关于手游除了月流水,厂商还应该关心哪些
手机的兴起带动了手游市场的蓬勃发展,2014年,手机游戏市场全面发力,各种热门手游层出不穷,一大批业内好评手游产品瞬间占领了整个手机游戏市场。权威数据显示,我国移动游戏市场实际销售收入从2012年的32.4亿猛增到2013年的112.4亿元,同比...
手机的兴起带动了手游市场的蓬勃发展,2014年,手机游戏市场全面发力,各种热门手游层出不穷,一大批业内好评手游产品瞬间占领了整个手机游戏市场。权威数据显示,我国移动游戏市场实际销售收入从2012年的32.4亿猛增到2013年的112.4亿元,同比...
一、更多还有更多,游戏公司迎来新的上市潮 蓝港互动的成功上市给2014年游戏资本圈划上了一个圆满的句号,虽然和飞鱼科技一样,移动游戏看上去并没有获得资本市场的亲睐,他们的股价并没有腾飞。但上市对这些公司来说本来就是一个新的起点,移动...
爱盈利:传统制造业面临转型之际,东莞制造业“大佬们”开始重金布局手机游戏行业。近日,台商协会方面有关负责人透露,在继续坚持制造业转型升级的基础上,该协会部分会员也开始加码投资科技公司,“逐鹿”手游产...
即使张小龙一再对外表示“微信不是一个营销平台”,但仍然无法改变腾讯或者马化腾赋予微信的使命,“无论微信是一个什么平台,但它一定是一个可以赚钱的平台。” 就在近,微信朋友圈将推Feed(信息流)...
随着移动广告市场的不断增长,广告作弊与反作弊这个永恒话题也在移动市场不停升温。广告主、广告平台、媒体三方利益牵扯,到底如何建造反作弊模型与系统,显得任重而道远。 下...
爱盈利:进入2015年,手游创业“冬天论”的气息持续蔓延。很多业内专家认为,移动游戏市场收入将进一步向腾讯、完美世界等老牌游戏公司倾斜,中小规模CP将面临严峻的生存考验。但在大洋彼岸,小团队依靠手游快速致富的故 ...&n...
换量就是置换资源,你用我的,我用你的,可以跟市场应用换,也可以跟其他的app换,一般说是等值互换,但也不可能完全相等,形式主要分为这样几种:内容合作;开屏;弹窗;焦点图;应用内推荐。 一、不同形式的区别与效果 1、内容合作:内...
爱盈利:2014年的中国移动游戏市场规模达到了300亿,较2013年增长了100%以上,手游那点事预估2015年的中国移动游戏市场规模或达500亿的规模。但在渠道层面,APP分发渠道两极分化的趋势越发明显,以百度、腾讯、360为代表的大渠道在不断...
爱盈利:自从去年4月份踏入iOS开发大军之后,真心在这条路上踩过了不少的坑,这一点,相信每个开发者都深有感触。 自从去年4月份踏入iOS开发大军之后,真心在这条路上踩过了不少的坑,这一点,相信每个开发者都深有感触,如果一桌子iOS...
2014年是移动游戏行业发展快的一年,在过去的12个月里,AppStore和Google Play两大应用商店排名靠前的移动应用都是游戏。尽管移动游戏已经获得了明显的成功,但是想要弄明白即将到来的2015年移动游戏行业会如何发展仍然很困难...
导读:对安全性的担忧是头号阻碍。大牌零售商不断爆出用户信息被窃的丑闻,这让消费者打心底感到恐惧,因此人们不可能真正地信任移动支付技术。 1月8日消息,为什么移动支付技术在问世多年后仍迟迟得不到普及?《连线》杂志网站日前刊发业内人士文章,从安全角...
苹果近期发布了2014年畅销应用排行榜,而游戏毫无疑问地雄霸前三。游戏占移动设备多的使用时间,而且在短期内这种情况依旧如此。但是,2015年影响手游公司的推广策略的变化仍可期。 这些因素包括: 大品牌推广预算的加大 定向受众 ...
撰写本稿的过程中,恰逢《十万个冷笑话》大电影取得了3天7600万的现象级票房。这一过程中,目睹了出品人周靖淇和有妖气是如何“活思想,猛宣传,关键时刻网上喊”;导演卢恒宇是如何“无资金,无贷款,小床电脑搞生产&r...
笔者之前在某二流应用市场做商务,现在在这个还没入流的应用市场做运营,都说进入移动互联网,就开始了从专员到总监的漫漫修行之路,笔者像大家一样,每天都在修行之路上打怪升级,路漫漫其修远兮、吾将上下而求索。 ...
爱盈利:此次,与中手游、UCloud、Testin的朋友,在上海一同拜访CP过程中,有遇到很多名不见经传的小型CP,在此将其中几家的生存之道与大家分享一下。 寅皓 寅皓游戏,制作人及其他核心成员具有10年的游戏开发经验,目前开...