游戏开发企业是不是一定要抱渠道商的大腿?
这一个月来游戏市场随着微信5.0的发布、百度收购91以及360的涨势不断,又萌生出了一个新的资本热点——手游渠道商。 目前市场上看好渠道商的主要逻辑是:手机游戏的数量太多了——艾瑞统计的数据显...
这一个月来游戏市场随着微信5.0的发布、百度收购91以及360的涨势不断,又萌生出了一个新的资本热点——手游渠道商。 目前市场上看好渠道商的主要逻辑是:手机游戏的数量太多了——艾瑞统计的数据显...
文化部日前发布第20批违法违规互联网文化活动查处结果。截至5月底,相关文化市场综合执法机构已经对点名的“豌豆荚”等14家手机游戏平台中的10家完成了行政处罚,累计罚款11.3万元,并责令相关平台下架违规游戏,同时进行全面整...
网上有篇文章谈了让李明远睡不好觉的3件事:人才和选择,时间管理,权衡百度业务的加减法。其中,李明远透露了不少百度的移动互联网思路和布局,从搜索、地图、O2O 谈到互联网金融,对外界关心的百度收购 91 是否值得,也做出了回应: 我们的股价从收...
今日,第三届GMGC全球移动游戏大会上,37手游与魅族共同宣布双方达成战略合作伙伴关系,在移动游戏领域进行广泛的合作。合作后,37手游将全面负责魅族游戏应用中心的产品接入及运营业务。这也是国内一线手游发行商与知名硬件厂商的首次战略式合作。 ...
2013年,A股中数家上市公司争相投入收购手游大潮中,并购市场的火爆也使得游戏公司收购溢价率水涨船高,全年收购溢价率普遍在10-15倍之间,截至2013年12月8日,“涉游”并购总共22起,涉及金额高达203亿之多。 ...