那些由四面八方获取来的“细枝末节”的功能需求,我们究竟应该去做吗?
本文主要是个人思考的一点记录,比较零碎。细枝末节:原义代指无关紧要的事,本文主要表示细小的,细微上的部分。 原初稿笔记发于个人微信公众号。 导言:功能需求作为用户需求的头名个后继节点,这两者时常不会区别对待,大家平日都只会说,有一个需求,怎么怎...
本文主要是个人思考的一点记录,比较零碎。细枝末节:原义代指无关紧要的事,本文主要表示细小的,细微上的部分。 原初稿笔记发于个人微信公众号。 导言:功能需求作为用户需求的头名个后继节点,这两者时常不会区别对待,大家平日都只会说,有一个需求,怎么怎...
不管你是否听过这个词,这篇文章都会让你对“幸存者偏差”理解的更加深刻,先让我们来看几个段子: 学校组织郊游,老师问:没来的同学举个手,好,人齐了,我们出发吧! 央视记者在一辆高铁...
本文作者将分析一下游戏系统中的实时反馈,主要从对战角度切入,从对战主体,对战时的反馈、非对战时的反馈展开分析。 前言 游戏是非常辛苦的“工作”,我们以电脑和视频游戏举例,为了升级...
近两年人工智能行业在国内外得到了爆发式的增长,各大巨头纷纷布局成立了自己的人工智能实验室和研究院,但是我们不得不承认,目前人工智能的重视方向主要集中在技术型人才方面,在人工智能产品方面的人才还没有得到...
一、项目背景 某地产客户投放的DSP竞价广告,关注效果,期望终到店。投放策略由我们来提供,我们能够监测到落地页数据,落地页中包含视频播放和拨打电话的按钮。 先花费了数万在多个渠道方进行了...
近,在社交媒体上疯传的“旅行青蛙”盛极一时,Alan@增长黑盒默默玩了一个礼拜了。越玩越发现这个游戏,简直就是“薛定谔的猫”翻版啊,今天我们来挖掘一下这个游戏背后的逻辑。 薛定谔的旅行青蛙 1935年夏天,在薛定谔与爱因斯坦的一场对话中,薛定谔构...
爱盈利发表于2018年01月24日 18时29分 seo与aso不同之处和相同之处是哪些?他们是否大部分相同呢? 我们知道seo是对于网站来说的,它所包含的指标较多:网站整体权重(目前是不被百度承认的一种说法)、网站社会化分享、服务器...
有的朋友留言说套路太深,脱离了游戏设计和产品设计的初衷,在这里简单澄清一下,充值和消费的套路总结都与钱直接相关,显得非常功利,似乎把玩家当成提款机,但实际上,每一个套路都是洞察了玩家心理的模式设计,总结出来不是希望大家做任何产品所有套路全用上,而是...
2017年依然是信息流广告的快速发展期,各行业广告主的预算也开始更多地向信息流广告投放渠道倾斜。不同行业投哪些渠道更容易起量?所投的广告平台都有哪些特性?不同行业在选择信息流广告的展现形式,是否也有明显偏好? 基于上述问题,App ...
前言: SG小组(Study Group)是几个在杭州的产品经理小伙伴基于兴趣而自发组建的学习小组,我们每周会定期开展学习和讨论会,以期通过分享讨论各自熟悉的领域和正在进行的产品项目来达到互相提升的目的。并且,我们会不定...
据说,在标题里加上【深度长文】四个字,会将点击率提升一个等级,而文章到底是否深度其实并不重要!——尼古拉斯*赵四 广告到底是科学还是艺术?? 在回答这个问题之前,我相信很多人都非常自信自己能区分科学...
近期临近年底,工作比较忙,好久没有去更新文章了。作为一名人工智能行业的从业者不去主动接触点人工智能方面的知识都有点不太好意思了,心血来潮就打算看看近期火热的深度学习。经研究院的同事给介绍《深度学习》这本书,看了两天实在是头疼,几百页的厚厚书籍...
交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计,接下来,笔者通过一些实例来解析下...
不管是小品牌或新的品牌,几乎都会面对着该行业大品牌的竞争压力。对于这个问题,很多小品牌或公司经常采用了错误的策略,导致了后惨重的失败。 我们先来看看很多小品牌或公司经常采用的策略: ...