从CF到《穿越火线》,射击类游戏应怎样设计才能拓展更长的生命周期?
9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称TGDC)于深圳成功举行。会中,《穿越火线》端游和手游发行制作人陈侃以《从CF到CFM,谈FPS游戏的长青之路...
9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称TGDC)于深圳成功举行。会中,《穿越火线》端游和手游发行制作人陈侃以《从CF到CFM,谈FPS游戏的长青之路...