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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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标签:APP

产品初期,如何面对成长的烦恼?
APP

产品初期,如何面对成长的烦恼?

市场上半数产品失败的原因是:市场上没有这个需求。   产品要定位,师出要有名 如果公司没给你任何头衔就派你去见客户,你自然会觉得底气不足,毕竟师出无名嘛。产品也一样,如果说不清楚自己是谁,拿出去便没有竞争力和底气,团队内心也会慌乱不安。...

2017-06-03 2413

真实的App Store畅销榜单应该是怎样的?
渠道

真实的App Store畅销榜单应该是怎样的?

回想起一年前,我们总在谈论“榜单固化”的问题。现在的iOS畅销榜还能不能看?这是个困扰着不少游戏从业者的问题,当下的榜单有一定的代表性,但同时却因为水分和猫腻太多而无法真正展现出行业趋势。不少中大型游戏厂商旗下稍有名气的新游,一上线就能冲到畅销榜前列...

2017-06-02 2355

产品用户体验三大难题
渠道

产品用户体验三大难题

用户的目标和你的目标应该是一致的。用户体验应该以用户为中心。 在现实生活中,产品经理们往往会遇到以下这些问题。你做的产品明明非常出色,很容易操作,但是你的产品却没有从市场竞争中脱颖而出。你的产品有着很高的跳出率,很少有用户愿意在你的app上停留...

2017-06-02 2491

如何通过付费广告来提升APP下载量?
ASO

如何通过付费广告来提升APP下载量?

虽然我们梦想着可以用免费的办法提高应用安装量,但是实际的情况是,各种免费的推广办法里,如果不是运气特别好的话,见效是远远比不上通过付费渠道来进行推广的。蝉ASO认为,即使是中小企业也能利用有限的预算受益,而且我们还认为,通过付费推广方式,能够提升应用...

2017-06-02 2742

用尽大师的营销办法,却依然没有效果,为什么?
发现

用尽大师的营销办法,却依然没有效果,为什么?

就像曾经一句很流行的话:听了那么多道理,却依然过不好一生。在营销推广领域,也有同样的感慨:看了那么多的书,听了那么多的课,却依然做不好营销推广。 为什么? 了解过市场营销理论的历史发展,就知道:们的理论大多是从大企业服务中而来 能称得上的,都是为世人...

2017-06-02 2730

案例解读:三类移动社区产品解析
渠道

案例解读:三类移动社区产品解析

每个产品经理都有一个社区梦。 社区是一个增加产品用户黏性的好手段,但是很多产品在自己产品的第x(x>1)个tab页加上了社区的功能,也做了相关的运营,却发现对产品的黏性并没有很明显的提升,为什么呢? 笔者之前做傲游浏览器的社区运营,主打...

2017-06-02 2597

如何避免 MVP 的陷阱
渠道

如何避免 MVP 的陷阱

创造一个成功的MVP不仅仅是为了构建一个能够大开眼界的产品,更重要的是如何把一件小事情做好。 几年前,一个新的音乐订阅产品以改变音乐流行方式为目标亮相了。事实上,音乐类产品历经了几十年的起起伏伏,免费下载音乐的这类产品兴起(如Napster,Pan...

2017-06-02 2318

APP意见反馈设计如何才能更有效?
渠道

APP意见反馈设计如何才能更有效?

本文主要介绍APP意见反馈的一些方式以及设计的细节,终的目的是论证意见反馈功能的必要性。 一、什么是意见反馈? 由于用户反馈的意见性信息直接或间接地反映和显示了其自身的接受动机、需求和心态,表明和体现了他们对产品及其所传信息的态度和评价,提出...

2017-06-02 2862

设计APP交互原型方案之前,你需要思考的三个点!
渠道

设计APP交互原型方案之前,你需要思考的三个点!

一个优秀的交互设计师,一定要从用户目标出发,了解用户的核心痛点,满足用户的需求,只有这样才能打造一个好的产品。 本文主要针对从事交互行业两年内的入门或初学交互设计师,并重点讲述如何精准清晰的做好交互方案,主要内容有以下三点: 画交互原型前要了...

2017-06-02 3096

谈谈To B 产品推广的渠道方法及技巧
渠道

谈谈To B 产品推广的渠道方法及技巧

之前没聊过 to B 产品推广方式,这个想法来源于近一个朋友的需求,创业做了一个电脑租赁的平台,所以我们就聊到这个话题。以下是个人的一些想法,如果你正好也是负责 To B 产品用户增长,希望可以帮助到你。 目前,市场上的 常见的 to B 产品...

2017-06-02 2953

安卓应用市场推广策略及方案
APP

安卓应用市场推广策略及方案

我经常光顾过一些服务和质量都不错的小饭店,发现它们的客流量没有想像中的多。而有些质量和服务比较一般的店,客人经常爆满。原因无它,就是宣传和推广的力度或者水平差的太多。手机APP也是如此,想要在与日俱增的各类应用和同类竞品中脱颖而出,除了质量本身以为,...

2017-06-02 2514

行业大咖解读:ASM将以什么形式落地中国,如何帮你吃量
ASO

行业大咖解读:ASM将以什么形式落地中国,如何帮你吃量

【来源 | 量江湖】 【编辑 |蒸糕】   5月24日,由量江湖联合手游龙虎豹举办的江湖论DAO干货分享会在深圳硬蛋空间圆满结束。出席本次分享会圆桌论坛的重量级嘉宾有手游龙虎豹总编时杰(圆桌主持),量江湖COO史建刚,益玩游戏营销总监陈雪...

2017-06-02 2620

苹果全面监控用户来源!渠道哭惨CP乐坏
ASO

苹果全面监控用户来源!渠道哭惨CP乐坏

【来源 | 量江湖】 【编辑 | 善小俊】 近期 iTunes Connect 中,苹果发布重要更新功能,增加了新的数据源和指标。CP可以进一步了解用户从哪里发现他的应用,包括在App Store浏览或搜索、其他应用、浏览器。   说白了,...

2017-06-02 3028

运营闭环,从需求到数据到改进
ASO

运营闭环,从需求到数据到改进

【来源 | 网易杭研项目管理】 【编辑 | 善小俊】   互联网的产品相对传统IT产业而言,需求更富有多样性。传统IT行业的需求点多是固定且符合验收条件。但互联网的产品则更多的从用户体验出发,更多的用数据来说话,不管是PV、UV、转化率、留...

2017-06-02 2949

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