APP推广之非标渠道有哪些?怎么做?
一、APP推广中的非标渠道是什么指的是非正常售卖可获取的渠道,即非一般的常规渠道。二、APP推广中的非标渠道有哪些类型1、 机器刷的,比如刷榜。2、 &nb...
一、APP推广中的非标渠道是什么指的是非正常售卖可获取的渠道,即非一般的常规渠道。二、APP推广中的非标渠道有哪些类型1、 机器刷的,比如刷榜。2、 &nb...
虽然今天是柯洁与 AlphaGo 今日的第二战,但是估计关注的不多,所以我们不谈 Google,先来说说微软。为了让农村孩子写作业,微软搞了个远距离传输 Wi-Fi@cnBeta【微软使用电视空白低频段长距离传送Wi-Fi信号到农村用户】微...
过去一年里,从市场份额下滑到政府收紧监管,苹果公司(Apple Inc., AAPL)在至关重要的中国市场面临的挑战越来越多。现在,该公司正试图从中国的iPhone用户身上赚取更多收入,但这一做法或许会招来更多麻烦。苹果的新颖困境集中在其应用商店Ap...
App Store中国区,一年上线的游戏数量已经数不胜数。App Store这个庞然大物的一举一动都牵动着千万开发者的心跳,特别是App Store的畅销榜,它是鸟瞰整个中国手业的重要窗口。但是现在这个窗口似乎已经变成了刷榜厂商集中营,越来越难看出真...
推广来的量是否真的有意义? 每一个App,都需要通过各种渠道来获量、买量,通过推广来获量是头名重要的事,第二件事是有了流量之后的变现,客户在App内要么产生购买,如购买道具、购买商品,要么点击付费广告,第三件事是后续的精细化运营。 ...
还是先来关注下勒索病毒的相关新闻吧@新浪科技【官员称勒索病毒WannaCry对美国政府影响不大】美国国土安全部一官员周一表示,只有一小部分美国关键基础设施运营商的计算机系统被勒索病毒WannaCry感染。该官员还称,到目前为止,美国联邦政府内部还没有...
视频拍摄出来后,不仅仅是发布出去那么简单,还要有推广过程。今天就跟大家分享一下短视频渠道及推广过程。渠道现在分为四类分别是:在线视频渠道、资讯客户端、短视频渠道、社交平台在线视频渠道:这类平台是一些专门的视频网站,播放量主要靠搜索或者小编推荐来获得。...
4月19日的时候,微信主动下线了iOS版微信公众号的打赏功能,当时各方讨论很多,我在我的小密圈里提到的一个看法是:这是微信OS和iOS的头名次冲突。4.19事件发生后,尹生老师有篇文章提到了iPhone(不能用微信)和安卓机(可以用微信)二选一的问题...
【来源 | 热云数据】【编辑 | 善小俊】关于iOS付费榜TOP100位置的激活量数据, APP上付费榜,相对比上Free和Grossing榜单要容易的多,这个文章主要是要给想上付费榜,想要了解付费榜能给产品带来多少新增用户的朋友们做个...
映客“上市”比想象中要来得快。今日宣亚国际发布公告,宣布重大资产重组的标的资产为北京蜜莱坞网络科技有限公司(映客),预计不低于50%的股权。为了规避近严查上市公司重组并购的限制,此次并购拟全部采用现金收购。去年9月映客的估值已经达到70亿,这意味着,...
今天App Store总榜出现2位新朋友,引起了大家的围观。 从这两位应用的排名曲线情况以及关键词的排名变化上来看,我保守的估计它们应该进行了大量的榜单优化行为。 mo9信用钱包的排名曲线&nb...
导语:苹果昨天发布了财报,大中华区成为苹果翘楚营收下滑区域。路透社今日发布文章称,虽然苹果iPhone在中国销量下滑,但是像《王者荣耀》这样的热门游戏帮了苹果服务业务一把,使苹果App Store营收成为亮点,与iPh...
苹果公司的全球营销高级副总裁菲尔·席勒在 2015 年接手管理 App Store,此后我们看到苹果的应用商店出现很多变化,这是否意味着不久以后,App Store 的定价方式也会出现变化呢?对于这个问题席勒是这么回答的:我...
【App Store 内部的数据源】 1、App Store 浏览(App Store Browse) 用户在 App Store 中浏览“精选”、“类别”或“排行榜”板块时首次查看了您的 App 或首次轻点了您的 App 以下...
玩家明明下载了游戏A,到手后却发现变成了游戏B;又或者明明只想下载一款游戏,结果却莫名其妙先下了几个别的应用……在游戏行业内,这样的流量劫持现象已经存在了很长时间。简单来说,就是通过网页重定向、换包等方式,强推自己支持的产品、窃取别人的流量。游戏平台...
“卖身”传闻刚刚平息,直播app“映客”今天再次被苹果下架。外界有传言称,此次下架的原因是映客持续刷榜,但映客官方对于整件事并未给出回复。 目前已无法在App Store中找到映客实际上,这已经不是映客头名次被下架。早在2016年...
以下重要信息点解析:一、2016年中国自研手游海外收入高达46.5亿美元2016年全球移动游戏市场为369亿美元,增速高达21.3%。在全球移动应用方面,游戏类应用收入占比超过80%。同时,移动游戏平均每年每用户在游戏上花费48.02美元,正式超越P...
导语:马云本人认为实体经济本身就没有好过,互联网不背这个锅,互联网也不是要灭掉实体店,而是两者能够融合,开创新思路,走新零售。中国遥遥领先世界的三大方面,分别是移动支付、网购平台、表情包。前两者都离不开一个人,他就是马云,广大中国女性戏称马云爸爸。他...