微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

开发者

韩国自助手游平台Band Game合作流程及注意事项

韩国自助手游平台Band Game合作流程及注意事项

前言:相信近期大家也都有了解到,韩国强势新平台Band Game正式上线进入运营阶段了,而对于一个全新的平台来说,大家想知道的莫过于他们的合作流程和方式了。那今天欧巴也是应之前各位骚年、大佬的要求,详细的说一下Band Game的合作流程。 ...

2014-06-12 6144

创业团队必读:开发团队如何有效地管理自身

创业团队必读:开发团队如何有效地管理自身

这些内容是受到一个理念的启发,即我们很难(或者近乎不可能?)为一款游戏创造艺术。我们所迎接的挑战是在面临截止期限,分歧以及创造性递减的情况下保持团队始终具有灵感。   致力于一个愿景:如果你拥有许多时间,那就在其他成员加入该...

2014-06-09 6023

社交提高玩家黏性 人越多流失率越低

社交提高玩家黏性 人越多流失率越低

虽然一个人玩游戏很有趣,但和一群其他玩家共同玩游戏可以提高参与度,从而带动留存率的提高,这对于开发商来说,是一个非常重要的方法,只要他们希望通过游戏挣钱的话。   传统的通过玩家网络提高参与度并不是新发明,这个方法很多MMO...

2014-06-09 6189

日本:近4成开发者同时涉足两大平台

日本:近4成开发者同时涉足两大平台

日本是全球主要智能机市场中翘楚一个新机市场比例iOS系统更胜Android系统的地区,硬件的市场份额直接影响到开发者对平台的选择。根据MacPeople的调查,有37%的手游开发者同时在iOS和Android另个平台上开发游戏,而且无论是下载数还...

2014-06-09 6094

新入行程序员应知的十个秘密

新入行程序员应知的十个秘密

初出茅庐的你带着仍残留墨香的毕业证书踏上工作岗位,马上就被书上没写的规则和各种繁杂的日常事务来了个下马威。这样的故事实在是司空见惯,编程工作也不例外。 没有几个学生能 100% 为自己的头名份真正的工作做好准备。如果你不想成为其中之...

2014-06-09 8622

苹果升级iMessage背后 保卫App Store

苹果升级iMessage背后 保卫App Store

据The Next Web报道,本周早些时候苹果刚刚召开了被首席执行官蒂姆·库克称为“史上大规模”的一次WWDC大会,大会上发布了不少针对开发者和消费者的新功能,其中有趣的变动就是新版iMessage。 ...

2014-06-08 8076

让游戏设计者了解如何释放游戏提高收入的力量

让游戏设计者了解如何释放游戏提高收入的力量

现在许多不同类型的游戏使用这些玩法模式:卡牌战斗(代表作有《复仇者联盟》(Marvel War of Heroes),《巴哈姆特之怒》(Rage of Bahamut)),4x游戏要素(GRG游戏研究组注:4X要素是用来说明模拟策略游戏,4个元素...

2014-06-08 6429

喜忧参半的WP 游戏开发者应该何去何从

喜忧参半的WP 游戏开发者应该何去何从

当人们还在各个安卓和IOS渠道杀得不可开交之时,带有Windows Phone操作系统(后称:WP)的设备,已经在某些国家的市场占有率超过了iphone。俄罗斯,其大电信运营商MTS直接放弃iPhone,选择了与WP合作。与此同时,微软收购诺基亚...

2014-06-08 8763

苹果整修App Store 个人个体开发者还有多少生存空间?

苹果整修App Store 个人个体开发者还有多少生存空间?

在个人开发者聚集的AltWWDC上,台上的讲者亦或是不停地自我鼓劲,亦或是感慨万千。在昨天下午的讨论中,一位在台上的嘉宾、Push I/O的联合创始人Joe Pezzillo说,“别多说了,我希望现在赶紧散会,回去抱着我的电脑开始写代...

2014-06-06 8613

《福布斯》:苹果通过iOS 8向Android发起冲击

《福布斯》:苹果通过iOS 8向Android发起冲击

苹果的世界开发者大会(WWDC)被视为是开发者了解苹果软件和硬件新颖发展的地方。在前几年,该大会的内容是关于发布新款设备,而新产品的发布有点将大会变成了媒体竞技场。不过今天一反常规,苹果并没有宣布任何新硬件,没有iWatch,没有新款iPhone...

2014-06-03 6414

WWDC2014:苹果变“软”更可怕

WWDC2014:苹果变“软”更可怕

关心iPhone 6和苹果智能手表的人,该失望了,WWDC2014上并没有出现一丝硬件产品的发布,这也让开发者大会变得名副其实。库克已经把苹果打造成了一家软件公司,但对于整个产业而言,软苹果并不好捏。 软苹果不好欺负 ...

2014-06-03 6025

WP第一开放平台 OpenXLive完成数千万融资

WP第一开放平台 OpenXLive完成数千万融资

进入2014年,Windows Phone(以下简称“WP”)资本市场异常火爆,而WP市场竞争也拉开了新的帷幕。WP头名开放平台OpenXLive吹响了头名声号角,获得知名投资机构苏州元禾原点资本、海通创意资本和上海鉴睿创...

2014-05-29 6592

Unity开发者如何有效地进行本土化操作

Unity开发者如何有效地进行本土化操作

对于一名游戏开发者来说,本土化总是不能出现在适当的时候。不管我们是否在一开始进行设置,因为我们认为这是正确的方法,但是紧随其后游戏便遭遇了失败。或者即使游戏表现得不错,我们也必须尝试着明确如何将其放置在之后的过程。我已经将这个问题...

2014-05-28 6523

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号