筛选优质渠道的5个方法 让APP推广事半功倍
只有找到了更多的渠道,才有选择优质渠道的机会,如果你只有10个渠道,你筛选优质渠道的机会可能只有一两个,如果你有200个渠道,那么筛选优质的渠道机会就可能有20个,所以说,量的基础决定质的数量。既然有了量的基础,那么我就开始说说怎么筛选优质的渠道...
只有找到了更多的渠道,才有选择优质渠道的机会,如果你只有10个渠道,你筛选优质渠道的机会可能只有一两个,如果你有200个渠道,那么筛选优质的渠道机会就可能有20个,所以说,量的基础决定质的数量。既然有了量的基础,那么我就开始说说怎么筛选优质的渠道...
在这个万众创业的时代,口含金钥匙出生的创业公司毕竟在少数。大多数的创业公司得学会在没钱的情况下,做一些有效的推广,以完成品牌知名度原始积累的需要。 APP推广和传统的品牌推广并无明显的区别,传统的推广是将产品或服务通过各种形式的媒介让更多的...
笔者转而向活跃的第三方求证: Testin云测与TestBird是国内两大手机游戏测试工具平台。 笔者联系了Testin云测的联合创始人张鹏飞先生:“根据Testin云测所掌握的数据情况,当前整个游戏市场游...
手游发展的初期,国内手游野蛮生长,用户盘子才是手游圈重要的资源,渠道为王的呼声尚未远去,然而伴随着人口红利的消失,游戏本身质量开始走上历史舞台,2015年成为手业的一个拐点。伴随着大批中小团队死亡,资本进入寒冬期,手游内容产出量未减,但渠道仍缺少...
为什么这些游戏团队那么喜欢集体“出走”?反过来说,这些游戏公司为什么那么喜欢啃下一整个团队。 1、优秀团队,意味着技术经验更成熟 假如是一个有成功项目经验的团队,他们会有自己成熟的技术底层,并...
中小CP的倒闭潮已被业界人士感同身受,但赢利手游公司、乃至上市公司搞裁员却让人倍感突兀,且年关未过的时间下选择裁员,无奈之余更是体现着游戏业无情的一面。 毋庸置疑,全行业在变相瘦身,不管你身处哪个角落,每个身处其中的公司,不管赢利的还是...
2014年,手业进入集中爆发期。不管是研发、发行、投资、第三方服务公司都纷纷入驻成都开办分公司或者总公司。一个偏居巴蜀盆地一隅的二线城市,瞬间站到了行业的风口浪尖上。有人说那时候成都有一千多家手游团队,有人说成都有八百多家手游团队,没人...
在2015年只剩一个月之际,许多消息。而回过头来看2015年的HTML5游戏市场,日前关于滴滴打车H5游戏运营平台关闭的消息,尽管说不上是压死骆驼的后一根稻草,但却也给整个市场带来了噩耗和不少唏嘘。相比于混得风生水起的手游,市场能不能将H5游戏扶...
在常见免费游戏(F2P)的运营数据指标中,次日留存率可能是游戏关注的指标之一了。为什么这样说?因为如果大多数玩家无法在游戏里留存下来,那么玩家将如何进一步的转化并且付费呢? 次日留存率,是指玩家安装游戏之后,第二天还会重新启动游...
DataEye曾在报告中透露,仅第三季度的HTML5游戏数量就已达2826款,不过留存率和流量变现能力依然不足。 在今年,包括滴滴、万能钥匙Wifi在内的多个超级APP开始尝试HTML5游戏的推广,不过在实际操作中的转换和留存率表现较为...
近日,App Store上绝大多数手游的评论区已经成为手赚广告的重灾区,不管是上了版头的编辑推荐、显示在首页的优秀新游戏、畅销榜上的Top1到Top10,基本无一幸免。点开评论,首先看到的就是几条长长的手赚广告,文案全都是一样的:“手...
我有一个嗜好,就是时不时会喜欢写点儿“认真表达式”的东西出来。每逢此时,我总会容易沉浸于一种字斟句酌的状态里,生怕哪一处描述不能精准表达出自己的想法和感受,文章也往往因此而容易变得冗长。 这样的内容,在当下的互联网世...
对于小型手游研发团队来说,市场营销是比较棘手的问题,擅长研发的大牛们可能在技术方面没有什么问题,但在用户获取方面,手游市场营销成本已经达到非常高的水平,此外,另一个比较困难的问题就是相关人员的招聘,近,一名开发者在博客中详细讲述了这些问题: ...
而在这片光明且肥沃的游戏产业下,VR虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网+游戏创业、电竞直播平台、IP原创等细分领域也正在顺势蓬勃发展...... 1、VR虚拟现实设备及内容 鲸鱼在你的面前跃出海面溅起一片片水花,...
对于小型手游研发团队来说,市场营销是比较棘手的问题,擅长研发的大牛们可能在技术方面没有什么问题,但在用户获取方面,手游市场营销成本已经达到非常高的水平,此外,另一个比较困难的问题就是相关人员的招聘,近,一名开发者在博客中详细讲述了这些问题: ...