深度分析:情怀阻碍了国产单机的发展?
为什么至今国内都做不出能和国外厂商在游戏性上匹敌的单机游戏? 每当国外某部大作上市,讨论到后必然会转型到这个问题上。逢年过节,这个问题一定会被拉出来讨论个几十页,直到以喷国内游戏开发商告终。其实我真的挺同情国产单机游戏制作组的,特别...
为什么至今国内都做不出能和国外厂商在游戏性上匹敌的单机游戏? 每当国外某部大作上市,讨论到后必然会转型到这个问题上。逢年过节,这个问题一定会被拉出来讨论个几十页,直到以喷国内游戏开发商告终。其实我真的挺同情国产单机游戏制作组的,特别...
手游市场在逐渐走向成熟的过程中,除了产品题材越来越多元之外,早前广为关注的玩家互动方式也逐渐走向成熟。进入2015年,带IP游戏的竞争非常激烈,在各种各类的IP中,动漫IP也呈现春花烂漫的景象。比如《十万个冷笑话》、《熊出没》、《不好的人...
但凡在这个行业混了个三五年的人都知道,互联网是一个发展快,变化也快的行业。混在这个行业,总是让人感觉既兴奋又不安。 兴奋的是你总能看到无数新奇的事物,甚至亲身参与到一场变革中去;而不安的则是,任凭你如何NB,你也无法保证是不是哪一天...
摘要: “影游合作”、“跨界IP”、“泛娱乐化”等名词犹如雨后春笋般充斥着各大游戏网站头条,影游IP已成跨界新宠。 《大闹天宫》、《天将雄师》、《十万个冷笑话》等热门影...
对于手游的老大地位的争夺,网易和腾讯都未曾放弃过。双方不断地推陈出新,势必要一分胜负。试问谁将荣登霸主,占领市场。 中国手游的发展史,也是苹果榜单的发展史。2013年的《我叫MT》,霸榜了AppStore将近一整年,该产品由卓越游戏研发并发...
2015年是微商爆发的一年,一时间几乎人人都是创业者,从传统行业到互联网再到移动互联网,人们的消费模式和习惯不断发生着变化,各种微营销创业者应运而生,微商之路也正在普遍化和规模化。但还是有很多保守的传统企业犹豫着是否转型做微商,那么微营销未来会成...
摘要: 奇虎360算是中概股中的大公司了,它的一举一动十分的有影响力,这次它要私有化,相信有很大一部分公司会跟风的。 北京时间6月18日晚间消息,摩根士丹利今日发布投资报告,维持奇虎360股票(NYSE:QIHU)“增持&rdq...
导语:近娄老师的一个朋友发表了一篇文章,大意VR是一场“大骗局”。 近娄老师的一个朋友发表了一篇文章,大意VR是一场“大骗局”。和过去历次媒体唱衰VR产业一样,文章对VR产业的整体发展...
摘要: YOshida 还表示:“这些新的事物将会受到不同人群的喜爱,其潜力比现有的视屏游戏更开阔。” 在E3大会上,虚拟现实设备没有吸引游戏大牛的参与,究其原因是这些老牌的游戏厂商对虚拟现实设备和游戏的未来表示堪忧...
游戏制作人是怎样的一群人?近日,游戏开发者网站Gamasutra搜集了多位游戏制作人对自身工作职责,以及对团队管理、人际关系等话题的看法,整理形成10个观点,并以制作人自白的形式表述如下。 如果你觉得我没有向你介绍清楚所有事情,请告...
摘要: 对于手游的老大地位的争夺,网易和腾讯都未曾放弃过。双方不断地推陈出新,势必要一分胜负。试问谁将荣登霸主,占领市场。 中国手游的发展史,也是苹果榜单的发展史。2013年的《我叫MT》,霸榜了appstore将近一整年,该产品由卓越游戏...
摘要: 情感的放大是一件会让人难以置信的兴奋的事情。我主要集中在消极的一面,因为这是游戏设计师需要理解的。 nDreams的CEO PatrickO'Luanaigh谈论了如何进行尽责的虚拟现实设计,以及应对玩家的恐惧感。 ...
摘要: 手游IP化不只是带动了手游市场发展,很大一部分的电影厂商也获得很大的利益,IP将带动新的电影的诞生。 “互联网的加入将推动影视产业快速升级,从利润结构、人才结构到业务模式,都将发生巨变。未来六年影视行业有望如游戏...
近日,很多人的微信突然被“坚持建议国家改变贩卖儿童的法律,坚持卖孩子的判,买孩子的判无期!偷孩子判!不求点赞,只求扩散。”的网帖刷屏。许多网友表示支持“一律”,并接力转发。 而与此同时...
近日,记者报道了苹果正在以前所未有的力度打压日本地区的“预注册”,引起市场巨震。与此同时,另一种在日本盛行的积分墙也进入了我们的视野。与中国压力打击不同的是,日本苹果“默认”积分墙合法,几乎所有厂商...