不堪重压的小米游戏,透支着未来
在很多年后,当我们回首中国互联网发展史的时候,小米过人是一个绕不开的经典案例,以手机切入市场,打着互联网思维的口号,纵横捭阖,横向扩张众多产业,垂直打造整条产业链。雷军一夜之间成了中国创业教父式的人物。七字诀亦如当年之红色语录,几乎人手必备。 ...
在很多年后,当我们回首中国互联网发展史的时候,小米过人是一个绕不开的经典案例,以手机切入市场,打着互联网思维的口号,纵横捭阖,横向扩张众多产业,垂直打造整条产业链。雷军一夜之间成了中国创业教父式的人物。七字诀亦如当年之红色语录,几乎人手必备。 ...
作者:Marc Bourbonnais 大概在1个月以前我发行了自己的第二款游戏。我从未想过自己可以走到这么远,但我敢肯定这款游戏让我成为了一名真正的独'立开发者。我的头名款游戏发行于去年,...
什么样的内容可以提高日活跃度? 其实,不同的目标用户需要的内容,肯定是不一样的,所以我试着去抽象几个内容的属性,是比较受到大家欢迎的。 头名点:独树一帜的属性,也就是原创性,有独树一帜属性的内容肯定会提高日活跃度—...
一. 以一个故事开始 在写之前我想先讲个故事。 我的室友,高大英俊帅气(当然此处可能稍稍用了一下名为“夸张”的修辞)。广告公司小设计师一枚,画的一手好画。但在上海这个如云的城市,他依...
应用推广主要先做应用市场,应用市场目前分为安卓、360、百度、应用宝、苹果app store 做好一个市场的推广远胜于各个市场广撒网,但效果一般。目前,全国约有两百六十多万个应用,每个细分的领域都至少有150款竞品,如何在这样惨烈的竞争中脱颖而出...
有一句话叫 “每个互联网初创公司都缺一个 CTO”,显然,互联网的初创企业找技术的过程是让很人崩溃的,但你想清楚你真的需要一个CTO了吗?初创团队到底需要哪些人才能开发出一个App?如果你是一个非技术出身的CEO,那这篇文...
运营小咖秀@单利强(SLO1993)侃侃 做App运营的诸位应该有些了解,应用市场百度(91+安卓+百度开发者)大;不管是有钱没钱,了解一下百度的推广系统平台总是好的;所以今天给大家介绍下这个百度春华; 『百度春华...
说到FPS游戏,从始祖级的《WOLF 3D》到《QUAKE》,主机平台大放异彩的《光环HALO》、《战争机器》等,以及在局域网时代大红大紫的《反恐精英CS》等,无一不是至今为止仍让玩家和业界人士津津乐道的经典之作。 而进入网游时代,FPS游...
因为主要讲如何做一款APP的运营推广,不是讲产品运营,所以我们假设产品体验与服务较为不错,留存率健康。so,现在我们如何在资金支持较少的情况下,快速获取用户量呢? 头名步:在产品内,建立用户拉用户的传播机制(免费) 面临产品推广时...
2016年的移动互联网商机如何?前景很广阔,竞争很激烈。市场越大,竞争越大,而在移动互联网生存的各大企业在惨烈竞争时,APP推广运营人员又该如何火中取栗?如何让自己的产品在众多竞争对手中脱颖而出?有人说,这取决于老板的口袋,看2015年各大APP...
步入移动互联网时代,广告主通过移动互联网广告(即手机APP广告)来实现精准投放早已不是什么新鲜事,可让广告主苦恼的是,广告投放如何将钱用在“刀刃”上,每一分钱如何发挥效用呢?下文内容为大家整理出来的“秘籍&rd...
“只是太饱和了:转化率门槛与之后变现的代价太过高昂,还是用Web更简单。” 我朋友在解释他的公司为何不继续开发Native App(本地App)时这样说道。相较于App,在Web上搭建业务要容易得多,为什么会...
电影《让子弹飞》中有一句经典台词叫“站着就把钱给挣了”,发人深省,原来从县长收贿赂到土匪抢劫的赚钱逻辑之间就差了一把抢。现在很多流量大的App都会遭遇这种盈利窘境,没流量的时候烧钱做流量,有了流量之后打广告又会遭用户唾骂遗...
在日本,有40%的用户表示在有30分钟空闲时,他们将会选择玩游戏而不是使用其他类型的应用。但日本玩家为游戏内商品付费的意愿低。 有数据显示,63%的用户表示他们从未曾付费来解锁游戏功能或推进游戏进度。这里建议各位开发者为日本市场开发游...
自充值,是SP时代CP竞争加剧之后的产物,SP时代手游搞刷榜、自充值目的是为了得到更高榜单位、或者推荐位,从而获得更多下载量,本质是营销行为,其多少有一个底线,就是不能让产品整体出现亏损。 而到了智能机时代自充值,自充的性质则不...