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盈利江湖

为什么你的游戏项目融不到钱?

为什么你的游戏项目融不到钱?

 对于创业者来说,融资是必须要经历的一步。很多团队需要资金生存和进一步发展。然而今年行业的变化,让大家变的谨慎。原来随处可见资金“没有”了。 在流量变现需求与用户娱乐需求不变的情况,这个市场不会萎缩还会增长,...

2015-09-03 5185

H5游戏成新宠,爱加密携独家H5加密技术亮相TFC

H5游戏成新宠,爱加密携独家H5加密技术亮相TFC

导读:爱加密将于9月10日至11日期间在广州南丰国际会展中心参加由上方汇举办的国内知名游戏盛典—2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展。   据了解, TFC全球游戏大会是上方汇主办的国内规模大蕴含领域全的游...

2015-09-03 6052

从Supercell和Rovio的成功看芬兰移动游戏圈的发展史

从Supercell和Rovio的成功看芬兰移动游戏圈的发展史

芬兰,在过去的20年中,从一个游戏消费大国变成了世界移动游戏产业的领导者。据统计,芬兰游戏每年的产值达到了数十亿美元。而Supercell和Rovio更是成为了世界移动游戏公司的标杆。而芬兰移动游戏的成功更多的是归功于芬兰游戏从业者的人才储备以及...

2015-09-02 8125

手游市场蓝海分析 TCG市场什么时候崛起?

手游市场蓝海分析 TCG市场什么时候崛起?

摘要: 集换式卡牌手游要跻身电竞产业,主要还是得看产品本身的策略。笔者认为成功的集换式卡牌手游应该在“技巧策略”、“氪金程度”和“运气成分”三方面做足平衡,同时也要抓住用户心...

2015-08-31 4295

七月渠道数据看这里 国内IP最吸金国外玩家爱策略

七月渠道数据看这里 国内IP最吸金国外玩家爱策略

各大渠道七月数据报告依次出炉,整理了App Annie、360、硬核联盟、移动MM、咪咕游戏、同步游戏中心、7659等七家数据报告,为大家简单分析一下七月各大渠道榜单变化及相关情况。   iOS渠道   App Annie《COK》收...

2015-08-31 5812

数据:手游玩家时间投入减少 资金投入增加

数据:手游玩家时间投入减少 资金投入增加

自从2012年以来,手游业内好评榜单的位置几乎没有发生太大的变化,而且这部分游戏不仅获得了大部分的收入,还赢得了大多数的玩家。据雅虎旗下手游数据分析公司Flurry透露,玩家们在2015年的手游时间投入比2014年有所降低。 在去年...

2015-08-31 4112

虚拟现实应用市场开放与否?Valve和Oculus各执一词

虚拟现实应用市场开放与否?Valve和Oculus各执一词

 导读:我们曾经看过很多资讯介绍一些专属于某款VR头显的视频游戏,我们也了解了视频游戏在虚拟现实行业所扮演的角色。虚拟现实的发展离不开健康且开放的市场,但同时为了彰显个性,各平台也在寻求保护自家设备独树一帜内容的方法。这不免在VR界内引起了一些争...

2015-08-31 2701

H5游戏开发者容易陷入的四种误区,虽不大却能致命!

H5游戏开发者容易陷入的四种误区,虽不大却能致命!

 导读:今年被炒得火热的H5游戏,资本的推动加上以往各位大佬的发言,让很多人盲目的对这个行业趋之若鹜,但是实际上,很多人却陷入了误区,不论是对市场的误判还是对游戏本身的误解,这些事情虽不大但却能致命。 一个行业在崛起的过程中,总是有...

2015-08-31 6180

当下手游用户获取策略常见的“七宗罪”

当下手游用户获取策略常见的“七宗罪”

在AppStore和GooglePlay上的应用数量均超过了150万个,因而一款APP要从中突围相当困难。大部分的游戏开发者都需要在获取付费用户上花上一大笔营销费用。以下是手游获取用户的七宗罪,在没有做充分准备之前,如何避免这些危险地带。...

2015-08-31 2801

巨头纷纷介入游戏直播 盈利模式待考究

巨头纷纷介入游戏直播 盈利模式待考究

8月27日,YouTube在美国和英国正式上线游戏直播平台“YouTube Gaming”,接下来,YouTube也将在安卓和iOS平台上发布对应的移动应用。而就在一年前,亚马逊以9.7亿美元收购了游戏视频平台 Twitc...

2015-08-31 8038

未来将有数十亿资金流入电竞市场

未来将有数十亿资金流入电竞市场

电子竞技行业,无论是否被看做体育项目,它现在拥有极大的关注群体和发展潜力,它的规模甚至超越了许多发展成熟的体育项目和联赛,电子竞技行业每年市场总份额高达数十亿美元。据Eilers Research数据显示,电子竞技行业在2015年已经带来2.5亿...

2015-08-28 8038

个人游戏团队的利与弊

个人游戏团队的利与弊

近些年来,个人游戏是业内热门话题之一,在星游传媒出品的《2014年游戏产业指导书》中,我们用一个个人章节的篇幅探讨了个人游戏的现状与发展趋势。但个人游戏的定义究竟是什么?在星游社《游戏知道》头名期栏目中,我们邀请到一位海外游戏开发者分享他对这个话...

2015-08-28 9071

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