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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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五个可以降低用户获取成本的方法

五个可以降低用户获取成本的方法

在手业,用户获取的典型做法是通过付费广告,比如移动广告网络等方式,这是手游货币化的标准方式,但问题是用户获取的成本已经非常高,而且还在增长。因此,手游开发商们要么只能关门大吉,要么就必须在被迫关闭公司之前寻求削减用户获取成本的方式。 这笔账...

2016-01-11 8366

2015关键词年终盘点:佳作频出、产量泛滥

2015关键词年终盘点:佳作频出、产量泛滥

2015年是游戏迷幸福的一年,独'立游戏精品,带给我们无数的欢乐和惊喜。今天让我们盘点下这一年的代表性关键字。 小而美,极度专注 1月的围攻(Besiege)为这一年起了个好头,这其实是一款只有核心玩法极少外围系统的小游戏。作...

2016-01-04 8069

2016年游渠道分发格局演变趋势分析

2016年游渠道分发格局演变趋势分析

回顾整个2015年手游圈,渠道格局的变化尽管不如手游资本、手游CP的变革那么突兀,但不可否认整个2015年的渠道格局与2014年的渠道格局发生了很大的变化,对游戏行业带来的影响也非常明显,很多中小渠道经过2015年的洗礼之后也已消失殆尽。在这辞旧...

2015-12-29 6278

4 种方法让你的移动市场工作事半功倍

4 种方法让你的移动市场工作事半功倍

如今应用领域百花齐放,竞相争艳,您的应用市场战略如何脱颖而出?我们整理出 4 种方法提升品牌知名度,提升用户的数量与质量: 应用图标是品牌形象的门面。因为应用图标只能有 1 个,抢在其他市场活动之前优化图标是头等要事 广告平台...

2015-12-25 6104

移动视频广告开始崛起 手游变现新思路

移动视频广告开始崛起 手游变现新思路

如今的手游投资大潮正在慢慢退去,从原来的春秋百国变成了战国七雄。但无论如何,手游盘子不会缩小,市场份额汇集到大鳄口中,竞争只会越来越激烈,作为宣传媒介的广告,投入也会越来越大。 除了报刊、电视、网站等传统途径,用游戏宣传游戏的手法也在不断发...

2015-12-25 8264

2016中小CP存活攻略 需专注细分市场

2016中小CP存活攻略 需专注细分市场

趋势预测1:竞争进一步白热化 “流行游戏的分野将会变得更加简单:它们要么是独'立风格的休闲游戏,比如《Shooty Skies》、《Agar.io》和《字母熊》,要么就是有强品牌属性的商业大作,如《雷霆天下》和《Cove...

2015-12-22 6515

IP挑选指南:四大类型谁是吸量神器?

IP挑选指南:四大类型谁是吸量神器?

如果把2014年称作IP元年,那么2015年则是IP爆发年。IP改编游戏作为娱乐产业文化链的延伸,泛娱乐的重要组成部分,与影视、文学等其他领域互相渗透,互为宣传,共同打造粉丝经济。在市场竞争日趋激烈的国内移动游戏市场,知名IP迅速成为产品吸引用户...

2015-12-18 6262

Google AdMob助你国际化:日本市场详解

Google AdMob助你国际化:日本市场详解

选择业务模式 大多数日本用户都不愿为应用付费。 数据:56%的用户表示他们只下载免费应用。 建议:尝试使用免费增值和内购盈利模式。 决定在同类应用中选择哪一个时,是否有免费试用版是一大影响因素。 数据:33%...

2015-12-16 6442

APP刷好日活数据 才能找到投资?

APP刷好日活数据 才能找到投资?

“年底了,很多公司都刷量,会有些忙。”当记者伪装成APP开发者询问刷量的问题时,某位自称为iOS和谷歌冲榜、ASO优化的负责人这样回答。 这种人很好找,搜刷量QQ群就能发现一大堆,很多游戏、应用类的交流群也都演变成了...

2015-12-10 12708

休闲手游市场已被玩坏 短信暗扣是罪魁祸首

休闲手游市场已被玩坏 短信暗扣是罪魁祸首

“这是一个今天很牛,但收入从七个零变成一个零,只需要一个晚上的行业。”某页游大佬回忆其多年前的SP经历的时候曾有这样一句经典的评语,即使他深谙“SP之道”,但众所周知,他杀入游戏领域创业的头名站并不...

2015-12-10 6517

俄罗斯人偏爱休闲手游 iOS市场份额不到3成

俄罗斯人偏爱休闲手游 iOS市场份额不到3成

虽然俄罗斯目前面临经济危机,但移动市场持续快速发展。俄罗斯共有6千多万人透过手机上网。 根据MyTarget平台的新颖数据分析,由中国发行商发布的移动广告占全俄罗斯移动广告市场的37%。两个周前Newzoo发布了一遍名为“全球游戏收入...

2015-12-03 6648

2016移动营销再升级,广告技术公司如何备战?

2016移动营销再升级,广告技术公司如何备战?

数据显示,今年上半年中国移动互联网用户已超9亿,移动终端设备与生活场景融合加强,与用户亲密度加深。从今年双11来看,天猫、京东、苏宁易购、唯品会等电商移动端订单均超60%,对广告主而言,购物阵地的转移,要求他们更加重视移动端的排兵布阵,而移动广告...

2015-12-02 4277

第三款现象级游戏缺失,网易游戏的盛世危机

第三款现象级游戏缺失,网易游戏的盛世危机

如果从营收结构角度来看,网易和腾讯确实越来越像,但这两家公司成功的背后却存在明显的不同,尤其在移动游戏上。在我看来,现在的网易正在陷入一场前所未有的潜在危机之中。 核心端游产品已陷入增长困境 还记得去年,不少媒体人还在分析,网...

2015-11-19 5551

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