手游如何打击盗版? 业内人支招:向玩家发推送通知
在安卓平台,盗版游戏泛滥一直是全球性的大难题。近日,芬兰初创移动游戏公司Bugbyte的Aksel Junkkila在一篇文章中讲述策略手游《作战部队:先驱号》(Battlestation: Harbinger)遭遇盗版的故事,并分享了Bugb...
在安卓平台,盗版游戏泛滥一直是全球性的大难题。近日,芬兰初创移动游戏公司Bugbyte的Aksel Junkkila在一篇文章中讲述策略手游《作战部队:先驱号》(Battlestation: Harbinger)遭遇盗版的故事,并分享了Bugb...
现在,有很多初创公司的创始人都对获得风投过于注重。很多人在失败后会转而向朋友和亲人筹钱,作为启动资金。但说白点,只有他们会喜欢你的点子,认为你能打造下一个独角兽。我们因为很多原因而关心初创公司的估值,但主要的是因为它代表技术周期的高峰。很明显,除...
App Store一直以其相对公正的渠道生态被大家所称道,然而真实的它早已经不是一片净土,各种依托App Store之外生存的个人与公司很多。他们在利用App Store的规则和漏洞赚钱。更有甚者已在叫卖苹果的精品推荐位。 针对苹果...
人人网的CEO陈一舟,商业嗅觉十分敏锐。总能从新兴事物方兴未艾之际,及时发现机会并迅速介入。 如果翻阅陈一舟的履历,将发现他的眼光十分独到。虽然他几乎将任何一个机会做成帝国式的产业,但他总是在机会来临之前看清局势,不过结果却总是倒在了半路上...
近市场的情况,大家也看到了。市场上没有钱了,所以很有可能一个大的冬天就这么开始了,那么如果在大的冬天之前,你有足够多的现金,你就能活下去,如果你没有现金就会死掉。 融资与花钱 融资很重要,趣分期一年融四轮,但是我觉得不...
导语:90%甚至到99%的CP活不过今年、10000家CP活下去的可能只有4家、年底CP将从过万收缩到2000家……这些骇人听闻的言论,此刻正在飞速的实现着。 A君是一名手游创业者。 8月14日,...
纵观社交游戏的突发性发展及行业新闻媒体的关注,风声水气、大起大落。在聚会玩创业的这段时间,自己也对社交游戏里很多元素做了一些思考。我总结了一些个人观点和浅见,希望和其它从业者一起讨论和探索社交游戏未来的做法和创新点。 什么是社交游戏...
并非所有手机游戏玩家都是基于同样的方式“诞生”。“游戏玩家”不再只是来自美国中西部的20多岁青年。他们可以是来自印度的青少年,来自东京的商人,也可以是生活在布宜诺斯艾利斯的一家人。根据Big Fis...
近几年,游戏创业经历了爆发式发展,造就了很多一夜暴富的神话,很多创业者义无反顾地投入到游戏的创业的热潮中去,老牌的游戏公司也看到商机,纷纷以各种方式加入战局,一时间游戏创业成为炙手可热的话题。 然而,现实却很残酷,当创业者还在幻想自...
《神魔之塔》是一款转珠手游,由香港开发商Mad Head制作,在大陆地区由腾讯独代。近日,腾讯发布公告称,《神魔之塔》将于今年10月正式停止运营。 根据公告内容,《神魔之塔》停运的原因是腾讯方面与游戏开发商的代理协议即将到期。这款游戏将于8...
今日下午,成立一年多的小米互娱头名次召开媒体沟通会,就小米互娱在社交和游戏方面的建设进行了分享,并宣布调整渠道分成政策、扶持开发者,从2015年8月1日起,电视游戏和平板游戏小米联运渠道分成降低至30%,运营商计费手游小米渠道分成降低至20%。 ...
从事游戏行业的策划也好,运营也罢,大家在做产品初都抱有雄心壮志。总体来说秉承这样一个体系,策划拉团队盖房子,运营扯着嗓子卖房子。这期间除了各种五花八门的宣传和虚假广告外,为了更多的从消费者身上拿到足够多的利益也为了推销自家的产品,各大开发商和渠道...
我觉得这种像“有些游戏好玩有些不好玩”的问题本来就是很主观的,每个人喜欢的东西都不一样,只要能满足玩家的需求,我认为那就是好玩。以下从制作者的角度出发来看这件事情,可能和玩家角度会有差别。 让一款游戏好玩的因素可能会...
App Store的首页Feature推荐对于一款手游作品来说有多重要不言而喻。正如我们此前在文章中所提及的,如果一款作品能够得到App Store推荐,其在一天之内的下载量甚至可以突破此前几个月下载量的总和。近,一款名为《触觉战争》(Tacti...
根据TalkingData发布的《2015上半年移动游戏行业报告》显示,移动游戏CP达2.77万家,增速放缓,游戏行业人口红利趋于饱和。在此背景下,各大厂商纷纷开启精品化手游路线,如《梦幻西游》《九阴真经》《有杀气童话》等精品手游长期霸占着榜单前...