《冒险与挖矿》是如何平衡独立游戏情怀和商业化的
3月31日,COCOS春季大会在北京正式召开,在大会现场,《冒险与挖矿》开发商上海木七七CEO陆家贤做了主题为《独'立游戏与商业化的冲突平衡》的演讲。 陆家贤表示:“从2014年开始,独'立游戏这个概念开始整个中国手业大量的出现...
3月31日,COCOS春季大会在北京正式召开,在大会现场,《冒险与挖矿》开发商上海木七七CEO陆家贤做了主题为《独'立游戏与商业化的冲突平衡》的演讲。 陆家贤表示:“从2014年开始,独'立游戏这个概念开始整个中国手业大量的出现...
3月31日,Cocos 2016春季开发者大会在北京国际会议中心正式拉开帷幕。会上,触控科技副总裁王哲发表了题为《变革:以内容生产为核心》的演讲。从架构、渲染以及编辑器三方面详细介绍了CocosCreator的特点: 1、Co...
当用手机用户越来越多,流量变得稀缺,过去一年里,中小团队经历转型,手游也进入到了类似于端游与页游快速整合的阶段,当手业开始饱和,H5游戏市场正蠢蠢欲动。 8月8日,触控Cocos与白鹭引擎达成战略合作,触控科技CEO陈昊芝表示,H5游戏或将...
8月8日,由HTML5梦工场主办的2015iWeb峰会在京举行,触控科技CEO陈昊芝在现场宣布,Cocos将与白鹭引擎展开深度战略合作,推出商业分成标准,为HTML5开发者提供云服务、广告、手机页游加速器等多项服务支持。 陈昊芝与白...