《荒野行动》海外新挑战:日本已是COD手游第二大市场
日本App Store和Google Play商店畅销榜前100名 上榜国产游戏如下: 日本激战:《荒野行动》VS《使命召唤手游》 网易的《荒野行动》依然牢牢占据出海日本的国产游戏收入榜头名,分别排名...
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日本是国内重要的手游出海目的地,一方面,经济基础的优势影响了多种评判手游市场的因素,另一方面,文化上的共性让国内厂商容易找到突破口。 对三国这段历史的共同认知,正是在“拓荒”时期,出海日本的厂商找到的文化突破口之一。...
在游戏出海中,日本一直是一个理想的出海目的地,这里核心游戏用户多、产品留存好,用户付费能力强。然而,就在这样一个理想胜地,由于产品推广等一系列门槛,它依旧是一片难啃的出海地区。 就在这种情况下,6 waves却在日本SLG市场开凿出一片土地...
中国游戏市场近年来发生了种种巨变,而在市场经济增长的背后,中国仍被神秘的误解所笼罩,许多海外的分析人士与中国的观察人士经常报道与评论中国,大多基于官方来源与数据,少有或根本没有实际接触,这也导致了中国游戏市场现状与外界看法截然不同。 &nb...
Sensor Tower 商店情报平台新颖数据显示,2019年9月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。 9月腾讯《PUBG MOBILE》预估收入为7070万美元,较8月上涨12%。目前这款游戏收入前3的市场依次...
昨日,触控游戏正式对外曝光了日式回合放置类手游《Crafter’s Quest》,该作由中日联合研发,拥有纯正日式RPG画风,融合回合放置的经典体验。《Crafter’s Quest》也是触控游戏面向全球市场,...
近几年国内游戏市场不大好过,70%的市场份额被腾讯和网易垄断,中小型游戏开发商只能分割余下的百分之三十的流量。但无论是线上还是线下,用户增长速度都在递减,获客成本越来越高,竞争显然已进入白热化状态,而中小型游戏开发商想要增长与变现,就不能只局限于...
在去年的“寒冬”期间,国内有不少游戏厂商都开始把业务重点转向了海外市场;进入 2019 年之后,出海浪潮吸引着更大范围的厂商涉足其中。时值手游出海进入关键阶段,手游那点事对今年的整体出海形势进行复盘总结,分美国、日本、韩国...
进入2019年,海外的流量成本依然呈现上升的趋势。如何低成本进行推广拉新,成为越来越多出海企业不得不面对的问题。面对新形式,海外运营推广要敢于推陈出新,尝试一些新的方式,以下我们将探讨3个“不走寻常路”的推广策略。 ...
据了解,此次亚马逊新加坡站点的产品类目包括图书与音像制品、电子游戏、消费电子产品、玩具和母婴、以及厨具和家居等近百万种品类。在新加坡站点订购满40新元的顾客可享受2-3天内免费送货服务。另外,注册Prime会员的新加坡顾客,也可无需支付低费用享受...
2019年,国内市场迎来了重要拐点:移动互联网用户总量见顶,增长红利正式宣告终结,国内移动互联网市场转入存量竞争阶段。 新的发展阶段,扬帆出海成为了互联网创业者们的一个重要选择。 提起中东,首先出现在你脑海中的是什么? ...
据Sensor Tower发布的9月出海报告,30家中国厂商9月收获流水超过14.5亿美元,占全球手游市场大盘的27.9%,令人印象非常深刻。 包括腾讯、网易、莉莉丝等国内厂商在海外市场上长袖善舞,攻城拔寨,实现海外收入持续增长。尤其是莉莉...
Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年9月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商9月全球吸金超过14.5亿美元,拿下当期全球手游总收入27.9%的市场份额。详细榜单...
作为Facebook中国区官方商,蓝瀚互动继续在BTOB展区W4馆B902设立展位。在本次ChinaJoy上,蓝瀚互动除了为大家带来了精美礼品之外,还准备了多场演讲,为大家带来出海行业的干货和新颖动态。 ...
2019年,国内市场迎来了重要拐点:移动互联网用户总量见顶,增长红利正式宣告终结,国内移动互联网市场转入存量竞争阶段。 新的发展阶段,扬帆出海成为了互联网创业者们的一个重要选择。 尽管各种障碍不断出现,华为还是进一步挺进了美国的&ld...