女性玩家已成为手游盈利关键群体
移动游戏市场瞬息万变,现如今整个市场的格局趋于稳定,网易游戏和腾讯游戏两大游戏厂商已经包揽国移动游戏产业十分之八的市场份额。虽说过去2015年里已经有不少游戏企业被淘汰出局,但是市场中仍旧有一小部分中小CP勇往直前,并没有轻易放弃。可是于他们而言...
移动游戏市场瞬息万变,现如今整个市场的格局趋于稳定,网易游戏和腾讯游戏两大游戏厂商已经包揽国移动游戏产业十分之八的市场份额。虽说过去2015年里已经有不少游戏企业被淘汰出局,但是市场中仍旧有一小部分中小CP勇往直前,并没有轻易放弃。可是于他们而言...
过往以PC游戏为主的中国游戏业,有两种成功的产品套路,一种叫端游模式、一种叫页游模式,两个不同领域都形成了数百亿规模的市场,端游产品跟页游产品可谓经纬分明、各有特色。 国内游戏业已步入手游时代,在刚刚过去的2015年,手游市场完全被端游IP...
2015年的中国游戏行业经历了太多,从中概股回归潮到30多家公司登陆新三板,再到资本市场先冷后热,各大厂商抱团取暖,并购案不断。这一年游戏行业整体增长速度放缓,开始进入稳定期,移动游戏高速增长成为核心动力,主机游戏、电子竞技、虚拟现实等新的增长点...
一款游戏的生命周期究竟有多长?或许暴雪是现在有资格回答并迫切希望寻找到答案的游戏公司之一。 自2004年11月推出之后,《魔兽世界》(World of Warcraft)以不可阻挡的势头迅速流行开来并成为史上成功的 MMORPG,在2009...
如果要盘点2014年的现象级作品,作为从业者的你头名时间能想到哪些?在笔者的头名印象中,仅有《刀塔传奇》、《全民MU》、《太极熊猫》、《神武2》以及十二月末正式上线的《全民突击》等几款游戏能称得上大作。但是到了2015年,仅上半年上线的&ldqu...
近几年随着移动游戏市场的扶摇直上,各板块座次或许要重排,主导游戏市场20余年的端游主导地位渐渐被手游替代,纵使很少人去唱衰端游,但关于端游的声音也越来越小,不管是好的还是坏的,这种现象是非常可怕的。 投资银行Digi-Capital近日发布...
面对手游的崛起,之前专注于客户端游戏的国内网游巨头们也开始加大力度布局手游业务,并通过“泛端游化”运营来抢占市场份额。专家认为,端游厂商发力将为手游市场带来规模和品质的飞跃,大批中小型手游研发商将面临淘汰。 ...
今年的手游市场,无论新品数量还是整体收入都经历了爆发式的成长。随传统端游厂商的纷纷转型,端游玩家由PC端迁移至移动端的趋势也越发明显。在此环境下,已经运营了多年的老牌端游产品要通过什么样的方式抵抗手游新生势力对市场的挤压? 就此问题...
随着巨人《征途》、完美《笑傲江湖》的发布,以及明日恺英《全民奇迹》正式公测,2014年端游IP改编手游、或者说端游公司重度手游将暂告一个段落, 结果几何?未来端游公司胜算有多大? 首先数一数2014年有哪些端游戏IP产品、或者端游公...
放在全年的ARPG手游推广周期中,《征途口袋版》推出的时间节点颇有一些意思。在端游厂商进军手游的经典端游复刻大军中,《征途口袋版》身前有《天龙八部3D》,后面不远,还有一个《笑傲江湖3D》。 不过,相对于其它端游厂商的端游产品的手游...