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盈利江湖

向往自由职业,也不是那么“好混”的

向往自由职业,也不是那么“好混”的

曾有不少人向往自由职业,在他们看来,自由职业意味着自由,可以睡到日上三竿,随意安排个人作息,甚至出门远游也不必苦哈哈地等到长假,排着长队登机或坐火车。总之,自由职业有点像居家生活或浪迹天涯。 终,选择自由职业的人确实大部分是缘于对自由的向往...

2015-04-27 6256

“合伙人制+众筹制“是未来主流创业模式

“合伙人制+众筹制“是未来主流创业模式

1、团队头名,产品第二 创业成功重要的因素是什么? 重要的是团队,其次才是产品,有好的团队才有可能做出好产品。 面对我们这家刚起步的创业公司,有些面试候选人还会犹豫,这时候怎么办? 雷总和我们创始人团队,轮番上阵面...

2015-04-27 5957

投资的人很多,但都不是投资人

投资的人很多,但都不是投资人

前两天,见了一个朋友,原本是做PR的,见面之后告诉我,他近在搞新项目,问他做什么,他说在做投资。 我惊诧了,因为这个朋友是个对商业基本一窍不通的人,除了做些单子换钱,赚点买卖差价,我还从来没见过他对商业有任何其余认知,可是今天一转眼,他居然...

2015-04-26 5834

大数据创业的门槛到底有哪些?

大数据创业的门槛到底有哪些?

2013年5月10日,在淘宝十周年晚会-马云退休演讲中,马云说:这是一个变化的时代。还有人没搞清楚PC,移动互联网来了;还没搞清楚移动互联网,大数据来了。而变化的时代是年轻人的时代。 马云说的这句话很关键,他不仅提到了大数据,而且更是用一句...

2015-04-26 5957

App推广,不是有资源有渠道就能做好的!

App推广,不是有资源有渠道就能做好的!

怎么说呢,自从APP成为媒体、企业推广的新手段后,现今不知道有多少“渠道经理”前赴后继,白白牺牲了那些因为每天扑在没好产品、没资金上折腾掉的青春!对此我只能表示同情,其实就个人而言,我一直认为十家创业型公司,四家没...

2015-04-24 4264

手机末路,诺基亚会是最后的底牌?

手机末路,诺基亚会是最后的底牌?

早在半年前,诺基亚重返手机市场的消息就不胫而走,如同一颗重磅炸弹来袭,在整个手机业界、科技媒体圈、大众消费市场掀起了一波热议讨论,只是万万没想到的是,这一讨论竟会持续半年之久。这两天,一则诺基亚要重返手机市场的消息格外引人瞩目,一来诺基亚刚刚以1...

2015-04-24 4266

百度起诉搜狗不正当竞争 搜狗强调是创新

百度搜狗不正当竞争 搜狗强调是创新

4月23日消息,今日下午,百度公司搜狗输入法不正当竞争一案在北京市海淀区中级人民开庭。由于双方争议较大,一审休庭,择日宣判。 原告百度认为,搜狗通过其输入法及浏览器软件,恶意仿冒、混淆搜索框和搜索结果,劫持百度流量,并从中牟利,属于严重的不...

2015-04-23 4252

阿里投资的手游开发商Kabam全面入华

阿里投资的手游开发商Kabam全面入华

去年,移动游戏厂商Kabam获得了阿里巴巴的1.2亿美元投资。该公司首席运营官肯特·维克福德(KentWakeford)本周表示:“我们即将全面进入中国市场。” Kabam位于旧金山,自2011年以来就...

2015-04-23 5697

韩国手游在中国水土不服?中韩手游差异表现

韩国手游在中国水土不服?中韩手游差异表现

为什么韩国手游进入中国市场水土不服?既然如此,那么为什么韩国还是喜欢来中国出海?本文将从发行、产品上线经过、市场、团队、产业链等多角度全面深入分析对比中韩两国的手游差异。 韩国产品进入中国市场为什么水土不服?画面太精美,包体过大 近几...

2015-04-23 6470

App市场已处处是僵尸,平均只有十个月生命的畸形态势

App市场已处处是僵尸,平均只有十个月生命的畸形态势

十月,原本是怀胎过程的喜悦时光,但这段个时光,如今却是绝大多数App从生到死的所有时间。在App市场表面形式一片大好,彻底主宰我们生活、工作、娱乐的当下,绝大多数用户只是在App海洋中只取一瓢饮,其他的则是自生自灭,日现颓势。 在当下,Ap...

2015-04-22 4520

精品游戏设计中不可忽略的的五大原则

精品游戏设计中不可忽略的的五大原则

爱盈利:游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计应该是这样的一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。 虽然游戏设计涉及的领域较广,但一款精品游戏在设计过程...

2015-04-21 2900

游戏产业是否会遭遇动漫一样的“滑铁卢”?

游戏产业是否会遭遇动漫一样的“滑铁卢”?

近年来,国内游戏业迎来了发展的黄金期,在手游市场2013、2014年市场爆发式增长,并且逐渐以中重度游戏为主流;页游和端游产业也同样有着持续发展,游戏体验更为吸引人。各类游戏厂商和即将迈入游戏界的人都是眉开眼笑,但笔者就不免给大家泼一点冷...

2015-04-21 2774

有开发者表示不再为iPad制作游戏

有开发者表示不再为iPad制作游戏

近日,游戏开发者Jeff Vogel在他拥有的游戏公司Spiderweb的官方论坛上表示,自己将不再为iPad开发游戏。 他解释了这一举动的原因:App Store上的竞争太过残酷和疯狂,收入已经大幅下滑,广告成本不可控制;在过去的几年,(...

2015-04-20 5726

预测今后5年的四大手机游戏趋势

预测今后5年的四大手机游戏趋势

5年之前,手机和平板电脑游戏很简单。它过去的许多游戏并未被视为高端或复杂的产品,而只是一种日常生活打发时间的消遣。在2010年,分析公司Gartner曾估计有70%至80%的移动消费者应用下载量来自游戏产品。市场调研公司Mintel曾预测由于智能...

2015-04-17 5678

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