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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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渠道

手游发行商吸引渠道给量的5大准则

手游发行商吸引渠道给量的5大准则

在以用户为头名KPI的游戏行业,除了极少部分对自己的作品有着足够信心的CP,大多数CP在渠道面前都要“跪下来喊爸爸”。至于那些手里把持了巨额流量的渠道,更是让中小CP们敬若神明。然而,游戏行业这件事并不是渠道一个人的舞台,...

2016-04-26 6847

Android用户越来越多 iOS钱越来越多

Android用户越来越多 iOS钱越来越多

虽然很多人都在谈生态,但目前业内公认的生态只有两个——Android和iOS。众所周知,前者开源后者封闭,这在一定程度上造成了一种现象:Android的用户越来越多,iOS赚的钱越来越多。 4月20日,市场调研机构A...

2016-04-20 5800

中国与全球手游玩家付费情况全盘分析

中国与全球手游玩家付费情况全盘分析

MGF Asia大会于4月12-13日在香港开幕。来自市场研究公司EEDAR的VP Patrick Walker以“移动游戏市场区域化差异解析”为主题进行分享。 在演讲中,他提到虽然日本和韩国手游用户少,却舍得花钱,...

2016-04-18 6542

打造好平台和环境 才能诞生出优秀的内容

打造好平台和环境 才能诞生出优秀的内容

如今我们生活的时代,似乎遍地都是媒体公司。有句话我要说,而且我还会反复说,那就是我坚信:内容依然是当前产品营销的出类拔萃方法。 开发对消费者有帮助的视频,或是制作一些有趣的卡通动漫,这些内容都能提供价值。给用户他们真正想要的,因为一个好的内...

2016-04-14 4369

手游市场竞争惨烈 渠道与CP抱团求生

手游市场竞争惨烈 渠道与CP抱团求生

随着智能机的普及,这几年的移动游戏迎来了大爆发。但在人口红利消失下,市场从增量向存量转变,增长速度放缓已是不争的事实。用户需求多样,市场格局形成,行业也在进入成熟期。不仅是CP、发行,渠道也面临着激烈竞争。然而,群雄割据下并非没有机会,2016的...

2016-04-05 5843

百度游戏整合升级 深挖优质资源打造生态圈

百度游戏整合升级 深挖优质资源打造生态圈

3月25日,百度品牌旗下业务“百度游戏”在京宣布正式揭牌,百度副总裁、百度移动服务事业群组总经理李明远、百度游戏CEO王菲共同出席活动并主持揭牌仪式。此外,还有数百位来自游戏业界、媒体的专业人士齐聚一堂,见证了这一历史性时...

2016-03-28 5993

AppStore刷榜不会消失 只会愈演愈烈

AppStore刷榜不会消失 只会愈演愈烈

昨晚苹果Appstore免费榜再度被刷榜者攻陷。榜单前10名中,有3款是以个人名义发布的炸金花游戏。毫无疑问,这是刷榜者所为。  此事再度引发了行业内对刷榜的关注,但与此前的口诛笔伐、一致声讨不同,如今人们对刷榜的看法日趋缓和。不...

2016-03-25 7427

360应用市场整改APP应用描述 你使用这些禁用词了吗

360应用市场整改APP应用描述 你使用这些禁用词了吗

360应用市场今日发布通知:应国家新广告法规定,需清除应用描述(一句话简介、应用描述、版本更新介绍)中禁用词。请于3月31日前自行更新应用描述,逾期未处理的应用将自动下线。操作说明和禁用关键词。 广告法中禁止用词: 业内头部、...

2016-03-24 6227

2016中国移动游戏生态圈的七雄争霸

2016中国移动游戏生态圈的七雄争霸

公元前403年,周威烈王封韩、赵、魏三家为侯国,正式承认了他们诸侯的地位。此后,包括秦、楚等在内的多个国家各自发展且相互抗衡,史书称之为战国时期。而当时强大的七国被统称为“战国七雄”。 公元2016年,随着阿里游戏即...

2016-03-22 9777

紧跟315晚会 工信部加强对APP渠道监管力度

紧跟315晚会 工信部加强对APP渠道监管力度

据央视“3·15”晚会报道,个别互联网广告营销公司、恶意程序开发者和增值电信企业(具有基础企业代收费通道)三者合作,通过在手机软件中植入插件推广恶意程序,诱导用户点击安装并扣费。 工业和信息化部...

2016-03-18 7382

国内手游渠道竞争白热化,“不出海就出局”成突破口

国内手游渠道竞争白热化,“不出海就出局”成突破口

九游继今年1月正式更名阿里游戏后,头名次以全新形象亮相。阿里游戏总裁林永颂表示,正式更名后,阿里游戏将从渠道服务转变为产业链服务。这件事说大不大,但对整个移动游戏产业的影响却并不小。 从渠道转变为产业链服务,移动游戏发生了什么? ...

2016-03-17 5633

日本手机游戏市场调查报告 两极化和垄断化加剧

日本手机游戏市场调查报告 两极化和垄断化加剧

日本调查公司矢野经济研究所于日前发布了对日本手机游戏市场的调查报告,报告指出日本手机游戏发行商更加两极化和垄断化倾向进一步发展,2016年游戏市场仍将继续增长。 矢野经济研究所于2015年10月至2016年2月进行了这项调查,调查日本主要手...

2016-03-16 6164

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