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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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渠道

手游运营干货:如何解决手游KPI不理想

手游运营干货:如何解决手游KPI不理想

免费增值的商业模式推动了手机游戏行业的爆炸式增长,但也迫使企业去反思如何正确地进行销售和推广,随着苹果应用商店发行和推广的成本上升,企业越来越关注的(相对)更便宜手段来保持他们的用户群体,引导用户付费。尽管先进的分析让营销人员可以提高游戏的关键性...

2015-11-24 8444

马化腾内部讲话:我们需要怎样的产品经理

马化腾内部讲话:我们需要怎样的产品经理

导读:这是马化腾在若干年前在腾讯产品暨技术峰会上的讲话稿。回到分享的内容本身,虽然比较久远,在现如今心灵鸡汤充斥网络时机,更加显得非常有价值。就如古董一样,愈是历史悠久,愈是价值连城。 一:产品设计:核心能力要做到极致 ...

2015-11-23 6345

App推广丨单品APP如何达到千万次下载?

App推广丨单品APP如何达到千万次下载?

    ​爱盈利&爱开发&应用排名分析平台的创始人波波先生,通过社群频道给大家带来一场:关于APP如何达到千万次下载的微信课程;课后获得了小伙伴们一致好评,直说这次微课真是干货满满,对工作有...

2015-11-20 4428

用户都去哪儿了 还没好好赚钱就不见了

用户都去哪儿了 还没好好赚钱就不见了

肯定会有很多手游推广人员发现一个现象,特别是与渠道打交道比较久的商务人员,会发现之前一些表现非常不错的渠道,在2015年的洗礼之后,用户的数量和质量都开始急转直下。按照正常的思维或者渠道人员的解释,会归根于两个原因,头名是游戏产品越来越多,分给每...

2015-11-20 8330

死磕《刀塔传奇》背后,魔兽版权让暴雪操碎了心

死磕《刀塔传奇》背后,魔兽版权让暴雪操碎了心

从目前的形势来看,暴雪和Vavle似乎并不打算对莉莉丝和龙图松手。18日,暴雪联合Valve发布声明,表示将继续莉莉丝和龙图的产品《刀塔传奇》,在声明中暴雪表示,将与Valve集团一同向北京市海淀区人民提交关于《刀塔传奇》的新一轮诉讼,将针对开发...

2015-11-20 6647

APP合作如何避免受诛连

APP合作如何避免受诛连

10月20日,美国网络安全公司SourceDNA称,有256个使用有米SDK的APP因“收集用户个人数据”而遭苹果下架。有米随即回应称从未采集任何直接的个人身份识别信息,SDK插件只是用于“帮助广告主、开发者防...

2015-11-19 2740

如何在App Store榜单变动中脱颖而出

如何在App Store榜单变动中脱颖而出

国内以及全球不少电商 App开发者已经收到苹果官方的邮件,App Store 确认在11月5日正式新增“购物”分类。此次调整为全球范围的 App Store,包括中国区在内的155个地区。此次举动是继2012年苹果新增&l...

2015-11-19 4223

APP运营丨一切以数据说话,用数据指导>>

APP运营丨一切以数据说话,用数据指导>>

数据问题一直是很多运营人员头疼的问题,本篇由张亮来侃侃进阶层面篇的问题:    1、数据的定义 数据,其实就是一堆数值。 但这些数值,是从用户的行为统计而来。用来便于需要使用数据的同学进行研究和分析之用的基础素材。 ...

2015-11-19 4491

谷歌面向发展中国家大幅调降App最低售价

谷歌面向发展中国家大幅调降App最低售价

谷歌开发的安卓操作系统,在全世界已经有14亿用户,但是安卓用户尚未培养出购买付费软件的习惯,这也导致安卓开发者的收入受到制约。 日前,为了用户购买欲望,谷歌宣布将在全球范围内大幅调低安卓软件的低价格。 据美国科技新闻网站ZDN...

2015-11-19 4207

Google Play 新增“含广告”应用标签

Google Play 新增“含广告”应用标签

到明年年初,你在Google Play下载的应用(包括游戏在内)就会增加一个标签,标注它们是否含广告。谷歌在今天发给开发者的邮件中表示,截至2016年1月11日,开发者们必须说明自己的应用是否包含广告以及呈现的广告是否违反Google Play开...

2015-11-19 8547

迟到多时,创新乏力:口碑网还能否分到O2O一杯羹?

迟到多时,创新乏力:口碑网还能否分到O2O一杯羹?

今年下半年随着大量O2O创业公司传出裁员、欠薪及倒闭潮,再加上美团和大众点评、携程和去哪儿合并,中国O2O市场格局出现较为明显的马太效应,即新美大和百度糯米近乎瓜分天下,饿了么及其他中小型O2O企业苟延残喘的两极分化场景。 在如此恶劣寒冬下...

2015-11-18 6209

游戏开发者需要制定计划 梦想不会马上成功 但需要延续

游戏开发者需要制定计划 梦想不会马上成功 但需要延续

上个月,知名独'立游戏开发者,荷兰公司Vlambeer联合创始人拉米•伊斯梅尔(RamiI smail)在一次演讲中向许多富有抱负的年轻游戏开发者泼了冷水。伊斯梅尔的演讲题目叫做《傻瓜们怎样才能让自己的头名款独'立游戏不死》,他探讨了游...

2015-11-18 4231

APP渠道风光不再,导量效果下降80%

APP渠道风光不再,导量效果下降80%

在手游爆发的前两年,渠道(应用商店)占据市场的主导权,但是随着从渠道为王向内容为王的转变,渠道作用在降低。数据显示,一年前一款游戏定制上线随便就成达到百万量级的用户,但是现在20~30万就已经算是不错的成绩,渠道导量几乎下降了80%左右。而且...

2015-11-18 8930

移动时代 传统MMORPG如何转型

移动时代 传统MMORPG如何转型

纵观这几年的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),及其数据。不难看出,要做出像WOW,剑3,天下3,完美世界,天龙八部之流的成功MMORPG,越来越难(好吧,以前也挺难;网游吧喷子退散,随意列举的不代表什么)。诸如鹅厂的“斗战神&...

2015-11-17 4327

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