手游能否玩好武侠IP
虽然武侠题材经过多年发展已经成为了众多游戏玩家的一种情怀,但是情怀这个东西毕竟不能拿到市场止饿,所以与其带有那种情怀气息的论述和讨论武侠风游戏不如客观就当前武侠类手游进行分析和论述。 谈到武侠,已经蔓延到影视、游戏、动漫各个领域,尤其是早期...
虽然武侠题材经过多年发展已经成为了众多游戏玩家的一种情怀,但是情怀这个东西毕竟不能拿到市场止饿,所以与其带有那种情怀气息的论述和讨论武侠风游戏不如客观就当前武侠类手游进行分析和论述。 谈到武侠,已经蔓延到影视、游戏、动漫各个领域,尤其是早期...
2014年被称为IP元年,各大游戏厂商也纷纷从IP产品中获益。在产品投向市场的初期,原作积累的用户能迅速的转化为移动游戏的玩家;原作的IP 价值也为产品的后续推广提供重要助力。业内众所周知,有IP的游戏下载转化率是无IP的游戏的2.4倍;并且有I...
近两年来,中国移动游戏市场发展迅速,腾讯更是成功跻身全球iOS游戏收入榜前三。国外很多手游开发商也瞄准了中国这个巨大的市场,但结果就是他们之中有些取得了成功,但也有相当一部分以失败告终,这其中有着各方面的原因,下面我们就来盘点一下那些在中国容易失...
根据友盟数据显示,目前中国用户增长迅速,用户规模急剧扩大。与此同时,移动互联网的云端发展速度迅猛,为了在激烈的竞争中分得一杯羹,手游的运营者们需要关注的不仅仅是产品的好坏,还需挖掘出玩家在游戏中表现以及玩家群体的其他信息。 为研究典型手游用户...
日本东映动画株式会社(Toei Animation,以下简称:东映动画),在日本东京召开新闻发布会,宣布与专注移动游戏业务的上海通耀信息科技有限公司(Access Bright,以下简称:通耀)开展动漫以及游戏改编的共同事业。 东映...
日前,腾讯斥资购买日本动漫IP,盛大目标日韩游戏市场,完美目标欧美奇幻题材,畅游则剑指武侠江湖,国内各大厂商对优质IP的重视程度达到前所未有的高度,用个有趣的比喻来说,厂商对IP的热衷程度堪比网友们对“国民岳父韩寒”微...