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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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标签:App Store

苹果App Store营收超谷歌应用店70%
开发者

苹果App Store营收超谷歌应用店70%

市场调研公司App Annie发布的新颖报告显示,对于Android应用和游戏而言,2014年是一个丰收之年,Google Play应用商店的下载量比苹果App Store高出60%。 但是在创收方面,谷歌(微博)和苹果两大应用商店的数据截...

2015-01-29 5911

浅谈App Store和Google Play评选最佳APP的因素
渠道

浅谈App Store和Google Play评选脱颖而出APP的因素

如果APP能被应用商店推荐,那么就会产生巨大的收益,瞬间积累几十万用户也不是什么难事,可以说是有效的推广方式。相信大家也都了解主流应用商店都有哪些,但仅仅知道肯定是不行的,获得商店的推荐才是关键。虽然我们不能确定到底每家应用商店的评选机制是怎么样...

2015-01-27 6465

2015:成熟的移动游戏站在未来门口
运营

2015:成熟的移动游戏站在未来门口

2013年被称为手游元年,到了2014年的移动游戏市场,则被称为爆发之年,可惜这样的爆发也只能持续一年。截止2014年12月,移动游戏用户规模超过5亿,比2013年增加60%以上,近半数的中国人都在玩游戏。这个规模是相当庞大的,但换个角度说,移动...

2015-01-22 6258

2014回顾:手机游戏中那些正在变迁的元素
盈利江湖

2014回顾:手机游戏中那些正在变迁的元素

2013年底我们专篇剖析了当时手机游戏行业中的八个既定趋势,包括: 一,IP游戏的盛行与成功,这些游戏不管是正式获得授权还是单纯玩擦边球蹭IP反正都屡试不爽; 二,付 费创意游戏席卷全球的风潮不再,当时按照我们前后的追踪Tiny Wi...

2015-01-21 6130

苹果为AppStore中的儿童类应用添加游戏版块
渠道

苹果为AppStore中的儿童类应用添加游戏版块

2013年,苹果公司为苹果应用程序商店添加了儿童类应用,现在苹果公司在儿童类应用之下添加了一个游戏类应用。同儿童类应用一样,苹果把儿童类应用之下的游戏应用划分为三个不同的年龄段:五岁及以下,六到八岁,以及九到十一岁。 在这个新的类别...

2015-01-14 6316

2015年App Store将有什么新的推广方式崛起
运营

2015年App Store将有什么新的推广方式崛起

在移动互联网领域,用户的获取一直随着用户行为的变化及新技术的革新而不断改变。例如,由于使用场景的不断提升,二维码已经成为移动端在获取用户及支付流程中一个难以取代的方式。眼下,随着苹果Apple Pay的发布,NFC技术也有望在更加多元的场景中应用...

2015-01-12 12368

App Store 上架过程中的那些坑
盈利江湖

App Store 上架过程中的那些坑

爱盈利:自从去年4月份踏入iOS开发大军之后,真心在这条路上踩过了不少的坑,这一点,相信每个开发者都深有感触。  自从去年4月份踏入iOS开发大军之后,真心在这条路上踩过了不少的坑,这一点,相信每个开发者都深有感触,如果一桌子iOS...

2015-01-09 8243

苹果上调欧洲应用价格 保证开发商利益
发现

苹果上调欧洲应用价格 保证开发商利益

1月9日消息,苹果公司7日发布的邮件显示,欧洲地区的应用将在36小时内涨价。此举主要是为了应对欧洲地区税率和汇率变化给苹果收入带来的损失。与此同时,苹果也向应用开发商发布通知,称欧洲市场的应用价格将会上调。 此前,苹果曾因俄罗斯卢布...

2015-01-09 6217

2014苹果App Store大丰收 开发商获利超100亿美元
渠道

2014苹果App Store大丰收 开发商获利超100亿美元

苹果公司在2015年消费电子展(CES)上宣布,在今年的头名个星期中,App Store应用商店的全球账单收入创下新的纪录,这段时间里用户花费了近5亿美元购买应用或进行应用内购买活动。 苹果公司称,新年首日创下了“App Sto...

2015-01-09 6112

2014年欧美手游和社交游戏行业重要趋势
盈利江湖

2014年欧美手游和社交游戏行业重要趋势

2014年转眼间已经过去,就像闪着光的火星一样转瞬逝去,而现在的问题是,在这个历时365天的‘星星之火’能否掀起燎原之势?外媒近列举了欧美手游和社交游戏行业值得注意的几个方面。 手游的黄金时代 手业毫无...

2015-01-04 6299

引导用户为你的APP评分
渠道

引导用户为你的APP评分

为什么用户评分是必要的?   应用评论可以给用户发现应用带来积极或者消极的影响。   1.在App Store中,搜索结果和应用排名已将用户评分作为参考指标之一。应用程序积极的评论越多,其在排行榜上的位置也越稳定,不...

2015-01-04 12023

提高被App Store推荐胜率的6个小细节
渠道

提高被App Store推荐胜率的6个小细节

在AppStore上想要被获得推荐,并没有可以的成功模式,但并非又没有可借鉴的地方。当你像苹果一样去思考产品思考发展时,注意产品、体验,报道等多方面时,被苹果商店推荐的可能性将更大。Realmac Software公司曾开发过Clear、Embe...

2014-12-31 6433

产品被App Store下架后,如何快速上线?
开发者

产品被App Store下架后,如何快速上线?

今天有媒体报道出国内某家CP的产品被苹果从App Store上下架,其原因或因涉嫌刷榜。联想到近日苹果对于刷榜、积分墙等行为的打击。不由得令小编有些唏嘘。不过,小编并不想站在道德高地去指责任何人。单从CP的角度来说,任何一家CP做出产品都不是一件...

2014-12-19 9597

1元价格让AppStore付费榜和免费榜傻傻分不清
渠道

1元价格让AppStore付费榜和免费榜傻傻分不清

11月17日,苹果宣布支持中国银联进行支付,19日更是启动了1元促销活动。不知道是不是巧合,今天多家媒体同时发布了类似的新闻,苹果推出1元价格区间范围以后,相关应用下载量出现了暴涨。 12倍!这是应用分析机构App Annie对比了促销前后...

2014-12-16 11835

游戏应用如何争取AppStore推荐位?
渠道

游戏应用如何争取AppStore推荐位?

其实这是一篇逻辑很简单的入门级指南。 我一位朋友,前不久接到一位骗子号称可以“给100万保证上appstore推荐大图”,对于此类“我上面有人”类骗子我的回答是,请他预言下个月的推荐大图,如果...

2014-12-02 6019

最终幻想之父:手机游戏更适合小型开发团队
运营

终幻想之父:手机游戏更适合小型开发团队

终幻想之父坂口博信和他的工作室雾行者真正意义上的首款手游作品《泰拉之战》上架已超过一个月,总体上仍然保持在App Store游戏类畅销榜TOP50之内。这款作品对于坂口博信来说也是一个非常规案例,在近的采访中坂口博信表示《泰拉之战》的成功让他有些...

2014-11-25 6495

苹果:AppStore中国1、3元定价将永久保留
渠道

苹果:AppStore中国1、3元定价将永久保留

本周苹果在中国区App Store应用商店正式上线了银联支付,未来推广银联支付,苹果还推出了1元应用促销行为。 现在苹果又带来好消息,称1元应用非短期促销,未来将在设定1元及3元的新定价,作为一个永久价格选项。 苹果公司介绍到...

2014-11-24 8171

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