微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

渠道

大量视频直播App浮出水面 都想做中国的Meerkat

大量视频直播App浮出水面 都想做中国的Meerkat

奇酷手机新品发布会的前一天,奇虎360董事长周鸿祎通过一款名为“花椒”的视频直播app直播了他的宝马车着火的过程。该直播就像当年的“神经猫”“脸萌”一样,在朋友圈刷屏,引发关...

2015-09-04 13888

上AppStore推广 先了解怎么做App Store数据分析

上AppStore推广 先了解怎么做App Store数据分析

  App Store中有很多数据,但对于一个App推广者而言,需要关注的无非这么几个,即下载量、评论、权重、榜单排名、搜索排名以及热词搜索等。至于这些数据具体代表着什么,下面就先由下载量开始,来简单介绍下吧。   下载量  ...

2015-09-01 4458

APP用户获取应该避免的7个误区

APP用户获取应该避免的7个误区

手机应用的探索不是一件容易的事情。想要在分别拥有超过1500000个应用的苹果App Store和Google Play商店脱颖而出是需要一些技巧的。为了获得成功,大多数游戏开发商都需要在付费用户的获取中投入一定的市场开销。下面将会列举移动用户获...

2015-09-01 8106

豌豆荚独家首发 LINE DECO:为中国市场取消付费内容

豌豆荚独家首发 LINE DECO:为中国市场取消付费内容

布朗熊、可妮兔、馒头人、蛙里奥,熟悉 LINE 的朋友应该对这些可爱的形象并不陌生。在这个卖萌的时代,很难相信有人会不喜欢他们。 2015 年 8 月 27 日,豌豆荚第 10 期「应用发布会」独树一帜定制了 LINE 旗下的手机桌面美化应...

2015-08-31 12221

安卓平台APP装机广告费暴涨 近iOS两倍

安卓平台APP装机广告费暴涨 近iOS两倍

安卓和苹果生态的移动应用软件规模快速增长,开发商和个人开发者不得不投入巨额资金推广自家产品,市场竞争导致移动APP装机广告费暴涨,机构数据显示安卓软件装机广告费同比上涨了一倍多。 所谓的APP装机广告,就是移动应用开发商购买的以用户...

2015-08-28 8751

美团早餐关闭,为何早餐O2O做不下去了?

美团早餐关闭,为何早餐O2O做不下去了?

其实从上周开始就可以预感到美团早餐要散伙,很多订了美团早餐的朋友和同事,都会陆续收到来自美团早餐的短信,说下周早餐无法配送,请预订早餐的用户申请退款。 另外,同样是在上周就有网友发现,美团APP首页的“预订早餐&rdqu...

2015-08-26 5890

为什么手游大作越来越多,而好创意越来越少?

为什么手游大作越来越多,而好创意越来越少?

步入21世纪10年代后,以iPhone为代表的智能移动终端在短短几年内崛起。Newzoo在新颖发布的《2015全球游戏市场报告》中预测,2015年PC游戏市场总值将达到337亿美元(增长7%),而移动游戏(包括平板电脑)的市场总值则将超过300亿...

2015-08-25 11669

寄生在 App Store下那些黑色产业链

寄生在 App Store下那些黑色产业链

App Store一直以其相对公正的渠道生态被大家所称道,然而真实的它早已经不是一片净土,各种依托App Store之外生存的个人与公司很多。他们在利用App Store的规则和漏洞赚钱。更有甚者已在叫卖苹果的精品推荐位。 针对苹果...

2015-08-25 8470

端游IP不是万能的 老牌端游厂商为何沦为手游第二梯队

端游IP不是万能的 老牌端游厂商为何沦为手游第二梯队

盛大携手腾讯共同发行的《热血传奇》终于登上了App Store畅销榜榜首的位置。盛大也成为六大端游大厂中继腾讯、网易之后第三家拥有“榜首作品”的厂商。 而畅游、完美和巨人虽然手握优质的IP和大量的资源,却未能真正推出...

2015-08-24 8386

个人游戏生存现状调查:在巨头狭缝中侧翼突围

个人游戏生存现状调查:在巨头狭缝中侧翼突围

在中国个人游戏的发展历程中,2015是不同寻常的一年。巨头集中发力抬高研发、发行门槛,行业寡头化竞争趋势基本形成。在这种左右夹击的狭缝中,竟有数款个人游戏成功实现侧翼突围。 一款名叫《球球大作战》的个人游戏,在不到两个月时间里,靠口碑传播实...

2015-08-24 4357

App Store每周推荐App和游戏 如何成为合格推荐者?

App Store每周推荐App和游戏 如何成为合格推荐者?

苹果公司有那么几十位编辑整天都要为每周五推荐什么App和游戏发愁,你或许觉得他们有别致的口味,你也可能认为他们推荐的内容很屎,不够接地气。但他们又是怎样一群人呢?近苹果在LinkedIn上发布的招聘启事,详细介绍了怎么才能成为一位合格的苹果特色内...

2015-08-23 4238

从why、what、how分析游戏保持留存率的关键词因素

从why、what、how分析游戏保持留存率的关键词因素

笔者觉得这种像“有些游戏好玩有些不好玩”的问题本来就是很主观的,每个人喜欢的东西都不一样,只要能满足玩家的需求,我认为那就是好玩。以下从制作者的角度出发来看这件事情,可能和玩家角度会有差别。 WHY&mdas...

2015-08-23 6998

小米互娱渠道分成政策调整,让利开发者

小米互娱渠道分成政策调整,让利开发者

今日下午,成立一年多的小米互娱头名次召开媒体沟通会,就小米互娱在社交和游戏方面的建设进行了分享,并宣布调整渠道分成政策、扶持开发者,从2015年8月1日起,电视游戏和平板游戏小米联运渠道分成降低至30%,运营商计费手游小米渠道分成降低至20%。 ...

2015-08-19 12284

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号