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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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盈利江湖

筛选优质渠道的5个方法 让APP推广事半功倍

筛选优质渠道的5个方法 让APP推广事半功倍

只有找到了更多的渠道,才有选择优质渠道的机会,如果你只有10个渠道,你筛选优质渠道的机会可能只有一两个,如果你有200个渠道,那么筛选优质的渠道机会就可能有20个,所以说,量的基础决定质的数量。既然有了量的基础,那么我就开始说说怎么筛选优质的渠道...

2015-12-04 7932

初创公司进行APP推广的三大要点

初创公司进行APP推广的三大要点

在这个万众创业的时代,口含金钥匙出生的创业公司毕竟在少数。大多数的创业公司得学会在没钱的情况下,做一些有效的推广,以完成品牌知名度原始积累的需要。 APP推广和传统的品牌推广并无明显的区别,传统的推广是将产品或服务通过各种形式的媒介让更多的...

2015-12-04 8232

手游渠道颁布了一系列“新政策 中小团队或迎来新机

手游渠道颁布了一系列“新政策 中小团队或迎来新机

手游发展的初期,国内手游野蛮生长,用户盘子才是手游圈重要的资源,渠道为王的呼声尚未远去,然而伴随着人口红利的消失,游戏本身质量开始走上历史舞台,2015年成为手业的一个拐点。伴随着大批中小团队死亡,资本进入寒冬期,手游内容产出量未减,但渠道仍缺少...

2015-12-03 11843

游戏团队集体“出走”事件为何屡见不鲜?

游戏团队集体“出走”事件为何屡见不鲜?

 为什么这些游戏团队那么喜欢集体“出走”?反过来说,这些游戏公司为什么那么喜欢啃下一整个团队。   1、优秀团队,意味着技术经验更成熟   假如是一个有成功项目经验的团队,他们会有自己成熟的技术底层,并...

2015-12-02 2973

年关未过裁员:赢利发行商开发商纷纷动刀

年关未过裁员:赢利发行商开发商纷纷动刀

中小CP的倒闭潮已被业界人士感同身受,但赢利手游公司、乃至上市公司搞裁员却让人倍感突兀,且年关未过的时间下选择裁员,无奈之余更是体现着游戏业无情的一面。   毋庸置疑,全行业在变相瘦身,不管你身处哪个角落,每个身处其中的公司,不管赢利的还是...

2015-12-02 2645

VR并不存在资源和发展瓶颈 关注海外市场才是正途

VR并不存在资源和发展瓶颈 关注海外市场才是正途

 2014年,手业进入集中爆发期。不管是研发、发行、投资、第三方服务公司都纷纷入驻成都开办分公司或者总公司。一个偏居巴蜀盆地一隅的二线城市,瞬间站到了行业的风口浪尖上。有人说那时候成都有一千多家手游团队,有人说成都有八百多家手游团队,没人...

2015-12-02 2804

不温不火的HTML5游戏 2016年爆发无望

不温不火的HTML5游戏 2016年爆发无望

在2015年只剩一个月之际,许多消息。而回过头来看2015年的HTML5游戏市场,日前关于滴滴打车H5游戏运营平台关闭的消息,尽管说不上是压死骆驼的后一根稻草,但却也给整个市场带来了噩耗和不少唏嘘。相比于混得风生水起的手游,市场能不能将H5游戏扶...

2015-12-02 6111

为什么玩家会流失:如何理解次日留存率

为什么玩家会流失:如何理解次日留存率

在常见免费游戏(F2P)的运营数据指标中,次日留存率可能是游戏关注的指标之一了。为什么这样说?因为如果大多数玩家无法在游戏里留存下来,那么玩家将如何进一步的转化并且付费呢?   次日留存率,是指玩家安装游戏之后,第二天还会重新启动游...

2015-12-01 4249

App Store游戏评论区成手赚广告重灾区

App Store游戏评论区成手赚广告重灾区

近日,App Store上绝大多数手游的评论区已经成为手赚广告的重灾区,不管是上了版头的编辑推荐、显示在首页的优秀新游戏、畅销榜上的Top1到Top10,基本无一幸免。点开评论,首先看到的就是几条长长的手赚广告,文案全都是一样的:“手...

2015-12-01 6220

豆瓣十年兴衰 深度社区或将在移动端重现

豆瓣十年兴衰 深度社区或将在移动端重现

我有一个嗜好,就是时不时会喜欢写点儿“认真表达式”的东西出来。每逢此时,我总会容易沉浸于一种字斟句酌的状态里,生怕哪一处描述不能精准表达出自己的想法和感受,文章也往往因此而容易变得冗长。 这样的内容,在当下的互联网世...

2015-12-01 4248

中小手游团队在市场推广和营销时常见的2大难

中小手游团队在市场推广和营销时常见的2大难

对于小型手游研发团队来说,市场营销是比较棘手的问题,擅长研发的大牛们可能在技术方面没有什么问题,但在用户获取方面,手游市场营销成本已经达到非常高的水平,此外,另一个比较困难的问题就是相关人员的招聘,近,一名开发者在博客中详细讲述了这些问题: ...

2015-12-01 8052

2016年游戏行业前景发展的五大趋势

2016年游戏行业前景发展的五大趋势

而在这片光明且肥沃的游戏产业下,VR虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网+游戏创业、电竞直播平台、IP原创等细分领域也正在顺势蓬勃发展...... 1、VR虚拟现实设备及内容   鲸鱼在你的面前跃出海面溅起一片片水花,...

2015-11-30 3899

小团队做手游营销要面对的2个问题:资金和人员

小团队做手游营销要面对的2个问题:资金和人员

 对于小型手游研发团队来说,市场营销是比较棘手的问题,擅长研发的大牛们可能在技术方面没有什么问题,但在用户获取方面,手游市场营销成本已经达到非常高的水平,此外,另一个比较困难的问题就是相关人员的招聘,近,一名开发者在博客中详细讲述了这些问题: ...

2015-11-30 2850

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