出海运营本地化 美术需要突破自我的局限
201年9月21日,腾讯TGDC大会于深圳举行,在会议的艺术论坛中,腾讯互动娱乐《天涯明月刀》动作开发负责人窦德斌从美术的角度出发,分享了在《天涯明月刀》动作开发过程中的经验和突破。他表示作为美术开发者,不应该将自己局限在一张图、一个模型、一个场...
201年9月21日,腾讯TGDC大会于深圳举行,在会议的艺术论坛中,腾讯互动娱乐《天涯明月刀》动作开发负责人窦德斌从美术的角度出发,分享了在《天涯明月刀》动作开发过程中的经验和突破。他表示作为美术开发者,不应该将自己局限在一张图、一个模型、一个场...