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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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盈利江湖

大R用户为何不付费:‘鲸鱼’不会在‘沙漠’里游泳

大R用户为何不付费:‘鲸鱼’不会在‘沙漠’里游泳

随着手游市场的竞争日趋激烈,免费模式已然成为主导业务模式,而越来越多的开发商却难以得到鲸鱼用户(即我们说的大R玩家)的青睐。近,前Wargaming专业从事游戏货币化的资深人士Ramin Shokrizade在博客中谈了自己的看法,他表示,业内数...

2015-10-14 4303

运营工作中,提高转化率的五个秘籍

运营工作中,提高转化率的五个秘籍

提升转化率是运营中的核心工作 提升转化率是运营中的核心工作之一,意味着企业更低的成本,更高的利润。 当我们有了高转化率,意味着可以大胆地投放,融资烧钱拉用户建立强大的竞争壁垒。 转化率到底是什么? 我们先来看一下,转化率的...

2015-10-13 5708

iOS9新系统下App Store应用上传新指南

iOS9新系统下App Store应用上传新指南

摘要: 近频繁收到小伙伴们的反馈,说经过前期学习已对ASO规则略有了解,但APP的提交审核是由技术负责,很少接触iTunesConnect后台;还有部分小伙伴们抱怨自家没有iOS端的APP,无法进行实操。今天公子将从起初的应用上 ... &...

2015-10-13 4012

新手游提高曝光度 常用的8种推广方式

新手游提高曝光度 常用的8种推广方式

国内移动平台游戏发展到今时今日,玩家群体越发壮大,各大厂商、发行、渠道都为了争夺这块大蛋糕拼个你死我活。2015年上半年的中国移动游戏市场规模超过200亿,游戏用户规模达到3.66亿,巨大的市场吸引着众多资本雄厚的大企业加入角逐。假如你手中握着一...

2015-10-13 6389

游戏内容和设备呈现失衡发展 市场空间待挖掘

游戏内容和设备呈现失衡发展 市场空间待挖掘

 近日,有媒体写到假设苹果如果出“智能戒指” 手机游戏是否也能进行体感,对于这个假设来说,不管苹果是否会推出,但是就目前体感游戏外设如此泛滥的市场下,苹果或许更需谨慎而行。近日,艾瑞咨询也做了一篇关于中国主机体感游戏的报告...

2015-10-12 2627

报告:电竞市场蕴藏着尚未开发的巨大商业机遇

报告:电竞市场蕴藏着尚未开发的巨大商业机遇

市场研究公司EEDAR日前发布了一份关于电子竞技产业发展现状的报告。基于对2000名活跃PC游戏玩家的两份调查问卷结果,EEDAR在报告中强调了电竞市场与主流游戏市场之间的区别,总结出电竞游戏玩家的普遍行为习惯,并称电竞市场蕴藏着尚未开发的巨大商...

2015-10-12 4283

奇葩!国内花钱买游戏或将降低信用评级

奇葩!国内花钱买游戏或将降低信用评级

大家都知道近出台了一些“社会信用系统”例如“芝麻信用”。中国公民将根据各种指标获得一个信用评级,高分950,低分350。这种公民信用体系在如今礼崩乐坏、道德沦丧的社会其实挺有必要的,RP问题太差将会...

2015-10-12 4063

CP干货:北美手游买量四大渠道 + PR三大类媒体介绍

CP干货:北美手游买量四大渠道 + PR三大类媒体介绍

对于进入北美市场的厂商来说,了解本土推广渠道方式才能更好的获取用户,本文主要跟大家介绍北美手游买量四大渠道、PR宣传的三大媒体及一些注意事项。   北美手游买量四大渠道类别   对大部分发行商或开发商来讲,买量依旧是大的角色,占了大量...

2015-10-11 5890

西方移动公司如何在中国获得成功

西方移动公司如何在中国获得成功

移动游戏目前成为了规模大的细分市场,增长机遇近在眼前。诚然,VR/AR已出现在大众眼前,但尚未形成影响力,亟需成为与手机一样使用广泛的平台。中国移动游戏收入超出了预期,有望在2016年超越美国,创下77亿美元的收入(NEWZOO),预计在全球移动...

2015-10-11 2711

浅析如何在“X+手游”的资本合作中找到双赢的机会

浅析如何在“X+手游”的资本合作中找到双赢的机会

随着移动互联网产业的飞速发展,移动游戏已经和影视、音像一样演变成为一种全新的互动娱乐文化,它已渐渐从“精神”的阴影中走了出来。而这种高速发展的背后总会面临着一个难以回避的现象,那就是发生在游戏行业的跨界并购事件风起云涌,甚...

2015-10-11 2675

「墨迹天气」4亿用户背后的故事和未来的规划

「墨迹天气」4亿用户背后的故事和未来的规划

在极客公园同硅谷著名投资机构和孵化器 GSV 共同举办的 Pioneer Summit 中国创新论坛上,「墨迹天气」创始人兼 CEO 金犁向来自硅谷的科技企业和投资人讲述了「墨迹天气」 4 亿用户背后的故事和未来的规划。 一个关于天...

2015-10-10 9094

移动电竞的未来在哪里?

移动电竞的未来在哪里?

移动电竞是指移动端(平板电脑、手机、PSP等电子设备)电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。通过这种活动,玩家可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。随着手机不断的进步,手游的体验越...

2015-10-09 4242

电竞市场报告:MOBA最受欢迎 射击游戏上升势头猛

电竞市场报告:MOBA最受欢迎 射击游戏上升势头猛

市场研究公司EEDAR今天发布了一份关于电子竞技产业发展现状的报告。基于对2000名活跃PC游戏玩家的两份调查问卷结果,EEDAR在报告中强调了电竞市场与主流游戏市场之间的区别,总结出电竞游戏玩家的普遍行为习惯,并称电竞市场蕴藏着尚未开发的巨大商...

2015-10-09 4050

游戏化是合理性与趣味性的平衡方式

游戏化是合理性与趣味性的平衡方式

之前讨论了一个活动合理性的东西,讲的是LoL4周年活动的事儿,有不少朋友跟我单聊这个问题(点击阅读原文查看)——如果一个活动“合理”了,那么他的成本(大多人关心这个)和他的趣味性(一部分够S...

2015-10-09 2852

马云发布致股东公开信 5000字详解阿里战略

马云发布致股东 5000字详解阿里战略

阿里巴巴集团发布了上市之后的头名份年报。年报固然重要,但更让人关注的,则是阿里巴巴的灵魂、董事局主席马云亲自在电脑上敲出来的致股东,洋洋洒洒接近5000字。马云在信中详细阐述了阿里巴巴的未来战略、他对中国经济和消费能力的信心、阿里与中国经济的关系...

2015-10-09 8037

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