《智龙迷城》榜首不保 日本手游市场或将迎来“版本升级”
年关将至,日本手游市场在近期也出现不少变化,GungHo运营已近三年的日本头名手游《智龙迷城》在近期放下两个榜单龙头宝座,全数交给mixi的《怪物弹珠》,而Colopl的《白猫计划》如愿暂获iOS榜首,就连万代的漫改游戏《海贼王:寻宝之旅》也一时...
年关将至,日本手游市场在近期也出现不少变化,GungHo运营已近三年的日本头名手游《智龙迷城》在近期放下两个榜单龙头宝座,全数交给mixi的《怪物弹珠》,而Colopl的《白猫计划》如愿暂获iOS榜首,就连万代的漫改游戏《海贼王:寻宝之旅》也一时...
近听闻有一些行业内的朋友在嚷嚷“大陆游戏行业缺乏创意”。虽然这并不一定是事实,但葡萄君觉得这是个很好的机会,想和大家分享一下创意怎么来的。 在分享之前,想先简单讨论一个问题:创意到底有没有价值?现在行业中流行...
一个令人心灵沉着的视频,分享给大家 【视频简介】 Erismain曾是阿里巴巴高管,离职后制作了本视频,包含了大量马云创业的内部视频。 “我真的不知道该如何描述马...
在线上线下相互融合成为不可逆的趋势下,越来越多的人开始谈论线下实体商业的互联网转型,但真正让这一说法成功落地的案例却寥寥无几。11月29日,品途网借着出席移动互联网O2O创新模式高峰论坛的间隙,独树一帜专访了国内二维码全产业链应用服务提供...
史蒂芬说:如果说在2013年底时腾讯的移动业务发展还如日中天,如今的形势已发生明显变化,百度和阿里已迎头赶上,力量对比正在进行急剧变化。从移动互联网的发展来看,2015年将是个精彩纷呈的竞争关键之年,因为很有可能就在BAT三家中,会诞生头名家&l...
近期,接连两款手游聘请代言人的举动,表明手游营销开始前置化的趋势,也从侧面昭示着行业门槛的提升。 手游营销前置化 近日,有两款手游的营销思路值得关注:游族的《女神联盟》和泰奇互动的《刀塔帝国》,前者聘请了林志玲,于11月13日...
此次专利申请并不意味着任天堂会将其在GameBoy平台上的老游戏移植到移动游戏平台上。 任天堂公司已经就允许其将GameBoy游戏移植到移动设备上的技术申请了专利。 反对移植游戏到移动平台 任天堂仍在申请技术专利 ...
创业初期,创始团队不稳定,经常会出现一种窘迫的局面:股权分给创始人后,有的合伙人中途离开,但手中还持着公司股权。这种局面,常常会让留守创业的合伙人们,愤愤不平又无可奈何。 在 Dan Shapiro 的《联合创始人股权分配:五五分是...
用移动互联网思维发广告,转化率提高到50%以上近年来,互联网思维成为了行业热词,也褒贬不一,其实我觉得这个互联网思维概念挺好的,只不过有的人拿来当做沽名钓誉的工具,有的人用来干实事,任何事物的发展都是双刃剑,有好的也有坏的,今天我就暂且说说互联网...
爱盈利:移动游戏市场份额高速增长,pc端的市场份额不断减少,从目前的手游市场来看,很多厂商已经非常重视产品的社交性,无论是单机游戏这类简单式分享来传播的手游,或者是本身游戏中嵌入有社交系统设计的手机网游 移动游戏市场份额高速增长,p...
这几天,一个名叫余佳文的90后创业者在央视一个节目上的演讲视频在朋友圈疯传,标题起的也非常危言耸听:“一个90后,把整个互联网圈都激怒了.....”让我也忍不住点进去看完了整个视频,而今天又在不同的群里,看到关于这...
近期看了太多,积分墙已死,积分墙在右,苹果向左,APP已死,服务永生等等文章。总结一下,目前做积分墙的感觉,表面风光,内心彷徨,容颜未老,心已沧 桑,成就难有,郁闷经常,比骡子还累,比蚂蚁更忙,由主导型向服务型转变, CP核减千百遍,我待CP如初...
在互联网这个虚拟的世界,人们对它的印象大多是便捷、先进、光鲜、财富等等,其实它也像真实的世界里,明规则和潜规则并行。有支付宝,也有SP;有YY、9158,也有擦边的视频;同样在刷机这个行业里,也存在着明与暗、红与黑的各种纠葛。 刷机...
在互联网这个虚拟的世界,人们对它的印象大多是便捷、先进、光鲜、财富等等,其实它也像真实的世界里,明规则和潜规则并行。有支付宝,也有SP;有YY、9158,也有擦边的视频;同样在刷机这个行业里,也存在着明与暗、红与黑的各种纠葛。 刷机包括线上...
爱盈利:身处国内手机游戏整体成功率很低的大环境,追随被验证的成功手游市场看似较“稳妥”且速度快,但依葫芦画瓢混个及格的产品仍以失败者居多。如何借鉴别人的经验重现开发甚至在原产品的基础上打造具备团队自我特质的产品呢?且看下文...