解读2014年台湾手游开发者生存现状
2014年手业无疑是众多媒体关注的焦点,这一年移动游戏呈井喷发展之势,从硅谷到北京,从哥本哈根到东京,一大批优秀的游戏作品横空出世, 收入破十亿级别的作品也是捷报频频。移动游戏的开发者和玩家都不由得感叹自己生活在一个令人激动的时代。 虽然未...
2014年手业无疑是众多媒体关注的焦点,这一年移动游戏呈井喷发展之势,从硅谷到北京,从哥本哈根到东京,一大批优秀的游戏作品横空出世, 收入破十亿级别的作品也是捷报频频。移动游戏的开发者和玩家都不由得感叹自己生活在一个令人激动的时代。 虽然未...
在近期的全球移动开发者大会上,Unity发布了2D引擎,触控在同时发布了Cocos 3D引擎;而在差不多同时间,以安卓为主的OGEngine也发布了新版本,并宣布将支持跨平台。各大引擎频频大动作并不是巧合,这代表着移动游戏行业的战火已...
新版本的Cocos2d-x引擎在跨平台游戏开发、打造完整的工具链、包含完整开发流程方面,做了更进一步的尝试。 触控科技近日发布了Cocos2d-x 3.0 RC版本,主打开放、原生、创新路线。...
目前高校就业形势日益严峻,如何为学生创造更好就业条件成为各大学校关注重点。Cocos团队在经过充分调研,了解市场需求情况下,逐步与全国各大高校展开合作,开设Cocos2d-x引擎相关课程,并且提供后续技术支持;这样,既为广大高校学子开辟了新的就业...