很强,但苦于缺乏大公司的推广渠道,狭缝中苦苦求生存。微竞技的出现,成为个人游戏出奇制胜的秘密法宝。微竞技凭借无门槛的对战模式实现人人竞...
有人说:个人游戏在完成那一刻,其实就已经就算成功了。 时至今日,相信大家对于“个人游戏”这个名词已经有了一个清晰的认识。玩过的、见过的个人游戏也不会在少数,近这段时间,国产个人游戏有渐渐兴起的趋势,为何国产个人游戏会...
近些年来,个人游戏是业内热门话题之一,在星游传媒出品的《2014年游戏产业指导书》中,我们用一个个人章节的篇幅探讨了个人游戏的现状与发展趋势。但个人游戏的定义究竟是什么?在星游社《游戏知道》头名期栏目中,我们邀请到一位海外游戏开发者分享他对这个话...
这两天,一个叫《鲤》的个人游戏被各种议论推上了风口浪尖。个人游戏,我们可能听过像《FlappyBird》、《我的世界》和《纪念碑谷》这些不错的作品,但作为较为小众的游戏类型,很多一部分人并不熟知个人游戏,对其认识及判别也较为模糊。个人游戏究竟是怎...