App新产品上线有一定预算的情况下应该选哪些渠道
百度SEM 1.蜂巢系统,竞价排名,经典中的经典。 2.每次点击几毛到几十元不等。 预装渠道 1.手机销售门店类型,比如迪信通。 2. 价格:0.1元每M 安卓CPT、CPD投放 1.CPT增加产...
百度SEM 1.蜂巢系统,竞价排名,经典中的经典。 2.每次点击几毛到几十元不等。 预装渠道 1.手机销售门店类型,比如迪信通。 2. 价格:0.1元每M 安卓CPT、CPD投放 1.CPT增加产...
本期采访了一位特殊的独'立游戏开发者&制作人,他自学成才,工作之余做iOS手游,5年间与团队共上线12款精品游戏。今天这位独'立游戏人带着他后的作品《像素无双》,来跟我们一起聊一聊这五年的开发历程及现状。 小编:首先请自我介绍 ...
KPI的压力之下,越来越多的人希望靠着客观的数据去让项目看着更加的有活力。于是大量的推广政策的目标就是冷冷的数据。从注入用户量,到用户操作量。到用户的访问深度。 我们通过花钱买注册,到花钱买操作,到花钱让用户在页面里面找东西。后导致的结果必...
将应用交付Google Play商店以上架销售对每位开发人员来说都代表着一项伟大的成就。而在将自己的开发成果交给整个世界之前,我们首先需要接受Google Play中各项质量评估与审查工作的检阅。虽然整个流程与苹果的App Store相似,但我们...
现在一直有种想法,把教育和游戏结合起来,给学习带来更多的乐趣。但需要明确什么是游戏,游戏的要素是什么,为什么游戏会有那么大的吸引力?我们从小到大玩过很多游戏,打弹珠,魂斗罗,植物大战僵尸,各式各样,有什么是游戏吸引力的来源呢。很多人对这个都能说上...
我已经作为专业游戏设计师十年了,在这段时间里我学到了很多东西,我希望借这个机会分享一些自己的心得,希望可以给新手游戏策划们带来帮助,这样在未来十年里,我也可以看到我未来能够学到哪些更多的东西。所以闲话不多说,以下是我十年做游戏策划积累的10条经验...
从2015年底到2016年初,世界业内好评手游公司Machine Zone、King、Supercell纷纷推出了自己的新品。重度策略游戏代表Machine Zone在2015年11月发布现代版SLG游戏《Mobile Strike(雷霆天下)》...
幸福来得太突然? 别人都说我们的幸福来的太突然,蜗牛睡眠成功登顶iPhone、iPad健康健美榜头名名,总榜前50名!别闹了,大家都这么忙,幸福怎么可能会突然降临到你这儿呢?其实这背后的心路历程,创业艰辛只有我们自己知道,同时也有很多朋友发...
十年前,安迪(Andy Sum)还将制作游戏当作自己的一门爱好。而如今,安迪已经是近两年大火的游戏《天天过马路》和《Shoot Skyies》背后的主创人之一——他们花了数年时间打磨游戏主题和游戏性,一直到2009年才发行...
“2016 运营干货 沙龙教学”是运营小咖秀举办的首届公益移动运营干货分享盛宴;本次沙龙活动将会从产品运营,渠道运营,内容运营,新媒体运营四方面展开分享与讨论; 活动今日还未正式宣传,现已...
文章版权声明:本文为爱盈利波波独树一帜撰写发布,未经授权严禁任何形式的转载、部分转载或改写,违者必究! 身为运营人员,2016年的推广全案肯定是一件无法逃避的工作,如果领导正好近期布置了该项工作,那么这篇文章肯定对你有很大的帮助。就算是没有人...
我们知道俄罗斯人“好战”,喜欢策略游戏,但你是否知道,俄罗斯人喜欢休闲游戏,根据Newzoo的报告,2015年占比率达到56%,而策略游戏为17%。目前俄罗斯智能手机增长主要是由低端机的推动,而且因其地域广阔,非大城市的人...
从初的攻略咨询到当前的UGC社交,网络社区一直是玩家在游戏以外的集散中心,获取更多游戏相关信息。进入到手游时代,社区运营也开始逐渐被定义为补充玩家需求的存在,越来越被运营人员所重视。 虽然在2012-2013年这段初期,手游玩家和手游产品都...
一款 APP 和它的用户会经过相遇、相知、相恋、相离四个阶段。每一次亲密接触都存在“分离”风险,因为用户稍有不满,就有可能卸载掉APP。今天就来讲下,如何获得更多“相恋用户”,并且尽量延后分离的时间...
一直想给产品运营下个系统的定义,或者总结一个方如何做好产品运营,产品运营需要包含的素质等。听过很多课,搜索过相关的信息,但一般都是针对具体产品讲某个片段成就。或者有大佬说,好产品是运营出来的。但实际产品运营在各个公司具体定义是不一致的,甚至有的只...