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2年点击破5亿,推文回复上千条!这个公众号活跃度高得吓人

2年点击破5亿,推文回复上千条!这个公众号活跃度高得吓人

每日被粉丝关心呵护,嗓子不适都能收到无数条贴心的饮食建议?!!这回采访的公众号——“财经马红漫”将用切身体验告诉我们“被粉丝当宝”是种什么感觉。 这个特别的公众号由著名财经主持人马红漫创办,在 2015 年 7 月份开始运营。每个工作日早9: ...

2017-06-05 2584

如何设计聊天机器人的用户界面

如何设计聊天机器人的用户界面

未来,聊天机器人将会进行语音整合。 聊天机器人是可以模拟与人对话的应用程序。聊天机器人分为两种: 基于指令的聊天机器人。这类聊天机器人的智能程度是根据开发人员的程序而定,但其能力有限,使用体验不佳。使用人工智能(AI)的聊天机器人。这类聊天机器人...

2017-06-05 2255

“微信指数”小程序悄然上线,再谈其公关价值!

“微信指数”小程序悄然上线,再谈其公关价值!

就在不少媒体都在唱衰微信指数和小程序的大背景下,微信指数的小程序于近日悄悄上线。大叔进行了一个简单的体验,较之前的版本提升了一些,但似乎微信做加法的速度慢是其一贯风格。借着功能的小升级,大叔今天再聊聊其公关价值。 一、为什么说微信指数对公关的价值更...

2017-06-05 2427

如何培养产品思维和设计思维?

如何培养产品思维和设计思维?

优秀的设计师和产品经理都应具备深入思考的能力,能够透过现象看到问题的本质,把自己的视野往上提升,除了一开始的看界面、文案、元素到再逐渐看到需求和业务,然后看到商业逻辑甚至看到趋势层面,这是需要长期积累的。另外需要不断扩展自己能力的边界,不要让自己受限...

2017-06-05 2376

日活八千万的王者荣耀:如何做打造用户体系

日活八千万的王者荣耀:如何做打造用户体系

本文作者将从产品的角度来看一看,它是如何搭建用户机制来打造社交体系的。 王者荣耀,一款风靡中国的手游,上到99下到刚会走,其用户群体覆盖了男女老少各个阶群,笔者近也沉浸在王者荣耀中不可自拔,每每碰到猪队友菜鸡互啄时都有一种删游戏的冲动,但是其依...

2017-06-04 2995

知乎的“赞同”与“感谢”,这两个功能有什么区别?

知乎的“赞同”与“感谢”,这两个功能有什么区别?

知乎的“赞同”与“感谢”,这两个功能有什么区别?是个糟糕而重复的设计,还是一个巧妙而细心的设计呢? 这几天,静下心来,认真分析思考了一番,现在将思考结果展示出来。 据网上资料,早出现“赞同”与“感谢”设计的知名网站是:Quora(知乎的对标产...

2017-06-04 2974

真正的好文案要有说服力!

真正的好文案要有说服力!

被说服的过程,其实是受众心理接受的过程,     为什么有的人写文案,不仅能够令人信服其论述,还能让人买买买?这大概就是说服的力量。如果你在生活中有过劝说别人的经历,就知道说服的重要性了。 &n...

2017-06-03 2785

为什么你的活动能吸到粉,却留不住粉?

为什么你的活动能吸到粉,却留不住粉?

做活动不是消耗这群人,而是让这群人觉得你做了一件对我有用的事。 做活动是企业常用的涨粉手段,尤其是在微信后红利时代,爆款内容越来越难打造,策划一场好的涨粉活动成为了很多企业的营销首选。完整的涨粉活动一般可分为 2 个阶段:头名阶段吸引粉丝,简称...

2017-06-03 2441

真实的App Store畅销榜单应该是怎样的?

真实的App Store畅销榜单应该是怎样的?

回想起一年前,我们总在谈论“榜单固化”的问题。现在的iOS畅销榜还能不能看?这是个困扰着不少游戏从业者的问题,当下的榜单有一定的代表性,但同时却因为水分和猫腻太多而无法真正展现出行业趋势。不少中大型游戏厂商旗下稍有名气的新游,一上线就能冲到畅销榜前列...

2017-06-02 2375

产品用户体验三大难题

产品用户体验三大难题

用户的目标和你的目标应该是一致的。用户体验应该以用户为中心。 在现实生活中,产品经理们往往会遇到以下这些问题。你做的产品明明非常出色,很容易操作,但是你的产品却没有从市场竞争中脱颖而出。你的产品有着很高的跳出率,很少有用户愿意在你的app上停留...

2017-06-02 2509

从宏观到微观,拆解搜一搜的核心流程和交互细节

从宏观到微观,拆解搜一搜的核心流程和交互细节

这一篇从宏观到微观,拆解搜一搜的核心流程和交互细节。 搜一搜流程图 核心路径原型展示 对整体的流程图和原型图了然于胸后,接下来请跟我一起深入交互细节,看看从微信团队的设计思路上能学习到什么。 全局说明 因为搜一搜是单项需求,所以...

2017-06-02 4361

案例解读:三类移动社区产品解析

案例解读:三类移动社区产品解析

每个产品经理都有一个社区梦。 社区是一个增加产品用户黏性的好手段,但是很多产品在自己产品的第x(x>1)个tab页加上了社区的功能,也做了相关的运营,却发现对产品的黏性并没有很明显的提升,为什么呢? 笔者之前做傲游浏览器的社区运营,主打...

2017-06-02 2622

如何避免 MVP 的陷阱

如何避免 MVP 的陷阱

创造一个成功的MVP不仅仅是为了构建一个能够大开眼界的产品,更重要的是如何把一件小事情做好。 几年前,一个新的音乐订阅产品以改变音乐流行方式为目标亮相了。事实上,音乐类产品历经了几十年的起起伏伏,免费下载音乐的这类产品兴起(如Napster,Pan...

2017-06-02 2340

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