进击台湾市场,一石二鸟
摘要: 在上海 “千亿游戏市场的机会”的论坛中,台北市电脑公会经理、台北电玩展首席执行官吴文荣先生分享“台湾宝岛好好玩”的演讲,又进一步的把台湾市场推到了游戏厂商面前。 台湾本身就是个...
摘要: 在上海 “千亿游戏市场的机会”的论坛中,台北市电脑公会经理、台北电玩展首席执行官吴文荣先生分享“台湾宝岛好好玩”的演讲,又进一步的把台湾市场推到了游戏厂商面前。 台湾本身就是个...
游戏分析指标不仅可以用来改进游戏设计,也可以用来提高游戏营收。 对下面将要提到的5个游戏分析指标,或许大家并不陌生。但有的人可能还不知道,怎么运用这些熟悉的...
游戏分析指标不仅可以用来改进游戏设计,也可以用来提高游戏营收。 对下面将要提到的5个游戏分析指标,或许大家并不陌生。但有的人可能还不知道,怎么运用这些熟悉的指标来指导游戏的营销推广,以增加营收。...
现在提到代练,一般印象都是花钱请人帮忙上号做任务,其实这个行业的初形式是,一个或几个运营者通过花钱请逆向工程方面的高手制作该游戏的自动挂机外挂,然后通过使用此外挂达到无人自动练级的效果,也就是俗称的挂机刷怪。这种全自动挂机代练随着网游的封杀渐渐淡...
知乎原问题:为什么很多 iOS 软件的启动页需要等好几秒?而有些就不用? 答案作者:@未央之末 原问题:为什么很多 iOS 软件的启动页需要等好几秒?而有些就不用? 都说iOS打开软件秒进,但是比如下图的微信和网易新闻,要等好几...
虚拟现实眼镜宣传图 自从Facebook花了20亿美元收购了Oculus,虚拟现实一下就吸引了全世界的目光,而随着索尼、微软、甚至是卡尔蔡司这样各行各业的巨头纷纷入局VR,虚拟现实行业在全球范围内掀起了不少的浪潮。也让很多人看到了广...
从广义上说,APP推广是要通过各种方式让产品到达用户,使其知道、使用甚至爱上产品。分解来看就是品牌传播跟激活转化两块工作(留存暂且归类至产品运营,这里不做详细描述),两者相辅相成,不能割裂对待。 品牌曝光有付费和免费的方式,让产品以我们期望...
Digital Development Management(注:以下简称DDM)是一家游戏市场咨询与中介公司,为游戏开发商与发行商牵线搭桥,将产品推向全球市场是DDM的主要业务之一。这家公司的联合首席执行官杰夫•希尔伯特(Jeff H...
很多正在游戏美术路上前行的新手小伙伴们都有两个疑问:现阶段自己达到了怎样的水品,以及学到怎样的程度才能进入公司胜任岗位。下面来整理一下身为游戏美术师,你必须达到的高度。看看你走到哪一步了? 1、原画师 需要有素描和色彩基础,逐...
在上个月,因为有内置广告洁癖而经历长时间难产的《Threes! 》免费版终于上架App Store和Google Play两大平台,开发者Asher Vollmer花了一年多时间终决定为免费版本加入体力限制,玩家可以选择通过观看视频广告来回复体力...
主流应用商店的应用数以万计,一个新的APP想要脱颖而出,绝非易事。作为公司,接触很多CP,在帮他们推APP时,遇到过很多问题。现把推广过程中,几大误区罗列出来,希望能为大家产品推广献一些微薄之力。 误区一:新品投放渠道过于狭隘 ...
线下预装是移动互联网火爆之后才繁荣的一个市场,线下预装对一个App来说,是基本量级的保证,有了这样一个量级以后,再做线上的推广就比较有底气了。那线下预装有哪些好处呢?线下预装渠道有哪些基本环节呢? 一、线下预装的历史 线下预装...
早期 RTS,XBOX360 LIVE游戏常用同步策略是什么?格斗游戏多人联机如何保证流畅性和一致性?如何才能像单机游戏一样编写网游? 算法概念 该算法普遍要求网速RTT要在100ms以内,一般人数不超过8人,在这样的情况下,...
作为全球大的游戏市场之一,北美地区本年度份额预计为238亿美元,同比增长3%,虽然与亚太、拉美等地区相比收入增速比较缓慢,但过去半年间北美市场依然有一些值得注意的亮点:比如《梦幻西游》等国产游戏在北美取得了不错的成绩、游戏的表现有显著提升...
上次步入KTV还是一年以前的事了,吃完饭偶然看到一家新开的富丽堂皇的KTV,上网一搜居然还有团购,每人28就能唱5小时,而且还每人赠送25的代金券可以购买饮料小吃,这等划算之事就权当占便宜了。出人意料的是,里面的人出奇的少,当时便感叹KTV的生意...